Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
КИРИН59 говорит

“Выход 8”: концептуальный хоррор на основе концептуальной игры

В последние годы кинематографисты вновь начали массово производить фильмы на основе компьютерных игр. Есть и две очень успешные анимационные части про водопроводчика Марио, и две не очень успешные части про смертельную битву, и уже почти четыре части про сверхскоростного ежа. Ещё с десяток экранизаций прямо сейчас либо в производстве, либо уже на постпродакшене. И фильмы достаточно ожидаемые, но об этом как-нибудь в другой раз. Сейчас о том, что успевают запрыгивать в тренды не только американцы. Например, сегодняшняя картина из Японии. И за основу она взяла относительно свежую инди-игру “The Exit 8” 2023 года от независимого разработчика KOTAKE CREATE. И для появления одноимённой экранизации “Выход 8” (2025) было немало причин. Но обо всём по порядку. Постараюсь без спойлеров. По сути фантастически простая “The Exit 8” представляет собой симулятор ходьбы – это базовая механика подавляющего большинства современных игр. Более того, игра даже сюжета не имеет, будучи исключительно концепт
Оглавление

В последние годы кинематографисты вновь начали массово производить фильмы на основе компьютерных игр. Есть и две очень успешные анимационные части про водопроводчика Марио, и две не очень успешные части про смертельную битву, и уже почти четыре части про сверхскоростного ежа. Ещё с десяток экранизаций прямо сейчас либо в производстве, либо уже на постпродакшене. И фильмы достаточно ожидаемые, но об этом как-нибудь в другой раз.

Сейчас о том, что успевают запрыгивать в тренды не только американцы. Например, сегодняшняя картина из Японии. И за основу она взяла относительно свежую инди-игру “The Exit 8” 2023 года от независимого разработчика KOTAKE CREATE. И для появления одноимённой экранизации “Выход 8” (2025) было немало причин. Но обо всём по порядку.

Постараюсь без спойлеров.

Локализованная афиша фильма. Источник: https://www.kinopoisk.ru/
Локализованная афиша фильма. Источник: https://www.kinopoisk.ru/

Первоисточник

По сути фантастически простая “The Exit 8” представляет собой симулятор ходьбы – это базовая механика подавляющего большинства современных игр. Более того, игра даже сюжета не имеет, будучи исключительно концептуальным проектом, на простых правилах которой строится весь нехитрый геймплей.

Игрок идёт по небольшому отрезку японского метро, который повторяется снова и снова. Чтобы выиграть, нужно пройти восемь таких участков. Однако если в очередном витке заметить аномалию – нечто отличное от нормы, – то нужно повернуть назад, иначе счетчик сбросится до нуля. И так до бесконечности, пока игрок не дойдёт до выхода номер восемь (хотя согласно распространённой информации прохождение в среднем занимает 15-30 минут).

Вот, собственно и вся игра.

Однако бесспорным хитом она стала в первый же день релиза, со временем оказавшись на всех доступных игровых платформах. “The Exit 8” высоко оценили журналисты и игроки за глубокий психологизм хоррора (аномалии часто пугали), за гениально простую концепцию, за низкий порог вхождения. В Японии игру отметили множеством наград.

О бешеной популярности говорит и множество игр-подражателей, которые вскоре посыпались как из рога изобилия, то меняя стилистику, то расширяя список аномалий, то заменяя хоррор юмором и так далее и тому подобное.

В общем большой народный хит, чья популярность быстро перешагнула за границы Японии. Неудивительно, что экранизацию собрали очень быстро – всего через два года после релиза.

Скрин из игры “The Exit 8”.
Скрин из игры “The Exit 8”.

Сюжет фильма

Да, для экранизации придумали уже вполне осмысленный сюжет.

Хотя, наверное, даже не столько придумали сюжет, сколько попытались осмыслить попавших в злосчастный тоннель героев, придать им объем и глубину. Тогда как основной аттракцион экранизации остался тем же – повторения коридора с периодическими аномалиями.

Так у персонажей в титрах нет имён, но есть их игровые функции. Главный герой, он же Потерявшийся человек – парень, который случайно оказался в повторяющемся тоннеле, выходя из переполненного вагона. Он рос без отца и недавно расстался с девушкой, которая только что ему сообщила, что беременна.

По дороге он множество раз встретит Идущего человека – солидного мужчину с дипломатом в руке. И ещё парочку персонажей, которых раскроют чуть глубже, чем взгляд мимоходом.

Идущий человек, кадр из фильма. Источник: https://www.kinopoisk.ru/
Идущий человек, кадр из фильма. Источник: https://www.kinopoisk.ru/

Какой получилась экранизация

Если кратко, то как минимум любопытной.

