Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Оррин - идеальный герой для лучников-интернационалистов

Кипит мой разум возмущённый от того, что нельзя просто взять и собрать армию лучников и не потерять боевой дух. А нет, постойте, можно! Оррин как настоящий вождь и опытный лучник способен сплотить в своей армии лучших стрелков нескольких фракций и убедить их работать вместе против общего врага. Всё дело в том, что Оррин — единственный специалист по Стрельбе, который имеет Лидерство и может его быстро прокачать. Это значит, что он практически с первых уровней может закинуть в армию лучников разных фракций и начать тактику бесконтактного боя. Искусные арбалетчики, благородные эльфы, циклопы, охотники за головами, титаны… — все вместе они здорово уменьшают друг другу мораль и будут выражать своё «фе» от наличия рядом с собой «недочеловеков». Оррин нивелирует действие плохой морали, а с дополнительными артефактами даже сделает её положительной (напомню, что армия из существ семи разных фракций будет иметь модификатор боевого духа -5). Тут важно понимать, что хотя Оррин и имеет неоспоримые

Кипит мой разум возмущённый от того, что нельзя просто взять и собрать армию лучников и не потерять боевой дух. А нет, постойте, можно! Оррин как настоящий вождь и опытный лучник способен сплотить в своей армии лучших стрелков нескольких фракций и убедить их работать вместе против общего врага.

Всё дело в том, что Оррин — единственный специалист по Стрельбе, который имеет Лидерство и может его быстро прокачать. Это значит, что он практически с первых уровней может закинуть в армию лучников разных фракций и начать тактику бесконтактного боя. Искусные арбалетчики, благородные эльфы, циклопы, охотники за головами, титаны… — все вместе они здорово уменьшают друг другу мораль и будут выражать своё «фе» от наличия рядом с собой «недочеловеков». Оррин нивелирует действие плохой морали, а с дополнительными артефактами даже сделает её положительной (напомню, что армия из существ семи разных фракций будет иметь модификатор боевого духа -5).

-2

Тут важно понимать, что хотя Оррин и имеет неоспоримые достоинства, выводить одних только лучников в финальный бой — удовольствие ниже среднего. Слишком они слабы в ближнем бою и хилы здоровьем: боевая магия быстро уничтожит ударный отряд (если это не титаны), либо лишит их возможности стрелять, а хороший атакующий отряд разнесёт в ближнем бою практически любого лучника. Оррин и его ватага стрелков, если такую получится собрать, прекрасно проявят себя в начале игры, позволят набрать много опыта, артефактов, ресурсов. Против компьютерного соперника — это идеально. Возможно, данная тактика пригодится в быстрой игре, но где вы в быстрой игре наберёте так много лучников из разных фракций? Хотя это хороший задел на какие-нибудь одиночные ролевые сценарии.

-3

Любопытно, что изначально Оррина должны были звать Гир. Уж не знаю, по каким причинам разработчикам это имя не понравилось, но на релизе Гира поменяли на Оррина. Правда в первом сценарии оригинальной кампании «Возвращение домой» в таверне нам попадётся слух о неком герое по имени Гир, заточенном в тюрьме. Если что — в тюрьме сидит Оррин, — вот такая отсылка к старому имени (скорее всего, просто забыли поменять его в тексте).

Кстати, Оррин пережил Расплату и в Heroes IV является рыцарем фракции Обитель (Жизнь). Полководец этот очень даже гуманный и главным приоритетом всегда ставит жизни своих бойцов. «Никогда не трать жизни впустую», — говорит он.

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен