Psyonix официально подтвердила переход Rocket League на Unreal Engine 6. Анонс прозвучал во время турнира RLCS 2026 в Париже, где разработчики показали короткий тизер с обновлёнными аренами, автомобилями и громкими обещаниями «новой эры» для игры. Полноценного геймплея пока не показали, а дату выхода масштабного обновления студия раскрывать не стала. Однако сам факт перехода на Unreal Engine 6 уже вызвал бурное обсуждение среди фанатов, поскольку Rocket League долгие годы работала на более старой версии движка. Особое внимание игроки обратили на слова главы Epic Games Тима Суини, который ранее рассказывал о ключевых изменениях в UE 6. Одним из главных нововведений станет полноценная поддержка многоядерного программирования. В предыдущих версиях Unreal Engine симуляция игрового процесса в основном нагружала лишь одно ядро процессора, пока остальные занимались второстепенными вычислениями. Для Rocket League это может означать более стабильную физику, улучшенную производительность и больш
Rocket League переезжает на Unreal Engine 6 и это может серьёзно изменить игру
25 мая25 мая
5
1 мин