Бастионы хаоса — это особые локации на карте королевства, которые игроки могут атаковать для получения ценного ресурса — эссенции. Они стимулируют игроков объединяться в гильдии, совместно планировать атаки и делиться добычей, а получаемая эссенция помогает ускорить развитие замка.
Основные понятия
— Для атаки на бастион хаоса необходимо находиться в гильдии.
— Бастион хаоса может быть атакован только группой игроков, состоящей как минимум из двух участников.
— Время сбора группы для атаки может быть установлено в размере 5, 10 минут, 1 часа или 8 часов. Это время определяет, сколько времени есть у членов вашей гильдии, чтобы присоединиться к атаке.
— Разведка и атака на бастион хаоса не снимают щит и не активируют запал битвы.
— В случае победы над бастионом хаоса вы получите эссенцию. В случае поражения бастион хаоса восстановится.
— При атаке на бастион хаоса ваши солдаты не будут потеряны. 1% солдат, раненых или убитых во время атаки, будут отправлены в больницу. Остальные вернутся в крепость.
— Войска и построения в бастионах хаоса формируются случайным образом в момент их появления на карте. После атаки войска остаются неизменными.
Расположение бастионов хаоса
— Бастион хаоса 1 ур. находится в зонах 1, 2, 3 уровня.
— Бастион хаоса 2 ур. находится в зонах 1, 2, 3, 4 уровня.
— Бастион хаоса 3 ур. находится в зонах 1, 2, 3, 4 уровня.
— Бастион хаоса 4 ур. находится в зонах 2, 3, 4 уровня.
— Бастион хаоса 5 ур. находится в зонах 3, 4, 5 уровня.
— Бастион хаоса 6 ур. находится в зонах 3, 4, 5 уровня.
Найти зоны можно перейдя на карту обзора королевства и слева внизу нажать кнопку «О клетках ресурсов».
Автосбор для бастионов хаоса
Автосбор — функция, которая позволяет вам автоматически участвовать в групповых атаках на бастионы хаоса. Автосбор включается на 8 часов и может быть декатирован в ручную в любое время. Также ваши войска автоматически вступят в групповую атаку на бастион только через ~1 мин. 20 сек. после начала сбора.
ПРИМЕЧАНИЕ: Включить автосбор можно во вкладке «Групповая битва» — справа вверху экрана иконка бастиона.
Автоматическое сохранение эссенций с бастионов — возможность сохранять нужного уровня эссенцию в лаборатории не захламляя другими. Выбрать автоматическое сохранение уровня эссенции можно в лаборатории слева внизу экрана нажав на шестерёнку.
ПРИМЕР: От 25 уровня эссенция попадает в лабораторию, а ниже — сгорает, даже если вы выиграли бастион.
Работает с заданиями поручений гильдии на получение от 19+ эссенций. Поставить максимальный уровень эссенции и совместить автосбор — лучшее решение и совсем не требует активности.
Таблица лидеров бастиона хаоса
Состав бастионов хаоса может быть определен лидером бастиона. В зависимости от назначенного лидера можно узнать, какой отряд является наиболее эффективным.
Если лидер бастиона — пехотный, то для атаки следует использовать кавалерию. Стрелковый лидер — пехоту. Кавалерийский лидер — стрелков.
Методы атаки
Ниже будут приведены примеры, по которым я расскажу, как правильно ходить на различные бастионы хаоса, используя таблицу лидеров бастионов. Все примеры будут приводиться на 6-ом уровне бастионов.
6 ур. бастиона хаоса — 27 эссенция, стрелковый лидер
Разведуем бастион хаоса и видим, что у нас лидером стоит Аквариус. Смотрим в таблице — это стрелковый лидер. По составу войск преимущественно преобладают стрелки и мало кавалерии, значит мы заводим сбор на бастион пехотой.
Основой ударный тип — пехота. По желанию можно взять 4-х бойцов стрелков и кавалерии для "подушки", но в данном случае она не используется.
Построение армии — пехотная фаланга. Пехота медленная, а значит, она должна стоять как можно ближе к вражеским войскам, чтобы успеть добежать и нанести урон, прежде чем ей нанесут еще больше дамага.
