Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Dishonored задумывалась как Thief 4. Авторы рассказали историю разработки

Ни для кого не секрет, что Arkane Studios с большим уважением относится к творчеству Looking Glass Studios — компания регулярно оставляет различные отсылки к System Shock и Thief в своих играх. И, как оказалось, много лет назад команде почти что предоставили шанс продолжить дело своих кумиров. В конце прошлой недели Рафаэль Колантонио (основатель Arkane) и Харви Смит (автор Deus Ex: Invisible War) начали перепроходить Dishonored. Первую часть авторского комментария к хиту 2012 года Колантонио опубликовал на своём личном YouTube-канале. По ходу необычного летсплея разработчики поделились любопытными байками из закулисья студии. Например, они признались, что история Корво Аттано изначально замышлялась как Thief 4. По словам Колантонио, однажды представители Bethesda Softworks заглянули к Arkane Studios в гости с предложением взяться за новую часть культового стелс-экшена. Bethesda намеревалась получить права на бренд и хотела, чтобы продолжением саги о маститом воре Гарретте занялись авт
   Dishonored задумывалась как Thief 4. Авторы рассказали историю разработки
Dishonored задумывалась как Thief 4. Авторы рассказали историю разработки

Ни для кого не секрет, что Arkane Studios с большим уважением относится к творчеству Looking Glass Studios — компания регулярно оставляет различные отсылки к System Shock и Thief в своих играх. И, как оказалось, много лет назад команде почти что предоставили шанс продолжить дело своих кумиров.

В конце прошлой недели Рафаэль Колантонио (основатель Arkane) и Харви Смит (автор Deus Ex: Invisible War) начали перепроходить Dishonored. Первую часть авторского комментария к хиту 2012 года Колантонио опубликовал на своём личном YouTube-канале.

По ходу необычного летсплея разработчики поделились любопытными байками из закулисья студии. Например, они признались, что история Корво Аттано изначально замышлялась как Thief 4.

По словам Колантонио, однажды представители Bethesda Softworks заглянули к Arkane Studios в гости с предложением взяться за новую часть культового стелс-экшена. Bethesda намеревалась получить права на бренд и хотела, чтобы продолжением саги о маститом воре Гарретте занялись авторы Arx Fatalis.

Они пришли к нам с предложением в духе: «У нас могут появиться права на серию Thief, и мы уверены, что вы должны сделать следующую часть».

Я был невероятно взволнован, ведь с финансовой точки зрения дела у студии обстояли не лучшим образом. Сотрудничество с Bethesda могло не только изменить всё к лучшему, но ещё и дать нам возможность поработать над франшизой мечты.

Рафаэль Колантонио основатель Arkane Studios

Через некоторое время Bethesda вернулась с ещё одним схожим предложением, на сей раз касающимся адаптации научно-фантастического фильма «Бегущий по лезвию» Ридли Скотта. В итоге студия разделилась на две команды: одна взвалила на свои плечи потенциальную Thief 4, другая посвятила себя Blade Runner.

В студии началось эдакое соревнование. Мы понимали, что Bethesda выберет один из двух проектов, но не были уверены, какой именно.

Конечно, все хотели только лучшего для Arkane, однако если бы выбор пал на «Бегущего по лезвию», то я бы точно огорчился. Не только потому что не смог бы руководить проектом, но и потому что он не воодушевлял меня так сильно.

В итоге Bethesda не сумела получить права ни на одну из франшиз. Моей команде наказали приступить к производству Dishonored и воспользоваться уже готовыми наработками, а Харви присоединился чуть позже в качестве творческого директора.

Рафаэль Колантонио основатель Arkane Studios

Отметим, что в Dishonored 2 роль Корво (протагониста оригинала и одного из героев сиквела) досталась Стивену Расселу — Гарретту из фэнтезийной трилогии Looking Glass Studios и Ion Storm Austin. Иронично, но спустя полтора года после релиза Dishonored команда Eidos Montreal выпустила-таки ребут Thief; он, увы, оказался неудачным. В прошлом декабре студия Maze Theory попыталась вытащить некогда легендарную IP из выгребной ямы с помощью Thief VR: Legacy of Shadow, однако VR-ответвление тоже мало кому понравилось.