Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

После нового трейлера Tomb Raider я понял: возвращается не просто Лара Крофт. Возвращается дух приключений, который современная индустрия по

Иногда для того, чтобы вспомнить, почему ты когда-то полюбил видеоигры, достаточно одного хорошего трейлера. Именно такое ощущение у меня осталось после просмотра Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Странно признавать, но в какой-то момент я поймал себя на мысли, что почти забыл, какой должна быть настоящая Tomb Raider. За последние годы индустрия сильно изменилась. Почти каждая крупная игра стремится стать огромнее. Больше карта. Больше заданий. Больше коллекционных предметов. Больше маркеров на экране. Но вместе с этим многие игры постепенно начали терять одну важную вещь. Чувство приключения. То самое чувство, которое когда-то заставляло нас часами исследовать незнакомые места просто потому, что хотелось узнать, что скрывается за следующим поворотом. И новый трейлер Legacy of Atlantis неожиданно напомнил мне именно об этом. Я прекрасно понимаю, почему многим понравилась современная трилогия Tomb Raider. Она подарила красивую графику, кинематографичные сцены и более человечную Лару. Но
Оглавление

Иногда для того, чтобы вспомнить, почему ты когда-то полюбил видеоигры, достаточно одного хорошего трейлера.

Именно такое ощущение у меня осталось после просмотра Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Странно признавать, но в какой-то момент я поймал себя на мысли, что почти забыл, какой должна быть настоящая Tomb Raider.

За последние годы индустрия сильно изменилась.

Почти каждая крупная игра стремится стать огромнее.

Больше карта.

Больше заданий.

Больше коллекционных предметов.

Больше маркеров на экране.

Но вместе с этим многие игры постепенно начали терять одну важную вещь.

Чувство приключения.

-2

То самое чувство, которое когда-то заставляло нас часами исследовать незнакомые места просто потому, что хотелось узнать, что скрывается за следующим поворотом.

И новый трейлер Legacy of Atlantis неожиданно напомнил мне именно об этом.

-3

Когда Лара была археологом, а не супергероем

Я прекрасно понимаю, почему многим понравилась современная трилогия Tomb Raider.

Она подарила красивую графику, кинематографичные сцены и более человечную Лару.

Но если быть честным, иногда эти игры напоминали скорее фильмы о выживании, чем классические приключения.

Лара постоянно спасалась.

Убегала.

Страдала.

Сражалась за жизнь.

А вот исследованию древних цивилизаций уделялось гораздо меньше внимания, чем хотелось бы.

В Legacy of Atlantis я увидел совершенно другую атмосферу.

Вместо бесконечных перестрелок — древние руины.

Вместо военных баз — забытые храмы.

Вместо очередного злодея с армией наёмников — легенду об Атлантиде.

Именно такой Tomb Raider я когда-то полюбил.

Самое сильное воспоминание из детства

Многие фанаты серии наверняка помнят свой первый запуск оригинальной Tomb Raider.

Я до сих пор вспоминаю то чувство.

Никаких подсказок.

Никаких стрелочек.

Никаких персонажей, которые каждые пять минут объясняют, что делать дальше.

Была только Лара и огромный неизвестный мир.

Каждая новая локация казалась загадкой.

Каждый рычаг мог открыть проход в совершенно неожиданное место.

Каждая ошибка могла закончиться падением в пропасть.

Сегодня подобный подход встречается всё реже.

Разработчики боятся оставить игрока одного.

Боятся, что он заблудится.

Боятся, что ему станет скучно.

Поэтому постоянно ведут его за руку.

Судя по трейлеру, Legacy of Atlantis хочет вернуть ощущение самостоятельного исследования.

И это радует больше всего.

Атлантида — идеальный выбор для возвращения

Если задуматься, трудно придумать более подходящую историю для новой Tomb Raider.

Атлантида десятилетиями остаётся одной из самых известных легенд человечества.

О ней снимают фильмы.

Пишут книги.

Создают игры.

Но при этом вокруг неё до сих пор сохраняется ощущение тайны.

Именно такие истории всегда лучше всего подходили Ларе Крофт.

Не мировые войны.

Не политические заговоры.

Не спасение человечества.

А древние секреты, забытые цивилизации и опасные экспедиции.

В этом заключается сама суть Tomb Raider.

Лара снова выглядит уверенной в себе

Есть ещё одна деталь, которую я заметил практически сразу.

Новая Лара ощущается иначе.

В последних играх мы наблюдали за её становлением.

Она училась.

Ошибалась.

Сомневалась в себе.

Это был интересный путь, но он длился слишком долго.

В какой-то момент игрокам захотелось увидеть ту самую Лару, которая знает, что делает.

Судя по трейлеру, именно такую героиню мы и получим.

Более опытную.

Более уверенную.

Более похожую на легендарную расхитительницу гробниц, которую знают миллионы игроков по всему миру.

Почему эта игра появилась именно сейчас

Мне кажется, успех Legacy of Atlantis связан не только с самой серией.

Он связан с тем, как изменилась игровая индустрия.

Последние годы были наполнены огромными открытыми мирами.

И многие игроки начали от них уставать.

Люди всё чаще говорят, что хотят не тысячу одинаковых активностей, а одно запоминающееся приключение.

Не бесконечный список задач.

А историю, которую будут вспоминать спустя годы.

Именно поэтому возвращение Tomb Raider выглядит таким своевременным.

После трейлера я понял одну вещь

На State of Play показали много красивых игр.

Некоторые из них наверняка окажутся отличными.

Но именно Tomb Raider вызвала у меня чувство, которое редко появляется в современной индустрии.

Предвкушение настоящего путешествия.

Не желания прокачать персонажа.

Не стремления выполнить все побочные задания.

А простого человеческого любопытства.

Что находится за следующей дверью?

Какие тайны скрывает очередной храм?

Что ждёт Лару в глубинах Атлантиды?

И если разработчики смогут сохранить это ощущение до самого финала, нас ждёт не просто возвращение известной героини.

Нас ждёт возвращение того самого духа приключений, благодаря которому миллионы игроков когда-то влюбились в Tomb Raider.

А как вам новый трейлер?

Какую Лару Крофт вы предпочитаете — классическую из 90-х, героиню эпохи Legend и Underworld или Лару из современной трилогии? Поделитесь своим мнением в комментариях.