Итоговый результат — победа. Построение в бастионе оказалась стрелковая фаланга, что значит идеальный исход битвы.
6 ур. бастиона хаоса — 26 эссенция, стрелковый лидер
Вторая попытка. Разведуем бастион и видим, что в лидерах стоит Лорд магмы — стрелковый лидер. В составе войск мало кавалерии и пехоты, что в большинстве случаев даёт зеленый сигнал к победе. Собираем также пехотный сбор.
Итоговый результат — победа. В отчёте мы видим пехотный клин — это значит, что впереди стояла пехота врага, стрелки оставались стоять на месте, а кавалерия обгоняла стрелков. После убийства половины пехоты наши войска перешли на кавалерию, так как они были ближе в сравнении со стрелками. Но и это не помешало нам одержать победу над бастионом.
6 ур. бастиона хаоса — 26 эссенция, стрелковый лидер
Третья попытка. Разведуем бастион и проверяем отчет. Видим героя Штормовита — стрелковый лидер. Состав войск схожий со второй попыткой. Заводим пехотный сбор.
Итоговый результат — победа. Отчет выходит идентичен прошлому: наша пехота убивает половину пехоты врага и дальше отвлекается на кавалерию, а после её убийства немного нанесла урон стрелкам.
6 ур. бастиона хаоса — 26 эссенция, кавалерийский лидер
Теперь переходим на другой тип бастионов. В разведке мы видим героя Саблезуба — кавалерийский лидер по нашей таблице.
Основной ударный тип — стрелки. Также обязательно берем 4-х бойцов пехоты и кавалерии для "подушки", которая будет защищать наш основной тип от нескольких залпов вражеских стрелков и стены.
Построение армии — пехотная фаланга или кавалерийский клин. Разницы от двух этих построений нет, так как все наши стрелки в обоих случаях стоят позади всех армии.
ПРИМЕЧАНИЕ: Пехотный клин помогает в некоторых моментах обходить переднюю линию врага в случае, если у него будет фаланга, то есть передняя линия стоит ровно по линии, а наши стрелки, убивая половину этой линии, смогут перейти дальше. Но подобный способ может не всегда работать.
Итоговый результат — победа. По отчёту у нас оказалась кавалерийская фаланга — идеальный вариант для победы над бастионом.
6 ур. бастиона хаоса — 26 эссенция, кавалерийский лидер
Вторая попытка. В отчёте увидели героя Циклопа — это кавалерийский лидер. Бастион имеет мало пехоты и кавалерии, что считается лучшим бастионом для стрелков. Собираем сбор по такому же принципу с учётом всех "подушек".
Итоговый результат — победа. Наши стрелки упёрлись в пехоту, убили и пошли дальше по кавалерии. Нанеся огромный урон нам досталась победа в этом бою.
5 ур. бастиона хаоса — 19 эссенция, кавалерийский лидер
Пример-исключение. В некоторых бастионах ниже шестого уровня есть состав войск, который включает в себя только стрелков и кавалерию. Такие бастионы лучше всего пробиваются исключительно стрелками, без дополнительной "подушки". То есть в заводим сбор только из стрелков.
Итоговый результат — победа. Вне зависимости, какая фаланга была бы у бастиона, в игре имеется система, которая позволяет менять её, используя только стрелков: вражеские войска выбегают из-за стенки и становятся в построение пехотной фаланги. Работает также с замками, плитками и чудесами.
6 ур. бастиона хаоса — 26 эссенция, пехотный лидер
Теперь перейдём на более сложные бастионы, а именно — соляночные. Бастионы, в которых состав войск имеет практически равные цифры. Многие на этом этапе пропускают подобные бастионы, думая что это уже не по зубам.
На самом деле это такие же лёгкие бастионы что и прежде, тут также нужно следить какой герой в нём находится. В данном варианте герой Террит — пехотный лидер. Начинаем сбор.
Основной ударный тип — кавалерия. Также обязательно берем 4-х бойцов стрелков и кавалерии для "подушки", которая будет защищать наш основной тип от нескольких залпов вражеских стрелков и стены.
