Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Создатель Fallout заявил, что игровая индустрия переживает тяжёлый кризис - но это ещё не повторение краха 1983 года

Создатель Fallout Тим Кейн считает, что игровая индустрия действительно находится в плохом состоянии, однако нынешние проблемы всё ещё нельзя сравнивать с легендарным крахом рынка видеоигр 1983 года. В интервью Кейн признал: «Ситуация плохая. Можете цитировать меня — всё действительно плохо». Тем не менее разработчик подчеркнул, что современный кризис пока не достиг масштабов катастрофы 80-х, когда американский рынок видеоигр практически рухнул. Крах 1983 года произошёл после переполнения рынка дешёвыми и низкокачественными играми. Тогда продажи консолей резко упали, множество компаний закрылось, а доходы игровой индустрии в США сократились почти на 97% всего за несколько лет. По словам Кейна, последствия были настолько серьёзными, что индустрия «потеряла целое поколение разработчиков». Многие специалисты навсегда ушли из игровой сферы, потому что рабочих мест просто не осталось. Сегодня, считает Кейн, ситуация отличается, хотя тревожных признаков хватает. Steam и другие цифровые магаз

Создатель Fallout Тим Кейн считает, что игровая индустрия действительно находится в плохом состоянии, однако нынешние проблемы всё ещё нельзя сравнивать с легендарным крахом рынка видеоигр 1983 года.

В интервью Кейн признал: «Ситуация плохая. Можете цитировать меня — всё действительно плохо». Тем не менее разработчик подчеркнул, что современный кризис пока не достиг масштабов катастрофы 80-х, когда американский рынок видеоигр практически рухнул.

Крах 1983 года произошёл после переполнения рынка дешёвыми и низкокачественными играми. Тогда продажи консолей резко упали, множество компаний закрылось, а доходы игровой индустрии в США сократились почти на 97% всего за несколько лет. По словам Кейна, последствия были настолько серьёзными, что индустрия «потеряла целое поколение разработчиков». Многие специалисты навсегда ушли из игровой сферы, потому что рабочих мест просто не осталось.

Сегодня, считает Кейн, ситуация отличается, хотя тревожных признаков хватает. Steam и другие цифровые магазины переполнены дешёвыми играми, ИИ-контентом и сомнительными проектами, бюджеты AAA-игр продолжают расти, а массовые увольнения в индустрии не прекращаются уже несколько лет подряд. Дополнительное давление создают провалы live-service-проектов, рост цен на консоли и игры, а также дефицит комплектующих на фоне развития ИИ-инфраструктуры.

Несмотря на кризис, Кейн отметил, что индустрия всё ещё продолжает выпускать успешные и качественные игры, а некоторые рынки — например Южная Корея и Китай — активно развиваются. Однако сравнения с кризисом 1983 года звучат всё чаще, особенно на фоне постоянных сокращений и нестабильности в крупных игровых компаниях.