Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Разработчики The Elder Scrolls Online провели стрим, на котором обсудили грядущие новинки

В рамках майского стрима разработчиков The Elder Scrolls Online обсуждались такие нововведения, как Ночной рынок, обновление 50 на тестовом сервере, режим испытаний, и была раскрыта информация об испытании «Багровая завеса» и новом событии High Seas. Недавно завершился тест обновления 50, и на стриме обсуждались некоторые отзывы, которые привели к изменениям в предстоящем режиме испытаний. В частности, отзывы были хорошими, но начальные уровни сложности нуждались в корректировке. Тестировщики отметили, что уровень сложности Vestige был наиболее подходящим по рунам. Vestige казался недостаточно сложным, а Master — сложным, но с недостаточным скачком сложности. В соответствии с отзывами, уровень Vestige будет снижать урон, наносимый монстрам, на 50%, а Master — на 65%. Команда внесет дополнительные корректировки, если это потребуется, но релиз этой функции запланирован на 8 июня в обновлении 50. Ночной рынок, будучи новым режимом событий, получил массу отзывов после запуска, многие игрок

В рамках майского стрима разработчиков The Elder Scrolls Online обсуждались такие нововведения, как Ночной рынок, обновление 50 на тестовом сервере, режим испытаний, и была раскрыта информация об испытании «Багровая завеса» и новом событии High Seas.

Недавно завершился тест обновления 50, и на стриме обсуждались некоторые отзывы, которые привели к изменениям в предстоящем режиме испытаний. В частности, отзывы были хорошими, но начальные уровни сложности нуждались в корректировке. Тестировщики отметили, что уровень сложности Vestige был наиболее подходящим по рунам. Vestige казался недостаточно сложным, а Master — сложным, но с недостаточным скачком сложности.

В соответствии с отзывами, уровень Vestige будет снижать урон, наносимый монстрам, на 50%, а Master — на 65%. Команда внесет дополнительные корректировки, если это потребуется, но релиз этой функции запланирован на 8 июня в обновлении 50.

Ночной рынок, будучи новым режимом событий, получил массу отзывов после запуска, многие игроки считали его слишком сложным или говорили, что он им не подходит. Однако спустя некоторое время мнение полностью изменилось, и, по словам разработчиков, это совпадает с самым высоким уровнем использования системы поиска групп в TESO за всю историю. Возможность проходить больше контента и делать это с другими игроками была ключевым моментом.

Хотя Ночной рынок заканчивается в июне и вернется позже, команда также работает над изменениями в внутриигровых событиях, как новых, так и повторяющихся. Именно здесь проявились их планы относительно High Seas. Ранее разработчики анонсировали изменения для таких событий, как Whitestrake’s Mayhem, сократив продолжительность события до одной недели и удалив билеты событий (для новой системы торговых слитков). То же самое будет относиться и к празднованию Неустрашимых. Разработчики стремятся обновить события, а не закрывать те, которые нравятся игрокам, и добавить новые, чтобы игроки могли наслаждаться ими.

High Seas будет иметь схожую структуру и начнется на Золотом побережье. В конце события игроков ждет квест, который позволит получить доступ к, по сути, заброшенному кораблю пирата-нежити. Вы сможете собирать золото, участвовать в морских сражениях против пиратов, ремонтировать свой корабль и многое другое. Это первая половина события. Вторая половина события перенесет нас под воду, где мы будем исследовать мир, решать головоломки и, конечно же, искать сокровища. Это должно появиться на тестовом сервере в июле.

В рамках трансляции команда также показала 12-игровое испытание Crimson Veil первого сезона. Активность состоит из нескольких разделов, и это первое испытание, в котором вы сможете атаковать верхом, используя специальные боевые способности. Стоит ожидать новых механик, динамичного передвижения, а также новых систем наград.

https://www.youtube.com/watch?v=PPibY6qJDpQ