Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Shedo the shadow cat

Видеоигровой апокалипсис - Теневой разбор ПИЛОТА

Приветствую вас, в своём темном обители, храбрецы. Я Шедо. И сегодня у нас почти что «хоррор» и тоже в рамках «игр» …но не хоррор и не игра. Вернее это пилотный эпизод одного нового сериала от студии ГЛИТЧ. Уверен, вы сейчас справедливо заметите – Шедо ты же вроде у нас по маскот хоррорам сцеп, с чего вдруг обзор на сериал, да еще и только пилот?
А я вам отвечу. Во первых, все действия
Оглавление

Приветствую вас, в своём темном обители, храбрецы. Я Шедо. И сегодня у нас почти что «хоррор» и тоже в рамках «игр» …но не хоррор и не игра. Вернее это пилотный эпизод одного нового сериала от студии ГЛИТЧ. Уверен, вы сейчас справедливо заметите – Шедо ты же вроде у нас по маскот хоррорам сцеп, с чего вдруг обзор на сериал, да еще и только пилот?

А я вам отвечу. Во первых, все действия разворачиваются в рамках видео игр – а это уже частично МОЯ тема. Во вторых, то что происходит в мире игр в рамках этого сериала – это настоящий ХОРРОР. В третьих….Вы видели что там няшная кошко-девочка, как по вашему я могу на это не обратить внимание!????

- Я хем! То есть…Я хотел сказать что…

В этом сериале есть свои персонажи, что формально МАСКОТЫ. А это тоже относится к моей теме. Да и потом, давайте хайпомнём! Никогда в жизни так не делал, а пора бы!

А потому, представляю вам свои мысли относительно сериала «ГеймОверс».

-2

АКТ 1: Нажмите старт, чтобы начать игру

Буквально на днях, 16 апреля, (за рубежом 15), вышел пилотный эпизод сериала «ГеймОверс» в рамках студии ГЛИТЧ. Концепция и наработки сериала так сказать были предоставлены Россом О’Донованом.

Более того, как выяснилось пилот это полная перезагрузка одноимённого веб-сериала этого же автора, который транслировался на Newgrounds с 2009 по 2010 год. Назывался он так же и был в стилистике как раз таки игры одного из ключевых персонажей. Недавно были продемонстрированы наброски персонажей, которые так же фигурировали в пилоте.

А в новой версии – персонажи были немного изменены, качество анимации было повышено а сюжет усложнён.

В интервью 2026 года Арин Хэнсон рассказал, что он и его команда потратили годы на то, чтобы представить сериал различным студиям, но им всегда отказывали. Он решил финансировать сериал сам и сказал, что благодаря его настойчивости сериал в конечном итоге был замечен австралийской анимационной студией Glitch Productions. Впоследствии команда переработала сценарий шоу, и Хэнсон сказал, что сценарий претерпел "700 различных правок и повторений".

И я непосредственно сам посмотрел его и пересмотрел три раза. И мне есть что сказать.

Но сделаем, как я люблю это делать, структурировано.

АКТ 2: Выберете уровень

(Сюжет)

Поскольку сюжет пилота достаточно длинный, а мое повествование вышло очень рванным и непоследовательным, я взял краткую выжимку с официального русскоязычного вики по сериалу. Источник по этой ссылке - https://gameoverse.fandom.com/ru/wiki/ПИЛОТ#Cюжет

Эпизод начинается с воспоминания того, как Кит читает письмо Царапки о том, что она и Всячина - последняя надежда родной деревни Кит. Перед ней стоит миссия одолеть Злобу и Погром. Кит клянется со своими друзьями, что она защитит свою деревню. Далее Кит сражается со Злобой. Одолев последнюю, Погром начинает её пожирать, тем самым превращаясь в огромного крабоподобного робота. Отбросив Кит в колонну, Всячина подкидывает ей идею активировать их собственную трансформацию. После трансформации, Кит бросается в бой, уворачиваясь от ударов Злобы, пока она не окажется за её спиной. Заметив там Кит, Погром готовит выстрел, пока она и Всячина готовят крокетовую звёздную пушку. Уничтожив своих Альтер Эго, Кит празднует победу, но её ликование было недолгим. Мир начинает сиять красным, пирамида рушится, из-под земли поднимаются красные столпы, а двоица в смятении от увиденного. Понимая то, что деревню не спасти и вся было зря, Кит начинает плакать, пока за её спиной не появился Сумрак, предложивший ей договор. Понимая, что ей нечего терять, Кит соглашается.

Оказывается, это был сон. Команда оказывается на борту челнока и на орбите неизвестной планеты. Всячина начинает отчитывать её за то, что она пытается спасти всех персонажей, независимо от степени их полезности. Всячина говорит, что лучше бы оставил Обжору на попечение судьбы и говорит, что Сумрак отправил их на разведмиссию. Кит говорит, что Обжора не бесполезен - он умеет читать и писать, на что Всячина говорит, что он будет полезен в написании некролога, если они погибнут из-за такой обузы, как Обжора. Кит направляется к пассажиру успокоить его, потому что Обжора боится, что в эти края заглядывает Синтаксис. Она говорит, что это не так и рассказывает ему условие победы: Не дать герою победить злодея. К сожалению для Кит, в этот раз им придётся заняться разведкой. Её разочарование быстро сменятся удивлением, когда на горизонте оказался корабль Синтаксиса.

