Жанр кооперативных игр с хаосом, голосовым чатом и мемными ситуациями неожиданно получил собственное название — friendslop. Термин звучит почти как насмешка, но разработчики Peak, одного из главных хитов года, не только не обиделись, а наоборот решили принять его как есть. Глава студии Aggro Crab Ник Каман заявил, что не видит проблемы в подобном ярлыке. По его словам, индустрии просто нужен был термин для игр, которые строятся вокруг совместного веселья, импровизации и общения друзей. Разработчик отметил, что суть подобных игр не в сложных механиках или сюжете, а в самом процессе общения. Он считает, что Peak стала популярной именно потому, что создаёт ситуации, где игроки помогают друг другу и получают эмоциональные моменты вместе. Некоторые пользователи даже рассказывали студии, что благодаря игре восстановили старые дружеские отношения. https://www.youtube.com/watch?v=6GGPZWjAt6I
Создатель Peak защитил жанр friendslop и заявил, что игры нужны для общения
25 мая25 мая
~1 мин