Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pixel Pulse

Новый конкурент The Sims ворвался в Steam и мгновенно собрал десятки тысяч игроков»

Похоже, у The Sims официально появился новый повод нервно смотреть в окно. Paralives вышла в раннем доступе Steam — и за первые часы успела собрать больше 78 тысяч одновременных игроков. Для инди-симулятора жизни это примерно уровень: «Мы просто хотели выпустить уютную игру… почему тут очередь размером с запуск новой GTA?» Причём игроки моментально рванули тестировать всё самое важное: — редактор персонажей;
— строительство домов;
— отношения;
— и, конечно же, возможность провести три часа за созданием кухни, а потом выключить игру, так и не начав жить персонажем. Потому что жанр life-sim работает именно так. Ты заходишь «ненадолго построить маленький домик». А через пять часов сидишь и споришь сам с собой: «Нет, диван должен стоять на две клетки левее. Это важно для атмосферы». На старте рейтинг у игры держится около 70%. И это, честно говоря, максимально типичная судьба любого амбициозного симулятора жизни в раннем доступе. Половина игроков пишет: «Это лучшее, что случалось с жанром

Похоже, у The Sims официально появился новый повод нервно смотреть в окно.

Paralives вышла в раннем доступе Steam — и за первые часы успела собрать больше 78 тысяч одновременных игроков.

Для инди-симулятора жизни это примерно уровень:

«Мы просто хотели выпустить уютную игру… почему тут очередь размером с запуск новой GTA?»

Причём игроки моментально рванули тестировать всё самое важное:

— редактор персонажей;
— строительство домов;
— отношения;
— и, конечно же, возможность провести три часа за созданием кухни, а потом выключить игру, так и не начав жить персонажем.

Потому что жанр life-sim работает именно так.

Ты заходишь «ненадолго построить маленький домик».

А через пять часов сидишь и споришь сам с собой:

«Нет, диван должен стоять на две клетки левее. Это важно для атмосферы».

На старте рейтинг у игры держится около 70%.

И это, честно говоря, максимально типичная судьба любого амбициозного симулятора жизни в раннем доступе.

Половина игроков пишет:

«Это лучшее, что случалось с жанром за годы».

Вторая половина:

«Почему мой персонаж застрял в стене и не может перестать есть тосты?»

В общем — классика.

Главная фишка Paralives сейчас — невероятно гибкое строительство.

Разработчики отказались от жёсткой сетки, поэтому игроки могут свободно двигать мебель, делать изогнутые стены и строить многоуровневые дома.

То есть интернет уже официально разделился на две категории:

— люди, которые играют в симулятор жизни;
— люди, которые внезапно открыли в себе архитектора и теперь строят дом мечты за 17 часов подряд.

Причём редактор персонажей тоже оказался настолько детальным, что многие уже называют игру:

«The Sims для людей, которые слишком серьёзно относятся к подбору штор».

В Paralives можно строить карьеру, заводить отношения, создавать семьи и исследовать город с магазинами, парками и ресторанами.

Но давайте будем честны.

Большинство игроков всё равно проведут первые дни примерно так:

— создаём персонажа;
— создаём второго персонажа;
— удаляем первого;
— снова меняем причёску;
— случайно проводим в редакторе четыре часа.

Разработчики при этом уже пообещали огромную поддержку после запуска.

В будущем в игре появятся:

— времена года;
— животные;
— транспорт;
— бассейны;
— улучшенные NPC;
— и, вероятно, ещё больше причин внезапно забыть о существовании реальной жизни.

Отдельно игроков радует встроенная поддержка модов и Steam Workshop.

А это значит, что впереди нас ждёт неизбежный этап любой life-sim игры:

когда сообщество начнёт добавлять в неё всё подряд.

От реалистичных кофеварок до персонажей, которые выглядят как смесь Киану Ривза, Шрека и человека, слишком долго не выходившего из редактора.

#видеоигры #новостиигр #гейминг #игровыеновинки #обзорыигр #игровыерелизы #PCигры #консольныеигры #мобильныеигры #экшен #шутеры #RPG #стратегии #хоррор #MMO #игровыетехнологии #Steam #PlayStation #Xbox #геймплей