А тем временем на борту Синтаксиса Мисс Н. Е. Правда и Папье обнаружив челнок "Шустрик". Уоррик приказывает ей и Папье сбить его так, чтобы он не попал в игровой мир. По пути к посту Мисс Н. Е. Правда наступает на ногу Папье, и тот падает на землю. Спустя некоторое время Папье всё же дожодит до поста, достаёт пистолет, начинает беспорядочно стрелять по челноку.Заметив её челнок, Папье начинает стрелять. Уворачиваясь от выстрелов, Всячина замечает, что аварийные щиты не работают и рысью мчится их чинить. Он успевает починить щиты за секунду, как Папье попадает по Шустрику, и Всячину выкидывает в открытый космос, пока челнок совершает жёсткую посадку.

Несмотря на то, что Мисс Н. Е. Правда лезла к Папье, тот всё же попадает по челноку. За это Уоррик хватает его за шею, поскольку была дана команда "НЕ ДАТЬ им приземлиться на планету", которую он успешно провалил. После просит Папье извиниться перед Девочкой-крабом. Далее тот отправляет Папье за челноком, упавший в игровой мир, и помочь местному герою победить злодея.

В напарники Уоррик отправляет ему Мисс Н.Е. Правду, чтобы тот вновь не напортачил.

Оклемавшись от посадки, Всячина оказывается в открытом море. Он пытается отогнать от себя чайку что обустроилась на нем, но не может из-за защитного поля. Пока он клянётся с ней расправиться, к нему подплывает плавник и нечто огромное утаскивает его под воду. А тем временем Кит запускает процедуру самопочинки челнока. На горизонте она замечает появившийся корабль Синтаксиса. Она говорит, что нужно спасать Всячину, выбирает купальник как подходящий костюм для дальнейшего пути, слегка срывается на Обжору из-за лёгкого волнения, и даёт ему сок в качестве извинения. Заметив то, как Кит волнуется, Обжора отдает ей его сок, чтобы она подлечилась. Кит уверена в том, что главный герой этой планеты занят побочными заданиями, так что её миссия может подождать. Кит ныряет в воду. Заметив плавник, Обжора стремится предупредить её.

Спустившись на поверхность планеты, Папье и Мисс Н.Е. Правда пытаются найти команду "Саппортаж", но замечают лишь Обжору. Найдя титульный экран, гласящий "СУПЕР ДЕЛЬФИН ГРЕБУН", дуэт решается расправится с агентами саппортажа, что потом было легче избавиться и от Гребуна. Погрузившись под воду Обжора указывает на приближающеюся опасность... И это оказывается дельфин по имени Гребун. Тот знакомится с ними, пока Кит спрашивает его, не видел ли тот Всячину. Получив отрицательный ответ, Обжора спрашивает у Кит, является ли он главным героем. Кит уверена в том, что это не так - Гребун слишком любезен для главного героя. Последний встревает в разговор, говоря, что он никогда целовался с дельфинихой, и отводит парочку в его родной город - Коралловый Риф. Заметив, как в мгновение плюха Гребун отправился с ватагой в плавников в сторону его городка, Папье и Мисс Н.Е. Правда плывут за ними.

Плавник, который увёл Всячину в воду, принадлежал Жевале - злодею местного мира. Прибывши в Акулий Вулкан, Жевала выплёвывает надоёдливую добычу. Всячина выведывает у Жевалы, что именно он злодей, и говорит, что он готов его обучить, чтобы сразить своего заклятого врага - Супер-Дельфина Гребуна.

Оказавшись в городке, Гребун благодарит Обжору за то, что обучил его грамоте и отчаливает выполнять поручение. Вид городка навивает Кит о воспоминании прошлого как её деревни не стало. Её охватывает ужас, пока Обжора не вернул Кит в чувства. Он говорит, что считает подозрительным тот факт, что у такого второстепенного персонажа, как Гребун, есть поручения. Кит все ещё смахивает это на "дела" и они отправляются искать героя.

А тем временем, Папье и Мисс Н.Е. Правда пытаются заманить Гребуна одолеть Лорда Краббингтона. Папье принимает на себя роль карты, а Мисс Н.Е. Правда крепит его к стенке при помощи железяки. Услышав Гребуна, Мисс Н. Е. Правда прячется в трубу и ,пока тот не приплыл, узнаёт, что флоатики ничего не нашли. По пути в логово Лорда Краббингтона Гребун замечает читабельную вывеску и бумажку, глосящую "ВОЗЬМИ МЕНЯ! Я ВОЛШЕБНАЯ КАРТА!". Неспособный прочитать буквы на бумажке, последняя меняет их на стрелки и выдёргивает её. Папье представляется как "Мистер Бумажка" и говорит, что поможет одолеть Лорда Краббингона.

А тем временем ватага отправляются искать героя. Обжора спрашивает у морского ежа о нём. Тот говорит, что героем как раз и является Гребун. Гребун, не без помощи Папье, добирается до Лорда Краббингтона. Последний толкает речь о том, что он уничтожит городок Гребуна, но тот обрывает его на полуслове с просьбой пошвыряться бомбами. Лорд Краббингтон так и делает, но Гребун побеждает его, кинув бомбу в дымоход его робота. Гребун благодарит Папье за помощь, на что в ответ он стонет от боли.