Не зря же концепция игры так приглянулась геймерам. Фильм тоже основательно построен исключительно на ней. Плюс психологизм игры бережно развили: он сконцентрировался в героях, которые стали настоящими людьми.

Как раз такое идеальное сочетание этих двух элементов, бережно перенесённое из игры в фильм, понравилось критикам. Однако обычный зритель как всегда прохладно отнёсся к концептуальному хоррору (оценки, по традиции в финале). Не очень-то любит массовый зритель эксперименты в кино, что поделать.

Тем не менее именно благодаря простой концепции, прославившей игру, экранизация смотрится с немалым интересом. Особенно если знать, в чём принцип игры.

Минималистичные декорации кажущегося стерильным коридора выглядят одновременно и дёшево и убедительно. Операторская работа и сама постановка тоже на высоте – за Потерявшимся человеком камера будет следить часто длинными дублями, особенно в начале, усиливая ирреальность этого места. Звук тоже одна из сильных сторон картины. И дело не только и не столько в шагах героя, поверьте.

Над аномалиями создатели тоже тоже поработали. Будут и простые (вроде ручки посередине двери), и достаточно пугающие (вроде крови с потолка), и вполне себе впечатляющие. Но я обещал не спойлерить.

Потерявшийся человек и одна из аномалий, кадр из фильма. Источник: https://www.kinopoisk.ru/
Потерявшийся человек и одна из аномалий, кадр из фильма. Источник: https://www.kinopoisk.ru/

Однако в бесконечном повторении одного и того же коридора зарыт и недостаток картины.

Отсутствие непосредственной вовлечённости, какой обладала игра, заставляет зрителя просто вглядываться в немногочисленные детали одной и той же локации, без страха за прогресс. К тому же безымянный герой, хоть и обрёл характер, но становится привлекательным для сопереживания не сразу.

И всё же справедливости ради стоит отдать создателям должное – они сделали всё возможное, чтобы разбавить максимально скучную для кино суть игры.

Сперва в ход шли кинематографические приёмы вроде медитативных длинных планов и отличной постановки, убеждающей зрителя, что коридор на самом деле не имеет конца. Потом постепенно с нарастающей частотой начали вводить жутковатые и не очень аномалии. А примерно в середине и вовсе сменили перспективу.

Повествование, если оно было в таких условиях, заметно оживлялось, поддерживая нарастание саспенса.

Только вот ближе к финалу многим зрителям не понравилось почти нарочитое морализаторство и явный социальный посыл. История потерявшегося человека замкнулась в нём самом, а не в мистическом коридоре метро. К титрам драма вышла на первый план, оттеснив хоррор. Может это такая традиция у японцев или наоборот новое направление?

Потерявшийся человек, кадр из фильма. Источник: https://www.kinopoisk.ru/
Потерявшийся человек, кадр из фильма. Источник: https://www.kinopoisk.ru/

Итог

“Выход 8”, как и все концептуальные и экспериментальные фильмы, – кино не для всех. Одни увидят в нём философскую притчу, другие психологический триллер, для третьих он станет лишь очередной скучной адаптацией видеоигры.

Как по мне – но я-то эксперименты люблю – фильм получился достаточно увлекательным. Со своим колоритом и при этом технически мастерским. К тому же после просмотра было о чём призадуматься – это бывает полезно, знаете ли.

Можно рекомендовать самому широкому кругу зрителей, но с оговоркой, что может увлечь и развлечь с тем же успехом, что и не понравиться от слова совсем. Выбор только за зрителем. Всегда за зрителем.

Аномалии искал Кирин59.

Смотрите только Хорошее Кино.

Кадр из фильма. Источник: https://www.kinopoisk.ru/
Кадр из фильма. Источник: https://www.kinopoisk.ru/

Оценки, бюджет и сборы

на момент написания настоящей статьи:

Оценки зрителей

Кинопоиск: 6.6 (228 тыс. оценок)

IMDb: 6.4 (10 тыс. оценок)

Роттен Томатос, зрители: 86 % (250+ оценок)

Оценки профессиональных обозревателей

Роттен Томатос, критики: 93 % (161 рецензия)

Метакритик: 71 из 100 (31 рецензия), то есть “в целом благоприятные” отзывы

Рейтинг кинокритиков в России (по данным Кинопоиска): 88 % (24 рецензии)

Соотношение бюджета / к заявленным кассовым сборам (США + мир) в млн. $:

“Выход 8” (2025): – / 43,8 (3,7 + 40,1)