Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Разумный электронщик

Что такое Adaptive-Sync и почему твой монитор, наконец, перестал дёргаться?

Здравствуйте,
друзья! Сегодня я, как ваш покорный слуга-мастер, хочу пролить свет на
одну очень полезную технологию, которая многим из вас, наверное,
знакома, но не все понимают, как она работает. Речь идёт об
Adaptive-Sync. Что это такое? Проще говоря, это технология, которая
позволяет монитору и видеокарте работать в унисон, синхронно, как два
старых добрых друга.
Представьте себе ситуацию: ваша видеокарта
обрабатывает кадры, но делает это не равномерно. Иногда она выдаёт 60
кадров в секунду, иногда 55, а бывает, что и все 70. А вот ваш старый
добрый монитор работает как часы: строго 60 Гц, то есть обновляет
изображение ровно 60 раз в секунду. Что происходит, когда они не
совпадают? Правильно, вы видите неприятные артефакты: изображение
рвётся, дёргается, возникают те самые "разрывы" кадра, которые геймеры
так не любят. Это явление называется тиринг.
Вот тут на помощь и
приходит Adaptive-Sync. Эта технология даёт видеокарте и монитору
возможность "договариваться" ме


Что такое Adaptive-Sync и почему твой монитор, наконец, перестал дёргаться?
Что такое Adaptive-Sync и почему твой монитор, наконец, перестал дёргаться?

Здравствуйте,
друзья! Сегодня я, как ваш покорный слуга-мастер, хочу пролить свет на
одну очень полезную технологию, которая многим из вас, наверное,
знакома, но не все понимают, как она работает. Речь идёт об
Adaptive-Sync. Что это такое? Проще говоря, это технология, которая
позволяет монитору и видеокарте работать в унисон, синхронно, как два
старых добрых друга.

Представьте себе ситуацию: ваша видеокарта
обрабатывает кадры, но делает это не равномерно. Иногда она выдаёт 60
кадров в секунду, иногда 55, а бывает, что и все 70. А вот ваш старый
добрый монитор работает как часы: строго 60 Гц, то есть обновляет
изображение ровно 60 раз в секунду. Что происходит, когда они не
совпадают? Правильно, вы видите неприятные артефакты: изображение
рвётся, дёргается, возникают те самые "разрывы" кадра, которые геймеры
так не любят. Это явление называется тиринг.

Вот тут на помощь и
приходит Adaptive-Sync. Эта технология даёт видеокарте и монитору
возможность "договариваться" между собой. Монитор перестаёт быть строгим
и фиксированным, он становится адаптивным. Он говорит видеокарте:
"Когда у тебя будет готов новый кадр, просто дай мне знать, и я его
сразу же отображу". И видеокарта, в свою очередь, не ждёт, пока монитор
закончит свой цикл обновления. Как только она рендерит очередной кадр,
она отправляет его на монитор. В итоге, частота обновления монитора
динамически меняется, подстраиваясь под количество кадров, которые
выдаёт видеокарта. Если видеокарта выдаёт 58 кадров, монитор будет
работать на 58 Гц. Если 72, на 72 Гц. Это устраняет тиринг и делает
изображение невероятно плавным.

Важно понимать, что
Adaptive-Sync, это не какая-то одна проприетарная технология. Это,
скорее, общий стандарт, к которому относятся и известные на рынке
решения, такие как AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync Compatible. По сути, это
разные "имена" для одной и той же идеи. AMD FreeSync является открытым и
бесплатным стандартом, поэтому его поддерживают многие производители
мониторов. NVIDIA, в свою очередь, предлагает свой G-Sync, который
бывает разных видов, но для широкого потребителя наиболее актуален
именно G-Sync Compatible, который тоже основан на Adaptive-Sync.

Так
что, если вы видите на коробке монитора эти слова, знайте: это значит,
что в игре или при просмотре видео с переменной частотой кадров ваше
изображение будет гладким, без дёрганий и разрывов. Забудьте о тиринге,
наслаждайтесь картинкой. Это действительно то, что делает взаимодействие
с компьютером более комфортным.