Готовив чучела для Жевалы, Всячина краем уха слышит, что Гребун одолел Лорда Крабингтона. Он понимает, что ему в этом деле помог Синтаксис, и Всячина немедленно приступает к обучению своего подопечного. Вдохнув пыли от топота Всячины, Жевала чихает огненным шаром. Всячину это злит, так как Жевала не придавал этому значения.

Поражённая тем, что они упустили героя из виду, Кит говорит Обжоре на спускать с Гребуна глаз. А тем временем тот возвращается в городок и знакомит парочку с его новым другом - Мистером Бумажкой. Узнав в Мистере Бумажке Папье, Кит просит Гребуна отдать им его друга. Тот стремается, ибо уверен, что Мистер Бумажка поможет ему одолеть Жевалу. Пока Обжора перебирает слова, Кит говорит всё, как есть - если он его одолеет, то миру Гребуна конец. После этих слов , мир погружается в стазис и его начинают пожирать столпы света. Кит была вынуждена высказаться и мчится забрать Папье, пока тот не оживает и бросается в бой. Кит с трудом отбивается от флоатиков. К героям приближается столп света и через мгновение он угасает. Мир возвращается в норму, а Папье - в руки Гребуна. Тот говорит ему уплывать отсюда, так как они хотят его "украсть". Дельфин пулей уплывает куда подальше от городка.

Видя, как злодеи уходят, Кит начинает корить себя за то, что она позволила ещё одному миру кануть в лету. Опечаленную подругу пытается подбодрить Обжора. Он говорит, что она слишком строга к себе и нет ничего противного в том, чтобы спасти людей. Обжора утверждает, что он обучился смелости у окружающего мира и его героя Гребуна. Поражённая и вдохновлённая его внезапной мужественностью, Кит и Обжора держат курс на Акулий Вулкан - там, куда Гребун направился свести счёты с Жевалой.

Спустя некоторое времени узнаётся, что Жевала не отличается меткостью и вся тренировка была коту под хвост. А тем временем, Жевала находит одного флоатика и сбивает его. За героями был хвост. Гребун, одолев плеяду мини-боссов, прибывает на место и Папье говорит ему, прикончить Жевуна и команду Саппортажа, так как они якобы ему помогают. Убедившись в правоте его слов, Гребун готовится к бою, пока Кит готовит свой бластер. Её хватают флоатики, но Всячина вытаскивает её из мёртвой хватки и подаёт Кит пращу. Кит связывает Мисс Н.Е. Правду и Гребун, по команде Папье, рвётся в бой с Жевалой. Спустя некоторое время, когда у Жевалы и Гребуна остаётся последнее деление здоровья, Жевала готовит огромный огненный шар и стреляет. Гребун отбивает его и побеждает злодея.

Папье поздравляет Гребуна с победой, пробив блокировку и зарядив ему в глаз. Синтаксис забирает бездыханное тело Жевуна и оставляет ватагу на погибель. Мир начинает рушиться, Гребун в смятении, ибо он не знает , что делать. Кит говорит ему пойти с ними, чтобы он смог спасти других, если те всплывут на поверхность. Гребун сражён, его одолевают сомнения, пока Кит не успокаивает его тем, что он делал, как считал правильным. Набравшись смелости, Гребун хватает труппу и уводит на поверхность. Силы Гребуна на исходе, пока Всячина подкидывает Кит идею активировать их собственную трансформацию. Кит стреляет из крокетовой звёздной пушки и силой её импульса героев выстреливает из воды. Ватагу ловит челнок "Шустрик" и уводит их из планеты. Уже на борту Кит пытается подбодрить растерянного дельфина, пока тот в ужасе смотрит, как его родной мир погибает на его глазах...

А тем временем на горизонте появляется корабль Синтаксиса, и труппа улетает восвояси. Уоррик собирался похвалить Мисс Н.Е. Правду и Папье за выполненное задание, но заметил выживших агентов Саппортажа. Мисс Н. Е. Правда пытается сместить вину на Папье, но тот начинает её за это душить. Это уже не имеет значение. Уоррику лишь осталось собрать флоат уничтоженного мира Гребуна и переманить Жевалу на свою сторону. Когда Жевала приходит в себя уже на борту корабля Синтаксиса, Уоррик предлагает присоединиться ему к ним, обещая Жевале вернуть утраченное. Жевала отказывается и рвётся прямо к Уоррику, на что тот разрубает Жевалу пополам и убивает его, раздавив при этом его корону. Напоследок он передаёт задание мести Альтер Эго Кит и Всячины - Злобе и Погрому.

АКТ 3: Выберите игрового персонажа

(Персонажи)

Действующими лицами этого проекта являются две враждующие стороны Саппортаж, и Синтаксис. Кит, Всячина, Обжора а теперь и Гребун – представители Саппортажа. Спасители иначе говоря. Уоррик, Мисс Н.Е. правда и Папье, представляют группировку Синтаксис, иначе говоря местные злодеи. Теперь о каждом побольше. Я также дополню описание своим комментарием относительного каждого.

