Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Игроки в No Man's Sky исследовали только 0,0000001% космоса. Для 1% потребуется более миллиона лет

No Man’s Sky уже более десяти лет развлекает любителей космоса, успев перевернуть отношение геймеров и завоевать их любовь. Но за это время мир игры оказался практически не исследован. Пользователь Reddit обратили внимание на статистику No Man’s Sky. Оказалось, что за всё время существование игры геймеры смогли исследовать около 0,0000001% космоса. Всего в мире No Man’s Sky заявлено более 18 квинтиллионов планет. Это значит, что на исследование даже 1% потребуется более миллиона лет. При этом самих фанатов игры такая статистика не сильно впечатлила. Дело в том, что все планеты в космическом симуляторе генерируются практически в реальном времени в момент подлёта к ним, поэтому ценность исследования в глазах геймеров снижается — планеты слишком однотипны. «Не то чтобы они создали эти планеты, а игроки их не нашли. Просто планеты ещё не были рандомно сгенерированы, потому что никто так далеко в этой игре не улетает». «Только 0,0000001% стоит исследования. Остальное — просто однотипные пла
   Игроки в No Man's Sky исследовали только 0,0000001% космоса. Для 1% потребуется более миллиона лет
Игроки в No Man's Sky исследовали только 0,0000001% космоса. Для 1% потребуется более миллиона лет

No Man’s Sky уже более десяти лет развлекает любителей космоса, успев перевернуть отношение геймеров и завоевать их любовь. Но за это время мир игры оказался практически не исследован.

-2

Пользователь Reddit обратили внимание на статистику No Man’s Sky. Оказалось, что за всё время существование игры геймеры смогли исследовать около 0,0000001% космоса. Всего в мире No Man’s Sky заявлено более 18 квинтиллионов планет. Это значит, что на исследование даже 1% потребуется более миллиона лет.

При этом самих фанатов игры такая статистика не сильно впечатлила. Дело в том, что все планеты в космическом симуляторе генерируются практически в реальном времени в момент подлёта к ним, поэтому ценность исследования в глазах геймеров снижается — планеты слишком однотипны.

«Не то чтобы они создали эти планеты, а игроки их не нашли. Просто планеты ещё не были рандомно сгенерированы, потому что никто так далеко в этой игре не улетает».

«Только 0,0000001% стоит исследования. Остальное — просто однотипные планеты с разными скинами».

«Не уверен, что это важно, потому что все планеты становятся похожи после первой сотни».

«Им нужно было сделать космос поменьше».

Комментарии на Reddit

Напомним, что No Man's Sky вышла в 2016 году. Изначально игру приняли негативно из-за рекламного обмана, однако за годы бесплатных обновлений и нового контента разработчики смогли добиться очень положительного рейтинга. Геймеры даже начали просить платные DLC, чтобы хоть как-то отблагодарить разработчиков за их труд.

No Man's Sky
749 интересуются