Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameScreen [News]

Crimson Desert 1.08: детёныш виверны, пруд и отдельный слот под инструменты

Сегодня, 22 мая, Pearl Abyss выпустила обновление 1.08.00 — весом 6.3 ГБ и с несколькими приятными новинками. Патч пришёл на PC (Steam, Epic) и PS5; Xbox и Mac App Store подтянутся чуть позже. Главная «вау»-фича патча — Детёныш Виверны. Его можно зарегистрировать как питомца, а в одном из будущих обновлений он вырастет и превратится в ездовое животное. Интрига сохраняется. Пока же дикую виверну можно временно использовать как маунта, сначала подчинив её. Помимо виверны, в игру добавили 20 видов небольших животных, которых тоже можно регистрировать как питомцев. Из контентных добавок — новый пруд для рыб. У него есть вместимость, и при превышении лимита рыба может погибнуть. Исключение — легендарные рыбы: они остаются в пруду навсегда и не продаются, не расходуются и не выбрасываются. Если вы успели избавиться от такой рыбы раньше — она уже возвращена в инвентарь. По удобству тоже есть что отметить: добавлен отдельный слот для инструментов — топор, лопата, коса, кирка и прочее больше не

Сегодня, 22 мая, Pearl Abyss выпустила обновление 1.08.00 — весом 6.3 ГБ и с несколькими приятными новинками. Патч пришёл на PC (Steam, Epic) и PS5; Xbox и Mac App Store подтянутся чуть позже.

Главная «вау»-фича патча — Детёныш Виверны. Его можно зарегистрировать как питомца, а в одном из будущих обновлений он вырастет и превратится в ездовое животное. Интрига сохраняется. Пока же дикую виверну можно временно использовать как маунта, сначала подчинив её. Помимо виверны, в игру добавили 20 видов небольших животных, которых тоже можно регистрировать как питомцев.

Из контентных добавок — новый пруд для рыб. У него есть вместимость, и при превышении лимита рыба может погибнуть. Исключение — легендарные рыбы: они остаются в пруду навсегда и не продаются, не расходуются и не выбрасываются. Если вы успели избавиться от такой рыбы раньше — она уже возвращена в инвентарь. По удобству тоже есть что отметить: добавлен отдельный слот для инструментов — топор, лопата, коса, кирка и прочее больше не занимают слот дополнительного оружия. Мелочь, но разгружает инвентарь заметно. Ещё появились чертежи для крафта улучшенных веток из особых веток дерева при 10-м уровне переработки, а также функция мгновенного улучшения снаряжения выбранным методом.

Pearl Abyss продолжает методично дорабатывать игру — и это видно. Питомец-виверна с перспективой стать маунтом явно рассчитан на долгосрочный интерес, а не просто косметика. Следим за тем, когда она «вырастет».