Кит - стандартная искательница приключений, которая за все хорошее, и лелеет милых персонажей, уверено идет в бой, но при этом она очень боится за миры, и хочет спасти всех, из-за ее травмы. При этом она старается улыбаться хоть ей и тяжело спустя, столько… дней? Лет? Но вопреки своей подготовке она не может обойтись без Всячины, ее друга робота, что заменяет ей рюкзак.

Кит понравилась мне не только своим внешним видом, ее характер достаточно понятный. Обычный добряк со своей самой главной проблемой, что пытается быть для всех дружелюбным, не говорить лишнего, и хочет быть везде и сразу чтобы выполнить поставленную задачу от которой зависит жизнь всех. Плюс видно, что она сильно опечалена утратой своего родного мира, если не подавлена. Немного на взводе, немного скрывает свои истинные эмоции. Я бы не сказал что она супер прописанный персонаж, но все же достаточно живой в рамках мульта. Она испытывает страх, испытывает переживания, рефлексирует, старается сама кого то подбодрить.

Всячина - типичный такой друг который говорит по делу и всегда прав но раздражает его дерзкий тон и хмурое лицо. Может он такой по природе, может на него так уничтожение их мира повлияло. Но видимо со слов Кит, он просто «мудак».

Он справедливости ради немного меня раздражал, тем что он очень груб, любит подколоть причем по злому, и как бы я сказал «типичный уставший от всего чел которому все надоели», но при этом он по своему прикольный. Мне немного нравятся персонажи, которые говорят правду в лицо, не увиливая. Тот же Капитан Смойлет из советского «острова сокровищ», он тоже был откровенен в своих высказываниях, обладал харизмой был по своему прикольным. Такой же и Всячина. К тому же, и с ним есть забавные моменты, которые работают за счет того, что он хмурый и грубый.

Как например - его падение со стула в самом начале, пока Кит и Обжора разговаривали о цели их полета, разговор с чайкой когда Всячина был оторван от команды, разговор с Жевалой пока он был в его пасти, и последующая тренировка.

Обжора - типичный такой ми-ми карапузик, который не понимает, что происходит и которого пытаются уберечь от всего плохого. Взять хотя бы те сцены в которых он сидел и играл в свою же игру, как Кит ему закрыла уши чтобы тот грубых слов не слышал.

Но он практически не бесит. В отличие... от другого...пéрćøн@жã

- Кхем...

Он как раз таки более-менее терпимый персонаж. Не лезет куда не надо, не надоедает, да и просто не пытается выставить себя на передний план. Мне так же понравилось, что он быстро все схватывает, на лету, и к тому же не паникует и не вопит. В каком-то смысле напоминает Чипа из Unleashed. Тот тоже был эдаким комичным персонажем с одной стороны, с другой стороны он мог быть и серьезным и заботливым и главное он понимал всю ответственность.

Обжора тоже в каком то смысле уже к середине серии...быстро приводит Кит в чувство и настраивает ее на продолжение битвы. Вначале типичный несмышленыш но потом перерастает себя. Хотя честно мне кажется, что это случилось слишком быстро. Нет, это частично хорошее начало, но он ведь еще толком не раскрылся со своей стороны. Но все же хороший персонаж.

А сейчас мы переходим к тому что меня…взбесил немного.

Гребун - .....

Знаете это такой типичный клише персонаж, который намерено бесит и специально выглядит полным тупицей. Через-чур радостный, слишком веселый, местами тупой. Чего стоят моменты, где у него разъезжаются в стороны глаза, а из рта торчит язык.

Его разговоры с Папье, обращение к Мисс Н.Е Правда когда он назвал ее «Мисс бумажка», он слишком легкомысленный, при этом герой и защищающий свой город.

Я не спорю, герою не обязательно всегда быть "ЭДЖИ БЭД АСС ЗАЩИТНИК 24 НА 7"... Кхем, таких героев мы уже видели. В каком-то смысле, ТАКОЙ герой - это частично разрыв шаблона. Даже если уже были такие же. Но при этом - Гребун слишком часто показывает свою глупость и легкомысленность. Даже якобы научившись читать он… вообще ничего не прочитал. Ни вывеску, ни записку в лице Папье.

Он не затейливый и верит каждому. Очень быстро повелся на слова Папье, быстро поверил что Кит и КО его противники.

Я из такого типажа кошачьих, кому чужды намерено глупые персонажи, ДАЖЕ если они обаятельны. В Гребуне как по мне нету этого самого обаяния. Но мне понравилось то, что его смогли воодушевить продолжить сражение даже после того, что его мир рухнул. Ну и формально…он все же становится немного серьезнее. Хотя есть подозрение что во второй серии он продолжит так себя вести.

Единственное что мне не понравилось, это подобранные голоса. Кит будто не подходит этот зрелый женский голос, подошел бы более высокий, кавайный так сказать. Напрашивается он в связи с ее внешность.

Да и Обжоре не подходит это басистый голос. Да это хороший разрыв шаблона, но это уже не первый раз. И мне никогда не нравилось когда у милого персонажа слишком низкий голос. Это будто не подходит. Как и слишком мужской голос Чипа из Анлишд. Да он раскрывается с другой стороны когда становится серьезнее, но я не оценил.

Остальным более-менее подходит.

Так это были все наши герои, а теперь злодеи.

