Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Почему не люблю игры с опен волдом?

Я с детства очень любил Параволд - лучшая стратегия про динозавров! Про ученых, попавших в другой мир. Там живут доисторические животные: динозавры, мамонты, саблезубые тигры. Также сущ 3 племени. Приключения очень интересные, как и сюжет, графика чудо для 2007 г, герои просто огонь! Коулу, Стине и Беле предстоит победить пиратов, варваров, браконьеров, уничтожить фашистскую группировку Отан. Диабло тоже подарило незабываемое впечатление. Герои меча мне нравились 5 и 6. Я обожал серию игр Бог войны, за спартанца Кратоса! Но в последних частях, постаревший и раскабаневший Кратос пал жертвой не компетентных сценаристов. В 1-х частях делали ставку на сражения и получалось классно! В последних: на убогие диалоги, опен волд, драматургию, не умея прописывать характеры, получился отстой. Мне принесли удовольствие: Воины Легенда Трои, Аргонавты, Данте инферно. Но вот игры с опен волдом, мне совсем не нравились. Скайрим с Фолаутом похожи не на путешествие, а на скучную, утомительную, тошнотво

Я с детства очень любил Параволд - лучшая стратегия про динозавров! Про ученых, попавших в другой мир. Там живут доисторические животные: динозавры, мамонты, саблезубые тигры. Также сущ 3 племени. Приключения очень интересные, как и сюжет, графика чудо для 2007 г, герои просто огонь! Коулу, Стине и Беле предстоит победить пиратов, варваров, браконьеров, уничтожить фашистскую группировку Отан. Диабло тоже подарило незабываемое впечатление. Герои меча мне нравились 5 и 6. Я обожал серию игр Бог войны, за спартанца Кратоса! Но в последних частях, постаревший и раскабаневший Кратос пал жертвой не компетентных сценаристов. В 1-х частях делали ставку на сражения и получалось классно! В последних: на убогие диалоги, опен волд, драматургию, не умея прописывать характеры, получился отстой. Мне принесли удовольствие: Воины Легенда Трои, Аргонавты, Данте инферно.

-2

Но вот игры с опен волдом, мне совсем не нравились. Скайрим с Фолаутом похожи не на путешествие, а на скучную, утомительную, тошнотворную работу. Просто тупо разрекламированная, распиаренная хуня! НПС страшные, квесты скучные в стиле подай принеси, система боев даже вспоминать не хочется! Какое удовольствие может быть, когда бьешь врага по 900 р, а ему хоть бы хны?! Сюжет отсутствует, тупо шатаешься, все выполняешь, управление неудобное, вместо радости раздражение. Диалоги длинные, пустые, не интересные. Бесконечный сбор мусора, дох-ще предметов, что не понадобится. Бегаешь по лесам и ледяным пустошам, как обосранный олень! В Ведьмаке квесты 1 примитивнее др: почини часовню, найди сковородку, похорони трупы. Еп вашу мать, я за ведьмака играю, или за хачика! Может Геральд и интересный герой, но происходящее вызывает тоску. По 10 ответов в разговоре и 19 вариантов концовок, явно перебор. Игры странно прописаны по ур, бывает так, что перебив: драконов, оборотней, грифонов, тебя убивает карлик, или харек! Слишком высокая сложность и головоебки отбивают желание играть. И вместо веселого аттракциона развлекательного, получается параша!

-3
-4

Одиссея, Истоки и Вальгалла мне очень даже понравились! Хотя раньше я не любил отсосинов, особенно 1-е паскудные части. Кто бы там что не говорил. Сражаться в исторических битвах, грабить чужие корабли и сокровищницы, убивать монстров, захватывать города, мочить культистов, совершать набеги было классно! Одиссею проходил за Алексиоса, Вальгаллу за девку. Посл названные игры, скорей исключение. Там есть что-то, чего нет в Скайриме, где монотонно ищешь 5 шкур и тд. А вот представить себя: Гераклом, Беовульфом, Персеем, Тесеем, Ахиллесом и Одиссеем было здорово!

-5

Меня с детства учили, что краткость- сестра таланта. Избыток перемещений, бесполезных предметов, квестов раздражает. Лучше 10-15 ч увлекательной игры, чем 100-200 скучной хери! Ни каждому в кайф с 50й попытки проходить 1 локацию, часами разгадывать ребусы и бегать в бесконечность.