Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Моё личное мнение о FNaF: Secret of the Mimic. Стоит ли играть?

Знаете... Я всегда был согласен с мнением, что «Фнаф закончился после четвертой части» или что «Фнаф — это доильная корова Скотта Коутона». Но я всё равно продолжал следить за тем, что делает этот эксцентричный творец. И, на удивление, его новая игра меня впечатлила. Приятно впечатлила. Разбираю по полочкам, почему Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic получилась достойной: Сюжет и канон Настолько хорошего раскрытия сюжета я не видел ни в одной игре про мишку Фредди. К тому же, игра является приквелом к основным событиям. Многие фанаты из-за этого ругались, и я, честно говоря, не понимаю почему. Аргумент в духе «Генри и Уильям всё создали сами» — это всего лишь теория. В играх нам этого никто прямо не говорил. А если вы решите притянуть в качестве доказательства книги, то вот вам сюрприз: они не канон из-за жестких противоречий с игровой вселенной. Графика, атмосфера и оптимизация Визуал и окружение сделаны добротно, локации местами даже напоминают The Stanley Parable. И главное

Знаете... Я всегда был согласен с мнением, что «Фнаф закончился после четвертой части» или что «Фнаф — это доильная корова Скотта Коутона». Но я всё равно продолжал следить за тем, что делает этот эксцентричный творец. И, на удивление, его новая игра меня впечатлила. Приятно впечатлила.

Разбираю по полочкам, почему Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic получилась достойной:

Сюжет и канон

Настолько хорошего раскрытия сюжета я не видел ни в одной игре про мишку Фредди. К тому же, игра является приквелом к основным событиям. Многие фанаты из-за этого ругались, и я, честно говоря, не понимаю почему. Аргумент в духе «Генри и Уильям всё создали сами» — это всего лишь теория. В играх нам этого никто прямо не говорил. А если вы решите притянуть в качестве доказательства книги, то вот вам сюрприз: они не канон из-за жестких противоречий с игровой вселенной.

Графика, атмосфера и оптимизация

Визуал и окружение сделаны добротно, локации местами даже напоминают The Stanley Parable. И главное — оптимизация, по сравнению с многострадальной FNaF: Security Breach, здесь на высшем уровне! Окружение и локации спроектированы так, чтобы в существование этого места можно было поверить. Это вам не аляповатый Мега-пиццаплекс. В целом игра и её атмосфера получились по-хорошему мрачными.

Головоломки

Пазлы вышли средними. В основном они проходятся очень легко, но свою функцию выполняют на ура: либо дают игроку немного перевести дух, либо, наоборот, нагоняют жути, когда Мимик бродит где-то рядом, пока вы судорожно пытаетесь решить задачку. Радует, что головоломок в игре относительно немного — за это авторам отдельное спасибо.

Дизайн костюмов Мимика

Внешний вид антагонистов получился настолько запоминающимся, что образы не выходят из головы даже после закрытия игры. Никогда не думал, что буду с таким упоением разглядывать каждого монстра. Больше всего мне запомнились:

Джеки: Весьма интересная и жуткая клоунесса, которую, к сожалению, «сливают» самой первой. Но её дизайн прекрасен. Особенно пугают её сильно растягивающиеся руки — осознание того, что она может легко достать тебя откуда угодно, добавляет саспенса.

Биг Топ (Тикетрон): Настоящий прадед Мьюзик Мена. Запоминается циклопическими размерами и жуткой мелодией музыкальной шкатулки, которая играет прямо у него изо рта. Сегмент с ним получился немного душным, но держащим в напряжении. А то, как он крушит всё на своём пути, — это просто синема!

Медсестра Долли: Главная медсестра «Больницы Кукол» и ключевая фигура в процессе «переработки» мусора (термин, придуманный Эдвином Мюрреем). Запоминается шокерами на руках и одновременно очень забавным внешним видом.

Белый тигр: Крайне пугающий костюм. Есть стойкое ощущение, что им управляет вовсе не Мимик, а чья-то душа... Сегмент с ним — самый жуткий. Происходит всё в темном подвале, где лампочки предательски гаснут буквально у тебя за спиной. Если задержишься в темноте слишком долго — можно начинать писать завещание, друг мой.

Саундтрек

Музыка получилась просто офигенной, без преувеличения. Особенно в душу запали треки: A Poisonous Kiss, Unstrung and Unhinged, Dark Roast Triple Shot Extravaganza, Back to the Iron Lung и Shapeshifter's Wrath. Мысленно жму руку композитору Леону Рискину. Он подарил нам кучу крутых эмбиентов для прошлых частей, но здесь превзошел сам себя.

Итог

Скотт... Не думал, что я это скажу, но... Вы со Steel Wool Studios сделали действительно хорошую игру, в которую приятно играть и которую интересно изучать. Да, у неё есть свои минусы, но они легко перекрываются плюсами. Secret of the Mimic доказывает, что Коутон всё ещё способен рассказать отличную историю. После финальных титров игре действительно есть чем зацепить и о чём заставить задуматься.

Оценка: Крепкая рекомендация к прохождению.