Уоррик – устрашающий, и это главное. Конечно, его можно было подержать в тени чтобы нагнать интриги, но раз показали, ладно. Где-то я слышал что он типичный клише злодей. Конечно может это из-за его внешнего вида, но все же я думаю что не такой уж он клише. Каким я его увидел – грозный и по большей части спокойный не показывающий свой темперамент. За серию я видел чтобы он вспылил лишь три раза. По большей части он холоден, его голос хоть и слегка с эффектами но не звучит как такой типичный «злодейский злодей», думаю это можно считать плюсом. Мне так же зашел его дизайн.

Тем более что его дизайн действительно говорит сам за себя. Шлем счертами ситремного черепа и одним рогом, железная рука, с когтями, швы на плече, рука будто она пришита от кого то другого. Голый торс, не прикрытый, конечно выглядит…малость нелепо. Но не о смеху.

Тем более он не просто выглядит угрожающе ведет он себя так же.

Та сцена где он не дрогнув ни единым мускулом распополамил Жевалу, не оставив от него даже праха, многое о нем говорит. Вы подумайте он может быть самое могущественное существо во всем Геймоверсе с которым не тягался бы никто. Может даже Танос.

По настоящему грозный злодей.

Папье и Мисс Н.Е. правда – расскажу я о них в рамках одного слота, потому что они по большей части работали вместе. А раз так засчитаем их за дуэт.

Честно я нашел это странным что бумажный человек в одной компашке с таким грозным злодеем как Уоррик и достаточно привлекательной дамой как Н.Е. Правда. Как то он туда не вписался. Но стоит признать он тоже в каком то смысле достаточно комичен да и местами опасен. Его способность к изменению формы и адаптации ко окружению выглядит и круто и интересно, учитывая что это большой простор чтобы увидеть во что он еще себя может превратить. В том числе идея замаскироваться под бумагу это отличная стратегия в рамках мира Гребуна.

Вообще если так подумать Папье было уделено больше экранного времени чем Н.Е.Правде, то есть он и корабль Сапортажа подбил, и он же Гребуна курировал, по большей части он взаимодействовал. В отличие от этой дамочки которая будто больше мешала ему.

Мое мнение о Папье 50 на 50. У него интересный концепт большой потенциал и в принципе он хорошо себя проявил в Пилоте. Но будто он не подходит компании злодеев.

Про Мисс НЕ Правду мне почти нечего сказать…

- Кроме того что она всю серию как и Кит бегала в купальнике (///-._-.///)

Она почти себя не проявила, кроме как того что она недолюбливает Папье, как Он ее недолюбливает. Местами она тоже показалась не больно то мозговитой. Больше фоновый персонаж которая должна…ну я не знаю, соблазнять, наверное? Вот ничего в ней кроме ее фигуры и вычурного макияжа я не увидел.

Девочка Краб – она…просто есть? Просто аналог Грута «персонаж с грубой силой который говорит только одну фразу». Не знаю можно ли ее вообще за персонажа считать она же ничего не сделала. Надеюсь проявит себя потом.

АКТ 4 : Очки опыта зачислены

(Плюсы)

Что мне понравилось,

В отличие от «Район Газлайтинга» (Ослепительный район/Gaslight district ) история не несется сломя голову, и не кидает в нас сразу ЧЕТЫРЕ сюжетных линий который надо быстро-быстро уместить в рамки 10-15 минут. Тут сюжет нас вначале хоть и быстро, но все же знакомит с Кит и Всячиной.

И в отличие от Рыцарей Гвиневры за ним не так скучно следить.

Стилистика мне напоминает немного комикс. Вот честно градиент «горошек» добавить там где тени, или даже штриховку, и вышли бы иллюстрации комикса. Честно такой стиль мне нравится как то больше. Если в рыцарях Гвиневры цвета были местами тусклые выцветшие, и линии и вовсе…слишком тонкие, и вообще общий стиль был как будто очень неумелым закосом под аниме/мангу, то вот стиль Геймоверса мне нравится больше. Его угловатость, его обводка, как я сказал он мне напоминает Комикс. Конечно не скажешь что стиль прям игры…может быть зашел бы пиксель арт, но все равно он крутой.

Мне понравились локации, внешний вид деревни и лесов, ту экшен битву в начале вообще можно на кадры разбивать. Они выглядят эпично, динамично, ЯРКО, и очень цветасто. Свето тень, блики в этой сцене все смотрелось гармонично. Конечно кое где тени хотелось бы сделать темнее, но меня все равно порадовал внешний вид.

Мне так же понравилась поверхность на локации «Флапперс супер дельфин» вот этот вот яркий бескрайний океан и ярко небо, островок, что выглядел маленьким но уютным. А караковый риф и морское дно, в том числе городок под водой все выглядело здорово.

Дизайн персонажей хоть и местами прост, но я не только верю что они персонажи игр, они вполне себе могли бы быть и у нас. Чего говорить если они местами являются отсылками на уже имеющихся.

Вот Кит, сто процентов сделана с Мегамена, и частично Соника.

Что мне еще дико понравилось, это игровые составляющие – титульный экран, перебивки на пиксельную графику с картой и анимацией как персонажи перемещаются, это было очень красиво и в тему. Позабавило, как Папье взял пистолет и начал стрелять по кораблю Сопартажа, будто в аркадном шутере. Корабль что начал себя стучать ключом, и это начисляло ему +1 - +3 ХП к его общему здоровью, в некоторых случаях ведь ремонт действительно показывают постукиванием инструмента или звуком.

