Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Невкусные картриджи

YuckyHits: Shovel Knight, Nintendo Switch

Очень показательна ситуация, когда на протяжении многих лет после выхода игры геймеры продолжают оставлять в соцсетях комментарии на разных языках о том, как их вдохновляет, впечатляет и просто радует игра. Одна из таких игр — Shovel Knight. Игра была задумана в самый расцвет эпохи краутфандинга в целом и сервиса Kickstarter в частности. Студия Yacht Club Games, основанная выходцами из WayForward, собрала в общей сложности более 300 000$ и приступила к разработке игры мечты. Мозговым штурмом создатели отобрали из идей, реализованных в играх 90-х, лучшие элементы и воплотили их в жизнь в новой франшизе. В Shovel Knight легко узнаются решения из Mega Man, DuckTales, Super Mario Bros. 3, Castlevania, Legend of Zelda и даже Dark Souls. Игра озвучена чиптюновой музыкой Джейка Кауфмана и парой произведений композитора Mega Man — Манами Мацумаэ. Кауфман долгое время был ключевым сотрудником компании WayForward и успел потрудиться вместе с ними над серией Shantae, а также играми Contra 4 и D

YuckyHits: Shovel Knight, Nintendo Switch

Очень показательна ситуация, когда на протяжении многих лет после выхода игры геймеры продолжают оставлять в соцсетях комментарии на разных языках о том, как их вдохновляет, впечатляет и просто радует игра.

Одна из таких игр — Shovel Knight.

Игра была задумана в самый расцвет эпохи краутфандинга в целом и сервиса Kickstarter в частности. Студия Yacht Club Games, основанная выходцами из WayForward, собрала в общей сложности более 300 000$ и приступила к разработке игры мечты. Мозговым штурмом создатели отобрали из идей, реализованных в играх 90-х, лучшие элементы и воплотили их в жизнь в новой франшизе. В Shovel Knight легко узнаются решения из Mega Man, DuckTales, Super Mario Bros. 3, Castlevania, Legend of Zelda и даже Dark Souls.

Игра озвучена чиптюновой музыкой Джейка Кауфмана и парой произведений композитора Mega Man — Манами Мацумаэ. Кауфман долгое время был ключевым сотрудником компании WayForward и успел потрудиться вместе с ними над серией Shantae, а также играми Contra 4 и DuckTales Remastered. Поэтому приглашение для работы над «Лопатным Рыцарем» выглядело абсолютно закономерным.

Главное достижение Кауфмана в работе над Shovel Knight — музыка реализована таким образом, что весь саундтрек можно полностью воспроизвести на системе NES. Для этого музыка и звуковые эффекты были написаны в бесплатном трекере FamiTracker. Эта программа имитирует работу со звуковыми чипами ретро-консолей.

Кауфман охарактеризовал свой стиль как попытку довести музыкальные жанры до «чистой карикатуры». Музыка Shovel Knight строится не на типичных для инди-игр элементах эмбиента, а на на взрывных, запоминающихся мелодиях, вдохновленных старой школой.

Выбор редакции: Strike the Earth! (Plains of Passage) — Jake Kaufman

Энергичная мелодия создает ощущение непрерывного, стремительного движения вперёд. А тот факт, что она практически не повторяется в рамках одного цикла, а логически перетекает в следующую, не даёт игроку устать от зацикленности.

Композиция Strike the Earth!, по сути, главная в Shovel Knight. Со стартовой локации игрок должен мгновенно влюбиться в то, что видит и ощущает. Именно для этого к идеальному пиксель-арту и выверенному геймплею, в лучших традициях классики видеоигр, на помощь и приходит обворожительный «8-битный» ретро-саундтрек.

#YuckyHits