Адаптации фильмов, уникальная социальная система, эксперименты и привет из далекого прошлого
Слухи не врали — создатели Kingdom Come: Deliverance действительно работают над игрой во вселенной «Властелина колец». Это будет ролевая игра в открытом мире и, скорее всего, разработка находится еще на очень раннем этапе. Больше мы ничего не знаем, но предполагаем, что ждать придется еще долго — параллельно студия работает над продолжением своей основной серии. Но это не повод расстраиваться.
Это повод поиграть в другие хиты по вселенной Джона Толкина и погрузиться в сказочную, но несколько печальную атмосферу Средиземья. К сожалению, среди вышедших под брендом The Lord of the Rings проектов немало проходных и откровенно плохих. К счастью же, такой продукции вышло достаточно много, чтобы фанаты могли найти и хорошие примеры. Евгений Лысенко рассказывает про десять достойных игр по «Властелину колец» на ПК и консолях.
Middle-earth: Shadow of Mordor / Shadow of War
- Годы выхода: 2014/2017
- Платформы: PS, PC, Xbox, Linux, macOS
- Разработчик: Monolith Productions
- Издатель: Warner Bros.
На первый взгляд — приключение в открытом мире в стиле Ubisoft, что сегодня само по себе может оттолкнуть. Большой регион со множеством лагерей и крепостей орков — и один герой, который скрытно или напролом должен зачищать локации, пробиваясь к своей цели. Однако фанатов «Властелина колец» привлечет как минимум история рейнджера Талиона, погибшего и возрожденного духом Келебримбора, создателя эльфийских колец, и мрачная атмосфера Средиземья в период упадка.
А увлеченные геймеры по достоинству оценят систему Nemesis, благодаря которой противники запоминают действия протагониста, сражаются между собой и перемещаются по внутренней иерархии, создавая ощущение живого и реагирующего на действия мира. Во второй части это позволило разработчикам реализовать полноценную песочницу с управлением целыми армиями.
The Lord of the Rings: The Return of the King
- Год выхода: 2003
- Платформы: Game Boy Advance, GameCube, PC, PlayStation 2, Xbox
- Разработчик: EA Redwood Shores, Hypnos Entertainment, Griptonite Games, ImaginEngine, Beenox
- Издатель: Electronic Arts
Очень близкая к оригиналу адаптация по кинолицензии. Дизайн мира и персонажей, ключевые события, динамика, музыка и атмосфера бережно перенесены из «Возвращения короля» Питера Джексона в игру. Пример того, как можно делать игры по фильмам для фанатов этих самых фильмов. Просто не ломайте то, что не сломано, и дайте геймеру ощутить себя одним из любимых героев и посетить знаковые места этой вселенной.
Будущая Visceral Games сделала качественный и прямолинейный экшен, подарив игрокам возможность примерить роли Гэндальфа, Арагорна, Леголаса, Гимли, Сэма и Фродо и пройти путь от Хельмовой Пади до Роковой горы — через Минас-Тирит, Пеленнорские Поля, Логово Шелоб и другие культовые локации. Стопроцентный летний блокбастер.
Дилогия The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
- Год выхода: 2004/2006
- Платформы: PC
- Разработчик: EA Los Angeles
- Издатель: Electronic Arts
Одни из последних настоящих хитов жанра RTS, не затерявшиеся на фоне Warcraft 3, ее аддона и сотен подражателей. Классическая формула с постройкой и обороной базой и сражениями больших армий за судьбу целого мира. Первая часть, как и рассмотренная выше The Return of the King, придерживалась событий фильмов, радуя уже знакомым дизайном крепостей, рас и отдельных существ. Вторая пошла дальше и подарила фанатам возможность взглянуть на глобальный конфликт под другим углом.