Персонажи использовали «хилки»(аптечки) почти всю серию, что так же меняло их внешний вид – с побитого на целый - и это тоже здорово, лишний раз напоминает что они в игре.

Монетки что собрал Флапперс, Полоска жизни у боссов, элементы в битве с Жевалой что напоминало этапы финального босса.

Ну и понравилась деталь, что нельзя игровым персонажам говорить про наличие Геймоверса, и то что до конца игры они являются не прикосновенными, что так же было показано на примере Флапперса, когда Папье его ударил после того как игра была пройдена.

Даже момент когда Кит меняла наряды, мне это очень напомнило выбор скинов персонажей.

Ну и еще один плюс визуалу – это хоть и изредка, но изменения лиц персонажей. Конечно это было два три раза но в рамках этой стилистики они очень вписались. Особенно моменты когда персонажи кричали от страха.

Плюсом это не скучный мультфильм. Мне нравилось наблюдать за экшен битвами, нравилось наблюдать за персонажами. Конечно, были моменты которые меня бесили, но не критично. Хотя о них я скажу.

Концепция на худой конец. Я сам большой фанат игр, и такой сюжет с тем что – все игры образуют одну единую вселенную, это круто. Мне интересно было посмотреть как персонажи из разных игр что знают лишь о своем мире и не более, будут взаимодействовать с персонажами и друг другом. САМ концепт КРОССОВЕРА для меня очень любимая тема. Ведь я обожаю наблюдать за взаимодействиями персонажей.

Потому этот момент, когда Кит и Обжора пытались донести до Флапперса что его мир в беде, момент, когда он решил что его друзья были на стороне его противника. Это ТО за что я люблю кроссоверы и такие сюжеты в принципе. Конечно, тут это было НУ ОЧЕНЬ слабо, но возможно в будущих сериях будет лучше.

Представьте игру, в которой глав герой подозрительный до жути, и стоит ему предположить что его «напарник» за одно с врагом, как он набрасывается и пытается устранить его! Или если персонаж, поняв, что его «обманули» говорит гордо – Не смей идти за мной – и уходит чтобы завершить дело сам. Один.

Этот концепт и сюжет дают обширное поле для воображения – кто как поведет себя при тех или иных событиях. Может я конечно слишком завышаю события, НО кто знает. Может авторы размышляют как Я?

Ну и что еще хотелось бы выделить. Как мне показалось:

- Как МНЕ показалось, если вам так не показалось, значит, я один такой. Я говорю свое мнение, не кидайтесь тапками.

АКТ 5: Стратегический просчет

(Минусы)

Казалось бы, вот я тут размурлыкался, какой же пилот замурчательный, вот хоть Оскар или премию ему давай, но не может же быть все идеально? Конечно. В любой системе есть свои неполадки, в пробирной палатке. И как бы я тут не превозносил мульт, у него есть минусы, причем очень даже очевидные.

Мне частично не нравится что вроде сюжет идет размерено, а будто и спешит, например вставляя моменты где герои слишком быстро растут над собой. Или очень быстро берут себя в руки.

Нет, конечно, в условиях почти что в*йны, хочешь не хочешь, будешь торопиться. Но в рамках истории это слишком быстро. Не так как у "Района", и не так томно и нудно как у "Рыцарей", как я уже говорил ранее. НО все равно ни в какое сравнение с Цирком.

Цирк, кажется более размеренным. Но опять же поживем, увидим, может во второй серии тембр слегка изменится. Как минимум нам тут не сунули за раз четыре сюжетные линии в одну, которая несется так быстро, что ты к героям привыкнуть не успеваешь, и не растягивают хронометраж бытовухой, от чего хочется перемотать как в тех же Рыцарях. Тем более что в рыцарях все будто ползет черепашьим шагом.

В Геймоверсе благо по лучше, как мне кажется.

Эпизод начинается, без какой либо экспозиции, то есть нам просто показывают деревню Кит, потом ее драку с…антиподами? Злоба и Погром (Мэлис и Мэйхем), и после победы уничтожение всего мира и появление Сумрака

- Если тот «эльфоподобный» одетый как вампир некто действительно зовется Сумраком.

То есть нас буквально без пояснения кидают в незнакомый мир, ничего не поясняют, никак не знакомят с персонажами, кидают в экшен, и суют сюжет с концом света.

Лично я за другой подход – чтобы нам вначале представили героя, а потом уже раскрывали его, чтобы он из серии в серию рост над собой.

Ладно, сериалы по персонажам Марвел. Они нам всем знакомы, даже если мы не читали комиксы. Все знают кто такой Капитан Америка, Железные человек, Халк, и прочие герои. И сериалы могут нам их не представлять, и просто показывать. А могут и пояснять немного – как в том же сериале «ultimate spider man», конечно там главный герой Питер Паркер может из серии в серию говорить «Я Питер Паркер, и я человек паук». Частично может надоесть, тем более если смотришь серии потоком, Но его пояснения со стороны как бы немного помогают обывателю. Такому, который не знаком с героем ИЛИ злодеями, которых он в жизни не видел.

