И вот мы добрались до последней части подборки — экипажа Экспресса и Охотников за Стелларонами.
Если честно, именно с этих сравнений, возможно, стоило начинать всю серию: часть параллелей здесь настолько заметна, что их довольно легко увидеть даже без глубокого разбора. Но, с другой стороны, после всех предыдущих регионов и более сложных сопоставлений возвращаться к таким совпадениям даже интересно — уже начинаешь замечать больше деталей и повторяющихся мотивов.
Так что в каком-то смысле это одновременно и финал, и возвращение к самым "базовым" перекличкам между Genshin Impact и Honkai: Star Rail.
⚠️ Материал содержит архонтову дозу спойлеров!
Часть 5 — Двумерия: https://dzen.ru/a/ahSWnO3bWGGICy_o
Шарлотта — Март 7 (и немного Пом-Пом)
1. Свидетели и фиксаторы приключений
Обе девушки — не просто участницы событий, а те, кто сохраняет и фиксирует происходящее.
- Март 7 хранит и структурирует воспоминания через фотографии;
- Шарлотта документирует события как репортёр и фотограф.
2. Любопытство как способ взаимодействия с миром
Март 7
- идёт по пути Освоения
- обожает обсуждать "горячие новости"
- активный поиск социальной жизни, но более простой вроде студенческой
Шарлотта
- стремление получить эксклюзивный материал
- постоянно лезет в скандалы, интриги, расследования
- в своей мотивации она описывает искреннее любопытство не только к людям, но и различным явлениям — нравится сам процесс познания через опыт, что соответствует Пути Освоения
Обе
- общительные, энергичные, открытые
- любят врываться в события;
- задают много вопросов;
- стремятся быть первыми свидетелями происходящего.
3. Роль поддержки в бою
Обе не являются чистыми дамагерами и играют через поддержку команды.
- Март 7 — щиты + крио-атаки/бонусы;
- Шарлотта — лечение + распространение крио-статуса.
4. Визуальные образы
Общее с Март 7
- розовые волосы до плеч + голубые глаза
- одинаковая форма рукавов по силуэту
- белая рубашка от талии
- чёрные ремешки поверх (Шарлотта) / под рубашкой (Март 7)
- белая подвязка на правой ноге возле юбки у обеих
- фотоаппарат расположен в одном и том же месте на поясе
Общее с Пом-Пом
- красно-чёрно-белая палитра
- общая “проводниковая” эстетика через униформу
- схожий стиль оформления одежды (силуэт и декоративные элементы)
Чжун Ли — Дань Хэн
1. Носитель древней силы
- Чжун Ли — древнейший Архонт, последний из старых эпох
- Дань Хэн — носитель/наследник силы драконов, связанный с древней линией
2. Тема потери прошлого / разрыва с ним
- Чжун Ли — живёт после эпохи богов и утрат, много вспоминает ушедших
- Дань Хэн — буквально разорван с прошлой личностью и памятью о ней
3. "Драконья" природа и мифологизация
- Чжун Ли — ассоциация с драконом земли в восприятии людей + договор с драконами/адептами
- Дань Хэн — реальный драконий наследник (Видьядхара / позднее сила дракона земли и гор)
4. Гео ↔ “земля/камень/горы” эквивалентность
- Чжун Ли — Гео Архонт, бог камня и контрактов
- Дань Хэн (в Амфореусе) — бог земли и гор
5. Роль в бою и механике
- Чжун Ли — самый сильный щит игры
- Дань Хэн (Глас Пустошей) — тоже уходит в роль удобного щитовика
6. Стиль боя
- оба копейщики
- вертикальный стиль анимаций, удары сверху
7. Память vs архивация знаний
- Чжун Ли — носитель памяти мира, истории Ли Юэ
- Дань Хэн — буквально архивирует знания экспресса как хобби, собранную информацию можно изучать в его команте
Мавуика — Химико и Мидей
Мавуика — Химэко
1. Прямая связь через Мурату
Химэко
- Химэко Мурата
Мавуика
- Пиро Архонт Натлана
- до неё Архонта тоже звали Мурата
2. Огненные взрослые женщины-лидеры
- пышные красные волосы
- пиро/огненная эстетика
- уверенная взрослая энергетика
- ощущение “старшей”, ведущей фигуры
- женственная брутальность: байкерский вид (Мавуика)/чёрный плащ механика (Химико)
3. Тема движения и транспорта
Химэко:
- Звёздный экспресс
- путешествие через миры
Мавуика:
- мотоцикл, который буквально едет: по земле, воде, воздуху, скалам
4. Небесные огненные атаки
Обе атакуют огнём, падающим сверху
Химэко:
- орбитальный/небесный луч
Мавуика:
- лучи и огненные удары с неба
Мидей
1. Мир, построенный вокруг войны и славы
Натлан:
- культ силы
- турниры
- герои
- слава павших воинов
Кремнос:
- честь битвы
- вечная война
- героическая смерть
2. Лидеры, которые хотят прекратить цикл войны
Мидей:
- выглядит как свирепый воин
- но мечтает о мире для народа
Мавуика:
- тоже не прославляет войну ради войны
- использует силу ради спасения мира от Бездны
3. Связь со смертью и возвращением
Мидей:
- бессмертен
- возвращается из мира мёртвых силой воли
- снова и снова идёт в бой
Мавуика:
- связана с Властительницей Ночи
- может возвращать павших героев
У обоих смерть — не конец, а часть бесконечной битвы
4. Самопожертвование
Мавуика:
- готова пожертвовать собой ради остановки Бездны
Мидей:
- держит фронт против “чёрного течения”, но знает, что встретит окончательную смерть
6. Война как часть их сущности
- Мидей становится полубогом Раздора
- "Раздор" — один из свитков Натлана
Клоринда — Кафка
1. "Опасная элегантность" в дизайне
У обеих очень похожая база визуального образа:
- строгий силуэт с пальто/верхним слоем;
- рубашка + короткий низ + колготки/чулки;
- перчатки;
- фиолетово-чёрная палитра с белыми акцентами;
- образ собранной, опасной и очень контролирующей ситуацию женщины.
