Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Star Citizen собрал 1 миллиард долларов на краудфандинге за 14 лет, но у версии 1.0 все еще нет даты релиза

Спустя почти 14 лет после старта Kickstarter-кампании Star Citizen, собравшей $2,1 млн, проект Криса Робертса преодолел отметку в $1 млрд пожертвований. Разработчик Cloud Imperium Games выпустил обновление Alpha 4.8 с новым контентом и геймплеем. — wccftech.com Почти 14 лет назад ветеран индустрии Крис Робертс запустил кампанию Star Citizen на Kickstarter, пообещав невероятно амбициозного духовного наследника Wing Commander и Freelancer в жанре, который считался умирающим или, по крайней мере, нишевым. Кампания немедленно нашла отклик у фанатов, собрав более 2,1 миллиона долларов в виде взносов от почти 35 000 спонсоров, но это было только начало. Вскоре после окончания кампании на Kickstarter Робертс продолжил позволять фанатам поддерживать игру через официальный веб-сайт Star Citizen. Остальное, как говорится, стало историей: благодаря огромному ажиотажу и продуманным маркетинговым стратегиям разработчик Cloud Imperium Games продолжил продавать доступ к игре и внутриигровым кораблям,

Спустя почти 14 лет после старта Kickstarter-кампании Star Citizen, собравшей $2,1 млн, проект Криса Робертса преодолел отметку в $1 млрд пожертвований. Разработчик Cloud Imperium Games выпустил обновление Alpha 4.8 с новым контентом и геймплеем. — wccftech.com

Почти 14 лет назад ветеран индустрии Крис Робертс запустил кампанию Star Citizen на Kickstarter, пообещав невероятно амбициозного духовного наследника Wing Commander и Freelancer в жанре, который считался умирающим или, по крайней мере, нишевым. Кампания немедленно нашла отклик у фанатов, собрав более 2,1 миллиона долларов в виде взносов от почти 35 000 спонсоров, но это было только начало.

Вскоре после окончания кампании на Kickstarter Робертс продолжил позволять фанатам поддерживать игру через официальный веб-сайт Star Citizen. Остальное, как говорится, стало историей: благодаря огромному ажиотажу и продуманным маркетинговым стратегиям разработчик Cloud Imperium Games продолжил продавать доступ к игре и внутриигровым кораблям, превзойдя любую краудфандинговую игру в истории.

Годовые пожертвования от фанатов Star Citizen росли медленно, но неуклонно, с резким увеличением после пандемии COVID. Несколько месяцев назад общая сумма превысила 900 миллионов долларов, а вчера она преодолела невероятную отметку в 1 миллиард долларов, пожертвованных более чем шестью с половиной миллионами фанатов, что означает ошеломляющий средний вклад в размере 153 долларов на пользователя.

-2

В первые несколько лет Star Citizen критиковали за то, что это «vaporware» и потенциальное мошенничество, но Cloud Imperium Games в значительной степени развеяли эти разговоры благодаря стабильным обновлениям. Последнее, Alpha 4.8, было выпущено в начале этого месяца с полным сбросом экономики и персистентности, а также новой шестифазной командной атакой под названием Tactical Strike Group, которая отправляет игроков на укрепленную астероидную базу Никс, с разделением ролей между внешним боем на кораблях, атаками на малой высоте и секцией абордажа от первого лица (FPS). Миссия также добавляет сильный сценарный элемент в виде Idris «Tranquility», который служит мобильным центром пополнения запасов, ремонта и дозаправки команды во время штурма.

Структура фаз разнообразна и явно разработана для координации:

  • Эвакуация пилота-заложника Гейба Уинделла.
  • Защита «Tranquility» на подходе.
  • Уничтожение ретрансляторов питания баллистическим оружием.
  • Очистка охладителей энергетическим оружием.
  • Прорыв к ядру при защите «Tranquility».
  • Абордаж станции для выполнения задачи FPS.

Дозаправка теперь также является полноценным игровым циклом в Star Citizen, а не просто вспомогательным действием. Alpha 4.8 добавила контракты на дозаправку, маяки дозаправки для оказавшихся в затруднительном положении игроков и специальный режим оператора для заправочных судов, аналогичный режиму утилизации или добычи полезных ископаемых. Это также изменяет сам процесс передачи топлива, делая его быстрее и более структурированным, с новыми топливными контейнерами, соплами, изменениями в пользовательском интерфейсе и автоматическим потоком топлива после подтверждения покупки.

Кстати, дата выхода версии 1.0 по-прежнему отсутствует. В прошлом году Крис Робертс заявлял, что запуск может состояться в 2027 или 2028 году, в то время как 2026 считается годом выхода Squadron 42 — однопользовательской кампании с участием звездного актерского состава. Однако в интервью, опубликованном ранее в этом месяце на This Week in Videogames, Робертс не смог этого гарантировать из-за GTA 6. Их цель — выпустить Squadron 42 до выхода гиганта от Rockstar, но если это не удастся, релиз все равно может быть отложен.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи

Star Citizen
1057 интересуются