Авторы Kingdom Come: Deliverance работают над RPG по Средиземью. Не новость, а мечта: огромный открытый мир, серьезный подход к лору, внимание к деталям, масштабное приключение по вселенной Толкина. Однако, чем я больше читаю об этом, тем тревожнее мне становится. Почему? Сейчас всё расскажу. Уверен: фанаты Kingdom Come могут обидеться на меня за то, что будет ниже. Хорошо, что на обиженных воду возят. Поэтому продолжу высказывать своё мнение. Когда я играл в Kingdom Come: Deliveranсe II на PS5, сломал левый контроллер на DualSense, пытаясь освоить спарринги в цыганском лагере. Устройство за 8000 рублей приказало долго жить. Играть на компе? А смысл? Тратить 20 часов ради того, чтобы научиться махать мечом: а работа, а волшебство за балдахином, а блоггинг, а песни? Я запускаю игры релакса ради, а не за самоуничтожения. Хотя, немало и тех, кто готов тратить 20 часов на изучение боевой системы, еще 30 часов на крафт, алхимию и подготовку снаряжения. Они получают удовольствие от самого пр
KCD во «Властелине колец»: почему реализм Warhorse сломает Средиземье?
25 мая25 мая
260
2 мин