Как по мне стояло бы сделать какое то вступительной слово для Кит, мол

«Я Кит, проживаю на такой то планете в такой то деревне. Вот моя семья, друзья, брат, сват. А вот мои противники, мистер кастрюля и леди скороварка»

- Простите, я слегка ушел ни туда. Но этот каламбур слишком напрашивался ^W^. Так о чем это я…А вспомнил! Кхем.

«И я стремлюсь победить их чтобы моя деревня спала спокойно». Можно было бы сделать и пояснение как в «Кунг фу панде 2», сделать интро где закадровый голос пояснит за обстоятельства и события.

Мультсериал представляет нам новых персонажей, совершенно никак их не представляя. Мы не слышим их имен, не видим их половничество, мы невидим их предысторию. Ну вернее видим но лишь мелкий кусок что якобы важен для сюжета, для понимания сути.

Но подумайте – что мы знаем о Кит? Кто она? Кто она по характеру? Ничего. Мы ничего о ней не знаем, мы не знаем как она жила, и чем она дышала. Как со Всячиной познакомилась да и о ее доме мы ничего не знаем. У нее были…кто-то. Родные, или друзья, я честно не понял, кто были те два кота в лавке. Ее родители или ее друзья?

Этого нам не пояснили. С одной стороны можно понять – как в случае с «Серьезным Сэмом 3». Его «напарники» умирают в первую же минуту, чтобы все экранное время перенял Сэм. Потому что игрокам важен лишь Сэм, за которого они играют. Потому что по канону Сэм одиночка, и призван один развлекать игрока – шутейками остроумными и умножением всех первых встречных упырей на ноль с максимально кровавым исходом.

И можно предположить что тут так же, мол, эти персонажи сюжетно не важны…

Но проблема то в том что очень даже важны! Если это были семья и друзья Кит, которых она между прочим вспомнила вовремя серии и испытала вьетнамский флэшбэк, то стояло бы и нам представить этих персонажей. Ведь если они для Кит имеют большое значение, сделайте так чтобы и для нас они имели значение. Я не прошу нафиг ВСЮ деревню наполнить личностями, но можно же было хотя бы ее родных показать, ее друзей показать хотя бы две штуки.

Заодно бы и героиню показали. НО НЕТ. Она просто кошко-киборг-девочка что просто дорожит своей деревней.

- ЗаМУРчательно персонажа раскрыли, слов нет.

А, между прочим, потеря ее родных и всего мира для нее не пустой звук, это для нее трагедия. Только это не чувствуется как трагедия. Я это немного нахожу схожим с Назад Нельзя. Никого не показали, не раскрыли, начали все буквально с КОНЦА СВЕТА.

На свое же заявление - Да то, что она так и не смирилась, это может быть немного натянуто, но это формально дает ей повод «не дать другим героям совершить ее ошибку» - мне есть что возразить.

Если травма Кит уже во втором эпизоде исчезнет, потому что она приняла то, что это была не ее вина, опять же со слов Обжоры, то это будет такой себе конфликт.

Но даже если ее травма останется, а она явно останется, то со стороны это будет выглядеть немного несуразно и как я сказал - натянуто.

Мол – Кит пытается убедить героев, что это не их вина, НО сама то она продолжает винить себя, за то что совершила эту ошибку, за то что позволила своему миру погибнуть.

В таком случае стояло бы сделать это не травмой, а просто плохими воспоминаниями. Что Кит отпустила очень давно.

Еще один минус, который я выделил для себя и что мне очень не понравилось - они переводят имена собственные.

Как, например - Всячина, Обжора, Папье, Гребун.

Есть такое правило которое я поддерживаю - имена собственные не переводятся.

Потому у нас нету Звукового Ежика(Sonic) и его друга Хвосты(Tails), Гарри Ганчара(Harry Potter), Уолтер Белый(Wolter White), Дым(Smoke)и т.д.

Если это только не дешевый переводчик или аналогичный человек переводящий безидейно.

Да можно адаптировать имя и сделать это грамотно. Но мне кажется, что здесь это сделали НЕ грамотно.

Не буду говорить за вас, говорю за себя. Мне лично режут слух имена "Всячина, Папье, и Гребун". Я предпочел бы им Кабулт, и Флаперс. Тем более что имя Флапперс немного отсылает на дельфина Флиппера как по мне.

И это было бы не плохой пасхалкой/отсылкой.

АКТ 6: Противовес

(Контраргументы)

Внезапно, но мне есть что сказать и на минусы, или как минимум выдвинуть предположения, которые в будущем могут вполне себе оправдаться.

1.Персонажа Кит не раскрыли

Нам как минимум точно дали ее травму и переживания. Она переживает за то что стала причиной уничтожения своей же расы и вообще всего мира. Ее можно понять – она делала то что считала правильным и то что было НУЖНО всем. Но по итогу это привело к буквальному распылению ее мира. Да то что она так и не смирилась, это может быть немного натянуто, но это формально дает ей повод не дать другим героям совершить ее ошибку.

И давайте вспомним Удивительный Цифровой Цирк.

Первый эпизод - появляется «Помни» и мы ничего о ней не знаем. Не знаем ее настоящего имени, не знаем ее прошлого. Она чистый лист для нас. Если подумать осиалтные тоже. Мы лишь начинаем знакомиться с ними.