В сиквеле появились фракции, в фильме полноценно не представленные, и регионы, которые в кадр экранизации не попали. Но война затронула весь мир — и игроки смогут посмотреть на события в стороне от основного маршрута главных героев книг, а также, например, поучаствовать в морских сражениях. Правда, не обошлось без вольностей сценаристов, но ради продуманных механик и интересного геймплея их можно простить.
The Lord of the Rings Online
- Год выхода: 2007
- Платформы: PC
- Разработчик: Turbine
- Издатель: Midway
Эпическая и атмосферная MMORPG, отлично передающая дух Средиземья. Игра предлагала окунуться не только в события книг — сюжет развивался параллельно с ними, а каждое крупное обновление называлось «томом» и продвигало хронологию вперед, — но и в мирную жизнь простых хоббитов и людей. Уже в самом начале можно было разбить огород и погрузиться в проблемы Шира, отложив на время опасные приключения.
Студия Turbine, к тому времени уже набившая руку на дилогии Asheron’s Call и Dungeons & Dragons Online, акцентировала внимание на PvE и сюжете, постепенно проводя геймеров по разным закоулкам Средиземья. И везде можно как сражаться и исследовать жуткие пещеры, так и мирно трудиться, посвятив своего героя одному из семи ремесел, разделенных на множество специализированных профессий. Но главным, конечно, оставался поход против Саурона.
The Lord of the Rings: The Third Age
- Год выхода: 2004
- Платформы: GameCube, PlayStation 2, Xbox
- Разработчик: EA Redwood Shores
- Издатель: Electronic Arts
Не самая обычная игра по кинолицензии «Властелина колец». Она вышла только на консолях в 2004-м, в самый разгар популярности фильмов Питера Джексона, и сюжетно следовала экранизации — кадры из нее даже использовались в качестве роликов между миссиями. Но вот геймплей заметно отличался от выпущенных той же EA экшенов. Это была почти JRPG.
По теме:
Игрок управлял отрядом персонажей, созданных специально для сюжета игры, исследовал культовые локации и регулярно сражался в пошаговом режиме. Причем по заветам той эпохи противники не отображались на экране — вместо этого были случайные встречи, random encounters, как в консольных японских ролевых играх эпохи первой PlayStation. Одновременно в схватке могли участвовать только три героя, которые и получали опыт по итогам битвы.
The Lord of the Rings: The Two Towers
- Год выхода: 2002
- Платформы: Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox
- Разработчик: Stormfront Studios, Griptonite Games, Hypnos Entertainment
- Издатель: Electronic Arts
Предшественница ранее упомянутой The Return of the King во многом создана по тем же лекалам — с теми же достоинствами и недостатками. Она немного уступает продолжению в качестве, а следовательно и в оценках критиков и игроков. Тогда разработчики уже нащупали верный формат «игры по фильму», но еще не отточили механики и структуру. Тем не менее, это тоже отличная возможность пройти по знакомым по «Двум Башням» местам и поучаствовать в ключевых событиях, управляя любимыми героями.
Также в The Two Towers включены отдельные эпизоды первого фильма, «Братство Кольца», по которому EA так и не сделала отдельную полноценную игру. Вместо нее чуть ранее вышла игра от издательства Vivendi — в очень разных версиях для разных платформ. Например, для Game Boy Advance.
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring (GBA)
- Год выхода: 2002
- Платформы: Game Boy Advance
- Разработчик: Pocket Studios
- Издатель: Black Label Games
Дочерний бренд Vivendi выпустил на рынок проект от Pocket Studios — выбивающийся из общего списка пример не самой лучшей игры, но интересного взгляда на вселенную в портативном формате. «Братство кольца» для GBA, пожалуй, сильнее прочих мультиплатформенных проектов по «Властелину колец» отличается от версий для больших приставок. Это компактное приключение с ролевыми элементами, сконцентрированное именно на путешествии Фродо, нежели на масштабных сражениях.
