Вчера, 21 мая, Infinity Ward сделала то, чего многие ждали несколько месяцев: официально подтвердила, что работает над новой Call of Duty в серии Modern Warfare. Причём сформулировали это прямо и откровенно — в отдельном посте:
«Да, мы делаем образцовую Modern Warfare» (в оригинале — "the definitive Modern Warfare").
Эта фраза моментально разошлась по форумам, Reddit и твиттеру. Не потому что это неожиданная новость — слухи об этом ходят давно. А потому что слово «definitive» в таком контексте несёт очень конкретный посыл.
Два года подряд Call of Duty выходила под флагом Black Ops — сначала Black Ops 6, потом Black Ops 7 от Treyarch. Последняя, по отзывам прессы и самих игроков, оказалась довольно средней, а продажи разочаровали. Это признали даже сами разработчики: студия и издатель открыто называли 2025 год «трудным». Теперь на сцену выходит Infinity Ward с обещанием вернуть серии прежний уровень. Посмотрим, насколько это реалистично.
Что именно сказала студия
Заявление опубликовали совместно новые руководители студии — Марк Григсби и Джек О'Хара. Оба давно в индустрии: Григсби работает с Call of Duty ещё с 2005 года, с самого Call of Duty 2. Текст получился коротким, но насыщенным смыслами.
«Мы — Infinity Ward. Мы создаём жёсткие, затягивающие боевые ощущения, которые бьют иначе», — говорится в обращении. Дальше — про «новую главу» студии, про «страсть, точность, одержимость и неутомимое стремление делать лучшее развлечение в индустрии. Наша следующая игра — результат этого подхода. Решительная. Смелая. Безжалостная. Созданная командой, которая доводит до предела каждую деталь, каждую систему, каждый момент».
О'Хара отдельно подтвердил в интервью IGN: да, они делают «the definitive Modern Warfare». Это уже не слух — это официальная позиция студии. Название игры при этом официально не объявлено, но фанаты повсеместно называют её Modern Warfare 4.
Одновременно студия анонсировала своё «перерождение» — ребрендинг и смену руководства. Это тоже часть картины: Infinity Ward пытается заявить о себе заново, с новыми людьми во главе, но с той же историей за спиной.
Что такое «образцовая Modern Warfare» и почему это важная формулировка
Слово «definitive» — не просто маркетинговое. В игровой индустрии его используют, когда хотят сказать: это финальная, полноценная, окончательная версия чего-то. «Definitive Edition» у других студий обычно означает игру с вырезанным контентом, который вернули на место. Здесь контекст другой, но логика похожа: студия как будто говорит — всё, что было до, было репетицией.
А было немало. Современная ветка Modern Warfare началась в 2019-м с перезапуска — игры, которую до сих пор называют одной из лучших в серии за последние годы. Гнетущая атмосфера, проработанный сюжет, Капитан Прайс, вернувшийся в полную силу, Призрак, Гас Гарик. Потом вышли Modern Warfare II (2022) и Modern Warfare III (2023) — обе с оговорками: хорошие куски кампании, но много вопросов к мультиплееру, системе матчмейкинга и ощущению незавершённости.
Когда Infinity Ward говорит «образцовая» — это прямой ответ на эти претензии. Студия фактически признаёт: предыдущие части были не идеальными. И берёт на себя обязательство сделать иначе. Это рискованно — но это честнее, чем молчать.
Что уже гуляет в слухах и инсайдах
Здесь важно разделять подтверждённое и предполагаемое. Официально о сеттинге, механиках и дате выхода пока ничего не сказано. Анонс игры ожидается на ивенте Call of Duty: Next — по слухам, он может состояться в рамках Xbox Games Showcase 8 июня 2026 года, как это было с предыдущими частями серии.
По данным инсайдеров, прежде всего The Ghost of Hope — одного из наиболее точных утечников CoD-сообщества, — игра разрабатывается под кодовым названием REX и выйдет предположительно осенью 2026 года. Конкретная дата не называлась. Обычно Call of Duty выходит в середине ноября, но в этом году ситуацию осложняет GTA VI, релиз которой намечен на 19 ноября, — так что Activision вполне может сдвинуть окно.
