Увеличено максимальное расстояние обзора камеры на 50 %. Добавлен новый режим адаптивной скорости симуляции, который снижает частоту симуляции до того, как начнут падать кадры, обеспечивая плавность игры при высокой нагрузке. Это новый режим по умолчанию, который можно изменить в настройках. Теперь можно редактировать вместе шахты, лесозаготовительные вышки и логистические зоны. При редактировании одной зоны отображаются все они сразу, что упрощает переключение между ними. Добавлена настраиваемая комбинация клавиш Ctrl+M для прямого открытия окна редактирования зоны башни без использования инспектора. При наведении курсора на зону башни теперь подсвечивается башня, к которой она относится, и отображается соединительная линия. При очистке поверхности теперь учитываются фильтры для зоны грузовиков. Модули железнодорожных станций теперь равномерно распределяют товары между обеими сторонами. Переработаны связанные хранилища: — теперь хранилище можно связать только с одной станцией. Логисти
Увеличено максимальное расстояние обзора камеры на 50 %. Добавлен новый режим адаптивной скорости симуляции, который снижает частоту симуляции до того, как начнут падать кадры, обеспечивая плавность игры при высокой нагрузке. Это новый режим по умолчанию, который можно изменить в настройках. Теперь можно редактировать вместе шахты, лесозаготовительные вышки и логистические зоны. При редактировании одной зоны отображаются все они сразу, что упрощает переключение между ними. Добавлена настраиваемая комбинация клавиш Ctrl+M для прямого открытия окна редактирования зоны башни без использования инспектора. При наведении курсора на зону башни теперь подсвечивается башня, к которой она относится, и отображается соединительная линия. При очистке поверхности теперь учитываются фильтры для зоны грузовиков. Модули железнодорожных станций теперь равномерно распределяют товары между обеими сторонами. Переработаны связанные хранилища: — теперь хранилище можно связать только с одной станцией. Логисти
...Читать далее
Оглавление
Улучшения
Увеличено максимальное расстояние обзора камеры на 50 %.
Добавлен новый режим адаптивной скорости симуляции, который снижает частоту симуляции до того, как начнут падать кадры, обеспечивая плавность игры при высокой нагрузке. Это новый режим по умолчанию, который можно изменить в настройках.
Теперь можно редактировать вместе шахты, лесозаготовительные вышки и логистические зоны. При редактировании одной зоны отображаются все они сразу, что упрощает переключение между ними.
Добавлена настраиваемая комбинация клавиш Ctrl+M для прямого открытия окна редактирования зоны башни без использования инспектора.
При наведении курсора на зону башни теперь подсвечивается башня, к которой она относится, и отображается соединительная линия.
При очистке поверхности теперь учитываются фильтры для зоны грузовиков.
Модули железнодорожных станций теперь равномерно распределяют товары между обеими сторонами.
Переработаны связанные хранилища:
— теперь хранилище можно связать только с одной станцией.
Логистика автоматически отключается на связанной стороне, пока станция загружает или разгружает ее, чтобы грузовики не могли «присвоить» зарезервированный груз или место в поезде.
- Ползунки ограничения пропускной способности портов теперь уменьшают объем и вместимость, доступные для бронирования поездов.
Улучшена эвристика поиска маршрута для поездов, чтобы не прокладывать маршрут через другие станции и сетевые путевые точки, если есть альтернативный вариант. Теперь поезда, находящиеся далеко от загруженной станции, с меньшей вероятностью будут пытаться протиснуться через нее.
При удалении путевой точки она заменяется на соответствующую базовую колею (электрифицированные путевые точки оставляют за собой электрифицированную колею, обычные путевые точки — обычную колею).
При обозначении мест добычи теперь не учитываются кусты и пни, расположенные ниже обозначенного уровня добычи.
Улучшения в пользовательском интерфейсе поездов: информация о задании в строке состояния поезда и новая кнопка «Открыть для осмотра» в разделе прибытия.
Грузовики больше не будут доставлять детали в небольших количествах, если их мало и они поступают на склады по одному.
Сохраненные файлы теперь сохраняют логистические зоны.
Консольные команды теперь отклоняют неопределенные значения перечислений, а не принимают их без каких-либо изменений.
Улучшены сообщения об ошибках в консольных командах и форматирование подсказок.
Производительность
Строительство и демонтаж теперь выполняются поэтапно, что значительно снижает нагрузку на объекты в местах плотной застройки (измерено ~4-кратное ускорение балансировки буфера транспортных средств при большом количестве сохранений, при этом время пиковых нагрузок сократилось с 40 мс до 10 мс).
Добавлен менеджер подключения транспортных средств, который определяет недостижимые пункты назначения без полного поиска пути, что значительно снижает затраты на поиск пути и вероятность застревания транспортных средств в недоступных районах (в некоторых случаях экономия на поиске пути составляет более 10 раз).
Исправления
Транспортные средства больше не отображают красные линии с надписью «недоступно» и уведомления о целях, к которым им больше не нужно прокладывать маршрут.
Исправлена ошибка, из-за которой железнодорожные переезды не закрывались при демонтаже путей.
Исправлена ошибка, из-за которой при улучшении здания не исчезала точка с новым контентом.
В диалоговом окне настройки модов теперь можно вводить отрицательные числа для параметров, минимальное значение которых допускает это.
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка паузы не работала для поездов, припаркованных на депо, если они были назначены в сеть.
Исправлена ошибка, из-за которой статистика по поездам в сети игнорировала ограничение на количество поездов на станции.
Исправлена ошибка, из-за которой башня укладчика неправильно отображала недопустимые сегменты рельсов.
Исправлена ошибка, из-за которой индикатор бонуса за активное поселение показывал «[активно]» до того, как появлялся плавающий элемент, а цвет предупреждения не применялся к нужному элементу.
Исправлена ошибка, из-за которой не подлежащие хранению товары можно было назначать на модули железнодорожных станций, загружая их в систему, минуя проверку совместимости поездов, используемую в интерфейсе выбора.
Исправлена ошибка, из-за которой значения загрязнения, отображаемые во всплывающих подсказках при создании транспортных средств, локомотивов и поездов, игнорировали множители сложности игры, связанные с расходом топлива и загрязнением окружающей среды.
Исправлена ошибка, из-за которой в здании, предоставляющем доступ к интернету в поселении, отображалось «количество в наличии».
Исправлена ошибка, из-за которой возникали визуальные мерцания и спам-уведомления из-за повторных срабатываний уведомлений с одинаковыми тиками.
Исправлены устаревшие правила прибытия после замены модулей станции на модули несовместимого типа.
Исправлены изменения вместимости поездов, из-за которых в соответствии с указами устанавливались нереалистично высокие целевые показатели загрузки, что могло препятствовать отправлению поезда.
Исправлена ошибка, из-за которой путевые точки можно было назначать в качестве заправочных станций в железнодорожных сетях.
Исправлена ошибка, из-за которой башня штабелёра сохраняла устаревшее целевое значение после изменения конфигурации при отсутствии входных данных.
Исправлена ошибка, из-за которой грузовики направлялись к одному экскаватору, а не распределялись между несколькими доступными.
Исправлена ошибка, из-за которой грузовики останавливались у буферов хранения, которые никогда не заполнялись естественным образом. Теперь частичная загрузка разрешена после 60 секунд бездействия.
Исправлены частицы водородного двигателя.
Мои соцсети:
VK: https://vkvideo.ru/@club229616961
Dzen: https://dzen.ru/neponumau
Telegram: https://t.me/nePonumau