Японские разработчики игр всё чаще открыто признают стремительный рост южнокорейской игровой индустрии, особенно в сегменте AAA-проектов. На конференции G-CON 2025 создатель серии NieR Ёко Таро заявил, что «многие корейские разработчики уже опережают Японию» в технологическом плане. Аналогичную обеспокоенность выразил и создатель Devil May Cry Хидэки Камия, заявивший, что японская индустрия рискует «остаться позади». По словам Таро, Южная Корея за последние годы значительно усилила позиции в области графических технологий, анимации и масштабного AAA-производства. Одним из главных примеров всё чаще называют Crimson Desert от Pearl Abyss — амбициозный open-world экшен, который регулярно сравнивают с крупнейшими японскими и западными релизами благодаря уровню графики, физики и масштабности мира. При этом японские разработчики не воспринимают рост корейской индустрии как угрозу. Хидэки Камия подчеркнул, что появление всё большего числа уникальных корейских игр лишь повышает общий уровень в
Создатели NieR и Devil May Cry признали, что корейские AAA-разработчики начинают обгонять Японию
26 мая26 мая
881
1 мин