Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Bubble Bobble: платформер, созданный сумасшедшими для сумасшедших

Bubble bobble - одна из тех «тёплых, ламповых» игр, которые до меня в своё время не дошли. В буквальном смысле - раньше она мне не попадалась. А сейчас, когда попалась, я понял, от какого ужаса компьютерные боги защитили мою неокрепшую детскую психику. Игра кажется совсем нехитрой, скромной даже по меркам NES. Но это только на первый взгляд. Простые по графике уровни созданы, так сказать, со вкусом, да ещё и с тонким юмором: Taito, разработчик, в ряде уровней делает отсылки к другим своим играм, особенно к легендарной Space Invaders - именно начиная с неё весь мир плотно «подсел» на видеоигры. На некоторых уровнях видны также имена тех, кто создавал этот сумасшедший платформер. Почему сумасшедший? Потому что уровень хардкорности с каждым разом только увеличивается. Однообразного, понятного и предсказуемого игрового процесса, как в Пакмане, здесь не будет. Нам приходится самостоятельно изобретать способы, как проникнуть в некоторые коридоры, как проскочить под канонадой, устроенной монс

Bubble bobble - одна из тех «тёплых, ламповых» игр, которые до меня в своё время не дошли. В буквальном смысле - раньше она мне не попадалась. А сейчас, когда попалась, я понял, от какого ужаса компьютерные боги защитили мою неокрепшую детскую психику.

Игра кажется совсем нехитрой, скромной даже по меркам NES. Но это только на первый взгляд. Простые по графике уровни созданы, так сказать, со вкусом, да ещё и с тонким юмором: Taito, разработчик, в ряде уровней делает отсылки к другим своим играм, особенно к легендарной Space Invaders - именно начиная с неё весь мир плотно «подсел» на видеоигры. На некоторых уровнях видны также имена тех, кто создавал этот сумасшедший платформер.

Почему сумасшедший? Потому что уровень хардкорности с каждым разом только увеличивается. Однообразного, понятного и предсказуемого игрового процесса, как в Пакмане, здесь не будет. Нам приходится самостоятельно изобретать способы, как проникнуть в некоторые коридоры, как проскочить под канонадой, устроенной монстрами, и как подняться на верхние платформы, если ни лестниц, ни уступов не видно.

-2

И думать приходится быстро, потому что на прохождение уровня отводится довольно мало времени. Можно, конечно, пытаться выиграть и по истечении времени, когда враги становятся «рассерженными», а по полю за вами летает белый призрак, неуязвимый для стен и оружия. Но это почти нереально.

В игре есть сюжет: у двух парней некий злодей утащил девушек, а их самих превратил в забавных ящериц. Собственно, за них мы и играем. Уровней много - целых сто. А на последнем ещё и приходится сражаться с боссом - тем самым злодеем. И да - здесь есть концовка. Точнее, даже несколько...

Если играть в одиночном режиме, то покажут «ненастоящую» концовку и предложат сыграть вдвоём. Но если вы всё-таки найдёте партнёра и сыграете вдвоём, то попадёте на другую концовку - и тоже «ненастоящую»! Здесь уже нам дадут специальный код, который нужно ввести, чтобы открыть новый, ещё более хардкорный режим. Те же сто уровней, но монстры там быстрее, злее и проворнее. И только после этого нам покажут «настоящую» концовку. Парни снова превратились в людей, девушки рядом с ними... а злодей, главный босс, на поверку оказался их родителями, странным образом заколдованными. Чтобы сочинить такую эпопею, нужно быть гением! Или сидеть на очень забористых веществах.

Попробовал я, значит, записать прохождение - наверное, полезно будет тем, кто пытался пройти игру и застрял. Оказалось, что великий стратег из меня, мягко скажем, никакой. Хорошо, что есть возможность продолжать после проигрыша: таким макаром я дотянул до 63 уровня. Так что «прохождение» пока только чуть больше, чем наполовину. Но если учесть, что играю первый раз, то и это неплохо. В возрасте лет этак до десяти со мной случилась бы истерика уже на девятом уровне - и я бы бросил это тёмное дело, швырнув джойстиком в экран. А сейчас - более-менее спокоен. Надеюсь, в обозримом будущем будет вторая половина.

Пока что - вот мои мучения (и вместе с ними - внезапные озарения):