Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Когда на экране появился логотип Until Dawn 2, я сначала подумал, что мне показалось

Есть анонсы, которые ожидаешь заранее. Новый Resident Evil. Следующая God of War. Очередной Spider-Man. А есть анонсы, которые буквально заставляют переспросить: «Подождите... это действительно происходит?» Именно такой была моя реакция на Until Dawn 2. За последние годы я видел десятки слухов. Читал теории фанатов. Слышал разговоры о том, что продолжение невозможно. Но если бы неделю назад меня спросили, какая игра точно не появится на State of Play, Until Dawn была бы одной из первых в списке. Поэтому, когда на экране появился знакомый логотип, я несколько секунд просто смотрел на трейлер и пытался понять, не ошибся ли. Именно поэтому создание продолжения кажется настолько рискованным. Оригинальная Until Dawn появилась в очень удачный момент. Это был необычный хоррор. Игрок не просто наблюдал за историей. Он постоянно принимал решения. Каждый выбор мог стоить кому-то жизни. Каждая ошибка заставляла нервничать. А после финала многие сразу запускали игру заново, чтобы посмотреть другой
Оглавление

Есть анонсы, которые ожидаешь заранее.

Новый Resident Evil.

Следующая God of War.

Очередной Spider-Man.

А есть анонсы, которые буквально заставляют переспросить:

«Подождите... это действительно происходит?»

Именно такой была моя реакция на Until Dawn 2.

За последние годы я видел десятки слухов.

Читал теории фанатов.

Слышал разговоры о том, что продолжение невозможно.

Но если бы неделю назад меня спросили, какая игра точно не появится на State of Play, Until Dawn была бы одной из первых в списке.

Поэтому, когда на экране появился знакомый логотип, я несколько секунд просто смотрел на трейлер и пытался понять, не ошибся ли.

Проблема заключается в том, что первая Until Dawn была почти идеальной

-2

Именно поэтому создание продолжения кажется настолько рискованным.

Оригинальная Until Dawn появилась в очень удачный момент.

Это был необычный хоррор.

Игрок не просто наблюдал за историей.

Он постоянно принимал решения.

Каждый выбор мог стоить кому-то жизни.

Каждая ошибка заставляла нервничать.

А после финала многие сразу запускали игру заново, чтобы посмотреть другой вариант развития событий.

Сегодня подобный подход уже не кажется революционным.

Но в 2015 году он производил совершенно другое впечатление.

Поэтому главный вопрос звучит так:

Как превзойти игру, которая уже стала культовой?

Самое интересное в трейлере — вовсе не монстры

-3

Конечно, новый визуальный стиль выглядит впечатляюще.

Конечно, атмосфера работает.

Конечно, разработчики умеют создавать напряжение.

Но больше всего меня заинтересовала другая вещь.

Неизвестность.

Первая Until Dawn постепенно раскрывала свою главную тайну.

Сначала игрок думал одно.

Потом сюжет менял направление.

Потом ещё раз.

И ещё.

В результате игра постоянно заставляла сомневаться в собственных догадках.

Судя по трейлеру, разработчики хотят повторить этот эффект.

И это правильное решение.

Потому что Until Dawn всегда была не столько про монстров, сколько про неизвестность.

Повторить успех будет невероятно сложно

За прошедшие годы хорроры сильно изменились.

Игроков уже не так просто удивить.

Они видели сотни скримеров.

Прошли десятки интерактивных историй.

Научились замечать сюжетные повороты заранее.

Поэтому одной ностальгии будет недостаточно.

Until Dawn 2 должна предложить что-то новое.

Что-то такое, о чём игроки будут спорить ещё долго после прохождения.

Но именно поэтому я жду её больше, чем ожидал

Иногда игровая индустрия слишком осторожна.

Студии предпочитают делать то, что гарантированно принесёт прибыль.

Ещё один ремастер.

Ещё один безопасный проект.

Ещё одно продолжение без риска.

Until Dawn 2 выглядит иначе.

Сам факт существования этой игры уже кажется неожиданным.

А самые запоминающиеся проекты часто начинаются именно с этого.

С неожиданности.

После трейлера я понял одну вещь

Я не знаю, сможет ли Until Dawn 2 повторить успех первой части.

Не знаю, окажется ли она лучше оригинала.

Не знаю, понравятся ли мне новые персонажи так же сильно, как старые.

Но я точно знаю другое.

Очень давно ни один хоррор не заставлял меня настолько сильно захотеть узнать, что же на самом деле происходит.

А для игры жанра ужасов это, пожалуй, лучший комплимент из возможных.

А какой момент из первой Until Dawn запомнился вам больше всего?

И как вы считаете: продолжение действительно было необходимо или оригинальная история должна была остаться самостоятельной?