Игрок пройдет по ключевым событиям первой книги, наблюдая мир Средиземья в упрощенном изометрическом формате и больше концентрируясь на истории и персонажах, чем на сражениях и попытках сопоставить детали окружения с фильмами. Оценки этой версии The Fellowship of the Ring смешанные, но сама игра все равно остается любопытным экспериментом.
J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I
- Год выхода: 1994
- Платформы: SNES
- Разработчик: Interplay Productions
- Издатель: Interplay Productions
Как и прошлая игра, эта представляет скорее историческую ценность. Одна из первых адаптаций «Властелина колец», вышедшая задолго до фильмов на совсем старых компьютерах и консолях. В частности, на SNES. Как и многие игры той эпохи, ограниченные как в техническом плане, так и в смысле полноценного лицензирования, эта RPG весьма вольно обращалась с сюжетом первоисточника, но изо всех сил старалась передать ощущение большого приключения через доскональное исследование мира.
Управляя Фродо и его командой отважных хоббитов, игрок может столкнуться с непредусмотренными книгами опасностями. Например, найти древние руины в Шире или погибнуть в схватке с назгулами задолго до встречи с Арагорном в Бри. Главное, дойти до финала первой книги, а уж как игрок это сделает — его личные проблемы. Логика старых CRPG во всей красе.
The Lord of the Rings: War in the North
- Год выхода: 2011
- Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC, OS X
- Разработчик: Snowblind Studios
- Издатель: Warner Bros.
Еще один взгляд на известные события с отличного от фильмов и книга ракурса — и глазами новых персонажей, ранее игрокам не встречавшихся. War in the North — ролевой экшен, события которого, как следует из названия, разворачиваются преимущественно на севере Средиземья. Гном Фарин, эльфийка Андриэль и потомок нуменорцев Эрадан — диверсионный отряд под командованием Арагорна. Получив новое задание, они начинают свой путь в знакомом всем городке Бри, а вот дальше их путь лежит по менее известным землям.
Герои посетят руины Форноста, лагерь Сарн Форд, гору троллей Гундабад, крепости Нординбад и Карн Дум. Впрочем, Ривенделл, Лихолесье и несколько других культовых локаций в игре тоже есть. И повсюду героям предстоит преимущественно сражаться, постепенно обретая новые умения. Однако главная фишка игры — кооператив, который очень полюбился игрокам, несмотря на смешанные оценки игровых СМИ.
The Lord of the Rings: Conquest
- Год выхода: 2009
- Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS
- Разработчик: Pandemic Studios
- Издатель: Electronic Arts
Не самая лучшая, но, наверно, одна из самых необычных игр по «Властелину колец». Создатели оригинальной Star Wars: Battlefront получили лицензию и под крылом EA сделали фактически The Lord of the Rings: Battlefront, зачем-то поменяв последнее слово и введя несведущих геймеров в заблуждение. Массовые побоища на больших картах, возможность играть как за простых воинов, так и за культовых героев — причем не только за положительных.
В игре представлены четыре фракции — Рохан, Гондор, Мордор и Изенгард, — и есть сюжетная кампания из восьми крупных сражений. Но есть нюанс. В этой версии вселенной Фродо не справился и погиб, и вот уже восставший Король-чародей ведет армии Саурона на Средиземье. Такой завязкой проще оправдать безостановочную мясорубку.
Увы, идеального баланса и стабильности разработчикам достичь не удалось, да и количество дизайнерских ошибок оказалось велико. Игра получила довольно низкие оценки, но как смелый эксперимент — достойна внимания и упоминания.
За кадром остались спорные релизы вроде кооперативного симулятора выживания Return to Moria и отмененные проекты — такие как RPG The White Council. Или ваша любимая игра по «Властелину колец», которую мы не упомянули, но вы можете рассказать о ней в комментариях. И, конечно, впереди у нас как минимум две большие игры под брендом The Lord of the Rings — а значит, мы еще вернемся к этой теме.
Иллюстрация обложки: Anato Finnstark