Среди более спорных утечек — информация о переходе на новый движок IW 10. Сейчас все игры серии работают на IW 9.0, который дебютировал с Modern Warfare II в 2022-м. По данным тех же инсайдеров, следы нового движка уже находили в игровых файлах. Если это правда, это было бы серьёзным скачком — и объясняло бы амбициозные заявления про «каждую деталь, каждую систему».
Ещё одна утечка, вызвавшая споры: игра якобы будет включать элементы вроде бега по стенам и OmniMovement — функций, которые традиционно ассоциируются скорее с Black Ops. Modern Warfare всегда позиционировалась как более тактичная и приземлённая — и фанаты моментально разделились. Часть приняла идею, часть категорически против. Официального подтверждения этим слухам нет.
Отдельную интригу добавили промо-банки Fanta с символикой Xbox и персонажем Ghost, которые заметили в розничных магазинах Канады ещё в марте. Маркетинговое партнёрство такого масштаба обычно готовится заранее — ещё один косвенный сигнал, что игра реальна и близко к анонсу.
Почему именно сейчас это важно: контекст студии и серии
Infinity Ward — это студия с непростой историей. Её основали Винс Зампелла и Джейсон Уэст — люди, которые фактически создали Call of Duty как явление. В 2010-м они ушли после скандала с Activision и основали Respawn Entertainment (серия Titanfall, Apex Legends, Star Wars Jedi). Студия с тех пор несколько раз меняла состав и руководство.
В декабре 2025 года Зампелла скончался. Для многих в индустрии — и особенно для тех, кто начинал в Infinity Ward — это личная потеря. О'Хара в разговоре с IGN сказал, что студия ещё не приняла окончательных решений о том, как отдать ему дань уважения в игре:
«Многие из нас знают его семью, поэтому хотим подойти к этому очень деликатно».
Это маленькая, но важная деталь — она говорит о том, что внутри студии сейчас идёт серьёзная работа не только техническая.
Для серии в целом момент тоже принципиальный. Ротационная модель — когда Infinity Ward, Treyarch и Sledgehammer Games выпускают по игре поочерёдно — работает уже много лет, но последние два года аудитория явно устала от Black Ops. Возвращение к Modern Warfare — это возврат к тому, что сработало. Вопрос в том, сработает ли снова.
Чего ждут фанаты — и что может пойти не так
Сообщество от новой части хочет примерно следующего: сильная одиночная кампания с нормальным финалом для нынешней трилогии, мультиплеер без навязчивого SBMM (система подбора по навыкам, которую игроки ненавидят уже несколько лет), вменяемый баланс оружия, нормальные карты. По слухам, в игре могут появиться переработанные карты из MW3 2011 года — это уже сейчас вызывает ностальгию у старой аудитории.
Опасения тоже понятны. Если слухи про OmniMovement подтвердятся, Modern Warfare рискует потерять своё главное отличие от Black Ops — тот самый утяжелённый, более реалистичный темп. Вдобавок, если переход на новый движок действительно в планах, есть риск запуска с техническими проблемами — что CoD уже случалось не раз.
Отдельная история — будущее Warzone. Текущий «Варзон» работает на инфраструктуре прошлых игр, и каждый новый большой релиз частично его перестраивает. Что будет с боевой пропастью и косметикой — пока тоже открытый вопрос.
Что остаётся неизвестным
Многое. Официального названия нет. Сеттинга нет — хотя в корейском игровом сообществе активно обсуждаются слухи о Второй Корейской войне как возможном фоне для сюжета (это не подтверждено). Дата выхода не называлась. Информации о платформах тоже нет, хотя инсайдеры предполагают, что на этот раз Infinity Ward может полностью отказаться от поддержки PS4 и Xbox One — ради полноценного использования возможностей нынешнего поколения консолей.
Ждать придётся недолго: если анонс действительно планируется в начале июня, полная картина станет яснее уже через несколько недель.
Infinity Ward сделала ставку на громкое обещание — и это само по себе интересно. «Образцовая Modern Warfare» — это не просто слоган, это маркер ожиданий, которые теперь никуда не денутся. Получится выполнить — студия восстановит репутацию и даст серии второе дыхание. Не получится — вопросы будут жёсткими. Но хотя бы честно.