Когда закончился новый трейлер Wolverine, я поймал себя на странной мысли. За последние годы Sony выпустила немало отличных игр. Spider-Man, God of War, Horizon, Ghost of Tsushima — каждая из них по-своему впечатляла. Но ни одна из них не оставляла такого ощущения тревоги после просмотра трейлера. И дело даже не в крови, не в когтях и не в жестоких сценах. Дело в самом Логане. Похоже, Insomniac делает игру не про супергероя. Она делает игру про человека, который устал быть супергероем. После успеха серии Spider-Man многие ожидали, что Wolverine станет чем-то похожим. Открытый мир. Легкий юмор. Зрелищные бои. Харизматичный герой. Но новый трейлер показывает совершенно другую картину. Логан выглядит измотанным. Он не пытается быть символом надежды. Не стремится понравиться окружающим. Не спасает мир ради аплодисментов. Складывается ощущение, что герой постоянно находится на грани. Именно это делает его таким интересным. Питер Паркер всегда был человеком, который несмотря на трудности сох
После нового трейлера Wolverine я понял: Sony готовит не очередного Spider-Man, а свою самую взрослую игру
3 июня3 июн
2
3 мин