2. Боевой стиль
Хотя основа их боевого образа — меч, обе легко переключаются на огнестрельное оружие.
- Клоринда сочетает фехтование и стрельбу;
- Кафка использует катану и два пистолета.
3. Контроль над насилием и его правилами
Клоринда
- связана с законом и судебной системой;
- дуэлянтка, действующая внутри установленных правил.
Кафка
- существует вне закона;
- действует как преступница, но всё равно строго следует сценарию Элио.
4. "Жизнь по сценарию"
Обе связаны с мотивом сценария, ролей и заранее заданного пути.
- Клоринда как ведущая настольной ролевой игры задаёт рамки истории и направляет чужие действия;
- Кафка сама живёт внутри заранее прописанного сценария Элио.
5. Спокойствие как форма силы
Обе производят похожее впечатление:
- спокойные, собранные;
- уверенные;
- почти не суетятся;
- редко демонстрируют сильные эмоции.
Сяо — Блэйд
1. Проклятые бессмертные воины
Оба существуют как воины, чья сила неотделима от страдания и разрушения себя.
Сяо
- несёт кармическое проклятие;
- очищает скверну, принимая её на себя;
- теряет HP, усиливаясь в бою.
Блэйд
- поражён Изобилием и проклятием бессмертия;
- живёт с постоянным разрушением тела и рассудка;
- в бою также теряет HP.
2. "Контейнер чужой боли"
Оба принимают на себя разрушение, чтобы защитить других.
- Сяо очищает мир, забирая скверну себе;
- Блэйд впитывает влияние Изобилия и несёт его последствия (арка Двумерии).
3. Искажённая, опасная природа силы
Их энергия не относится к “героической” или безопасной.
- Сяо — якша, связанный с кармой и демонической природой;
- Блэйд — носитель силы Изобилия, разрушающей тело и разум.
4. Замкнутость и эмоциональная дистанция
Даже в спокойствии оба ощущаются опасно. Их опасность не в агрессии, а в ощущении, что они всегда готовы сорваться.
- спокойные и собранные;
- не демонстрируют эмоции;
- производят впечатление скрытой угрозы;
- минимальная эмоциональная открытость;
- постоянная внутренняя борьба;
- отстранённость от обычных связей.
6. Визуальное сходство
Есть несколько устойчивых совпадений:
- растрёпанные тёмные волосы;
- чёрно-белая база с яркими акцентами (зелёный / красный);
- образ “скитальца-воителя”;
- происхождение из регионов с китайским культурным кодом (Ли Юэ / Лофу Сяньчжоу).
Синьора — Светлячок
1. Третий сюжетный регион и роль "закулисного игрока"
Синьора:
- активно раскрывается уже с Мондштадта
- но настоящая политическая роль — Инадзума
- действует через интриги и чужие руки
Светлячок:
- впервые проявляется в третьем мире (Пенакония)
- тоже ведёт скрытую линию внутри сюжета
- долго не раскрывается полностью как фигура системы
2. Тема ускоренного угасания из-за силы
Синьора:
- Глаза Порчи дают силу повстанцам, но разрушают тело и ускоряют старение
- её собственная огненная сила буквально “сжигает” носителя
- собственный крио Глаз Порчи нужен ей для выживания
Светлячок:
- заранее заданный короткий жизненный цикл
- проклятие энтропии
- сила и существование связаны с постепенным разрушением
4. Дизайн огненных насекомых (мотылёк / светляк)
- пепельные блондинки + фиолетовые глаза
Синьора
- дизайн насекомого во второй фазе
- горящие мотыльки вокруг
Светлячок
- дизайн светляка в обычном виде
- пылание горящего насекомого в груди в форме меха
5. Босс-фаза / трансформация
Синьора:
- отдельная боевая форма, превращение в усиленную сущность
- "Not even ashes will remain!" ("От тебя даже пепла не останется!")
- стихия льда меняется на огненную
Светлячок:
- тоже имеет боевую форму и ощущение "второго состояния”
- "I will fight for myself, until everything... burns to ashes!" ("Я буду сражаться за себя, пока всё не сгорит до тла!")
- физические атаки становятся огненными
6. Неизбежный финал
Синьора:
- публичная дуэль → смерть
Светлячок:
- "предсказанная смерть" (трижды)
- почти неизбежный финал, который догоняет её
На этом большая подборка параллелей между персонажами Genshin Impact и Honkai: Star Rail, кажется, подходит к концу. За всё время у меня накопилось почти 40 сравнений — от довольно очевидных до тех, которые сначала выглядели странно, а потом неожиданно начинали складываться в цельную картину.
Что-то по пути пришлось объединить, от каких-то идей — отказаться, а некоторые сравнения, возможно, ещё появятся позже вместе с новыми регионами и персонажами. Потому что HoYoverse явно не собирается переставать играть с похожими образами, ролями и мотивами.
А если вы дочитали до этого момента — спасибо, что провалились вместе со мной в эту небольшую бездну лора!