Построение армии — стрелковая фаланга или пехотный клин. Разница заключается в том, что на стрелковой фаланге можно нанести больше урона врагу, но и получить больше дамага своим войскам, в пехотном клине — наоборот. Большинство выбирают стрелковую фалангу.
Итоговый результат — победа. Наша кавалерия упёрлась во вражескую кавалерию, это нехороший, но и не плохой результат. В любом случае тип-в-тип куда лучше, чем контртип не нашей пользы.
6 ур. бастиона хаоса — 26 эссенция, пехотный лидер
Вторая попытка. Полный бастион из т5 войск. Разведуем и в отчёте видим героя Землешипа — пехотный лидер. Собираем бастион по такому же принципу.
Итоговый результат — победа. Отчёт идентичен прошлому: наша кавалерия вошла во вражескую кавалерию и принесла нам победу за этот бастион.
6 ур. бастиона хаоса — 27 эссенция, пехотный лидер
Третья попытка. Полный бастион из т5 войск. Разведуем и в отчёте видим героя Гаргарнтюа — пехотный лидер. Собираем бастион по такому же принципу.
Итоговый результат — победа. Все три боя сталкивались с кавалерией бастиона, что считается средним результатом. Никогда не предскажешь точную фалангу бастиона. Победа обеспечена.
6 ур. бастиона хаоса — 27 эссенция, пехотный лидер / КТ
Теперь разберём бастионы, которые имеют контрразведку — это значит, что мы не сможет увидеть конкретный состав войск бастиона пока не атакуем его. Но мы точно можем увидеть главного героя Драйдера — пехотный лидер. Значит делаем по принципу: основной тип — кавалерия и заводим сбор.
Итоговый результат — победа. Наша кавалерия попадает на половину вражеских стрелков и обходит их, нанося немного урона пехоте и кавалерии.
Такие бастионы считаются сложнее из-за непонимания, что нас ждет, но во многих случаях всё получается так же, как и с прошлыми бастионами, надо лишь опираться на таблицу лидеров.
6 ур. бастиона хаоса — 27 эссенция, пехотный лидер / КТ
Вторая попытка с контрразведкой бастиона. Герой Дубовый корень — пехотный лидер. Начинаем сбор с основным типом на кавалерию и обязательно берем "подушку".
Итоговый результат — победа. Кавалерия уверенно залетает в пехотный клин убивая полностью пехоту и бОльшую часть кавалерии, что даёт сто процентный шанс в победе над бастионом.
6 ур. бастиона хаоса — 28 эссенция, стрелковый лидер / КТ
Третья попытка с контрразведкой бастиона. Герой Пирос — стрелковый лидер. Заводим сбор с основным типом на стрелков и обязательно берем "подушку".
Итоговый результат — победа. Пехота заходит в пехотный клин, нанося урон по всем типам войск и увеличивая разрыв. В конце концов, наши войска победили тяжелую битву.
Ключевые нюансы и советы
• Неточность. Не все лидеры бастионов могут говорить об очевидностях. Нет точных данных, что может иметь бастион внутри контрразведки или какая фаланга там стоит. Но всегда можно склоняться к какой-то информации.
• Подбор героев. Для победы над охраной бастиона нужно грамотно подбирать героев с учётом их навыков и характеристик.
• Выбор уровня сложности. Начинающим игрокам стоит атаковать бастионы низких уровней, чтобы оценить свои силы. По мере роста мощи армии можно переходить к более сложным целям — там и эссенции больше.
• Регулярность. Бастионы хаоса — стабильный источник ценной эссенции, поэтому их стоит включать в регулярный игровой процесс. Не бойтесь проигрывать в бастионах, они хороший предмет для тренировки ваших умений.
РЕКЛАМА
Рекомендую присоединиться к нашей обучающе-познавательной группе в Telegram «Wikipedia Lords Mobile». В группе вы найдете много важной информации, анонсы событий и просто приятную атмосферу. Мы будем рады видеть вас в нашей группе — Автор.