Но по ходу сериала все эти персонажи развиваются, раскрываются, и показывают себя с новой стороны. Как бы Джекс, в шестом эпизоде, говорит то что мы в начале видим, в ответ персонажи показывают настоящих себя.

Уверен с Кит и ее командой будет тоже самое. Вначале мы почти ничего о ней не знаем, кроме имени и немного о ее мире, но по ходу дела будем узнавать больше. Надеюсь что так и будет.

Пилот начинается не с экспозиции, а с экшен битвы. Ну вернее если это "вступление" с демонстрацией....семьи, друзей Кит...и ее деревней, можно считать "экспозицией".

Да, нам не поясняют за их природу, и предысторию и это минус, но нам опосля дают информацию что станет стержнем и к остальным сериям что так же является пояснением за работу этого мира - если герой победит, мир умрет.

Да нам не говорят ПОЧЕМУ, но в этом и смысл пилота. Он дает заправку, развитие идет своим чередом. Ну вы знаете геймеры, вы же играете в игры да и как пит дать сериалы смотрите.

Уверен и тут, если сериал будет идти чуток быстрее, будет так же. Нам будут все больше и больше пояснять за Геймоверс.

Касательно экшена в начале. Конечно, это не первый раз, когда нас с порога кидают в экшен чтобы растрясти. В "Районе" было так же, начали с эпичной погони. Но нельзя не отметить что экшен то добротный. Картинка сочная, стиль делает картину комиксной. Можно все кадры разбить и сделать из них книжку. Но пропуск кадров будто делает эту сцену чуть медленнее. Может потому что они слишком растянуты.

2. Некоторые действия идут слишком быстро.

Ручаться не буду, но что если из серии в серию тон повествования будет меняться? Ведь речь идет о видео играх, а в каждый свой индивидуальный подход. История с Гребуном в его мире была эдакой разминкой и знакомством, а дальше чем вычурней и сложнее игра тем и история сложнее или более тщательно прописывающая и демонстрирующая те или иные моменты.

3. Многие моменты оставили без пояснений.

Конечно, я частично уже затронул эту тему но хочу дополнить ее.

Не исключено что они могут ввести и закадровое повествование. Могут внести какие то новые флэшбэки, чуть больше предыстории. В том числе добавить пояснение про Сумрака, о которым мы (если не читать ВИКИ) ничего не знаем. И для него могут выделить несколько минут в той или иной серии. Или ВСЮ серию под него заточить. То же касается и этого феномена «разрушения мира после победы героя». Уж этот момент нам точно по ходу дела растолкуют. Лишь бы доходчиво без сюжетных дыр.

Финальный раун: Итоги

Резюмируя – я остался доволен пилотом. Конечно в душе он мне кажется не таким хорошим как Цирк, но я и не назову его плохим худшим или позором как это успели многие сделать. Тем более что пилот то набирает по просмотрам а значит он нравится, и я считаю что у Пилота есть потенциал и есть к чему стремится. Да его делали 13 лет, да может он где-то сбавляет обороты, где-то можно было сделать лучше. НО он все равно заслуживает внимание и заслуживает того чтобы его продолжили. В нем видны старания видно стремление поделиться новой историей миром и прочим. А потому я хочу пожелать автору сериала продолжать в том же духе и сделать даже лучше.

АКТ 7 Титры: Завершение

Что же на этом я ставлю свою приставку на паузу И завершаю сюжетную игру. Как я и сказал я очень надеюсь, что сериал будет процветать, что он будет расти над собой, и будет выходить побыстрее, чем те же Район, Рыцари, и так далее. Самое главное пусть не гонятся за количеством и продажей мерча, что они так УЖЕ же начали. Пусть гонятся за качеством делают хорошо, чтобы нас радовать. Само собой это ГЛИТЧ, к ним в отличие от студии Феникс как то побольше доверия, хотя и видно какие вышли Район и Рыцари…но не забываем про Дронов и Цирк. Они умеют делать мультики, там сидят не полные профаны а вполне себе думающие ребята. Так что если автор не загнется, дай боже чтобы так и было, мы увидим новый мульт который так же нас будет цеплять как и Цирк которому недолго осталось до полного релиза. Будет что потом посмотреть с чего пофанатеть и что поизучать. Может и туда недосказанность внесут…

- ТОЛЬКО НЕ КАК ВО ФНАФЕ ПОЖАЛУЙСТА!

Ну, а вы не забывайте, что с вами был Шедо, теневой кот и князь тьмы.

Помните, что я вас всегда жду в своем темном обители храбрецы. Месте где обсуждают страшные видео игры. А может теперь и не страшные сериалы…С миленькими кошко девочками 10/10!!!! КХЕМ!

- Да что со мной сегодня такое, мне кажется я увлекся…

И помните в моём обители, ВАМ храбрецы боятся нечего. На то вы и «храбрецы» верно? А я соизволю откланяться.

Всем удачи и всем бы... иметь при себе второй файл сохранения… А лучше и третий…и четвертый…

Заведите вообще привычку сохраняться, тогда и игровые миры разрушаться не будут.

#glitch_prodaction #gameoverse #геймоверс #ГЛИТЧ #вэб_сериал #обзор