Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Любимые игры 1996 года. #30ЛетИгр №2

Я вновь решил упомянуть целый ряд игрушек увидевших свет 30 лет назад, но по сей день мною не забытых. Diablo. Родоначальница знаменитой серии.
Геймплей по своей сути не затейлив, но весьма залипателен. Особенно в те времена.
На выбор давалось три безымянных героя: воин, лучница и маг.
И как ни странно в первый раз сюжет я прошёл именно за бойца ближнего боя.
Стартовало это мрачное приключение в городе Тристрам. Мы знакомились с немногочисленными жителями и спускались в тёмные сгенерированные подземелья наполненные ордами врагов. Нам приходилось сражаться с ними. Находить полезную амуницию и книги навыков для прокачки нашего подопечного.
Помню, что в зависимости от случая мог появиться или же отсутствовать босс Мясник. Понять это можно было заранее по наличию или отсутствию умирающего от ранений горожанина перед монастырём.
Запомнился и парнишка Вирт, который за деньги... предлагал просто посмотреть на то, что он продаёт. А если товар понравился, то уже купить его за отдельную плату.

Я вновь решил упомянуть целый ряд игрушек увидевших свет 30 лет назад, но по сей день мною не забытых.

Diablo.

Изображение из открытых источников
Изображение из открытых источников

Родоначальница знаменитой серии.
Геймплей по своей сути не затейлив, но весьма залипателен. Особенно в те времена.
На выбор давалось три безымянных героя: воин, лучница и маг.
И как ни странно в первый раз сюжет я прошёл именно за бойца ближнего боя.
Стартовало это мрачное приключение в городе Тристрам. Мы знакомились с немногочисленными жителями и спускались в тёмные сгенерированные подземелья наполненные ордами врагов. Нам приходилось сражаться с ними. Находить полезную амуницию и книги навыков для прокачки нашего подопечного.
Помню, что в зависимости от случая мог появиться или же отсутствовать босс Мясник. Понять это можно было заранее по наличию или отсутствию умирающего от ранений горожанина перед монастырём.
Запомнился и парнишка Вирт, который за деньги... предлагал просто посмотреть на то, что он продаёт. А если товар понравился, то уже купить его за отдельную плату.


Duke Nukem 3D.

Крутой ретро шутер от первого лица про спасение мира от инопланетного вторжения. Главный герой являл собой воплощение маскулинных героев боевиков 90-х. А общая атмосфера несла лёгкую не серьёзность.
У нас в арсенале было около десятка пушек. От пистолета до уменьшителя с замораживателем.  Так же имелись и дополнительные гаджеты по типу реактивного ранца или акваланга.
Стрелялка запоминается необычными противниками и возможностью оплатить стриптиз. Хотя ещё и тем, что можно пополнить здоровье попив водички, в том числе из разбитого унитаза.
Мне нравилось исследовать уровни лабиринты, пытаясь отыскать все секретные места. Дорога приключений вела нас по разным уголкам Земли и даже на космическую станцию на её орбите.


Leisure Suit Larry: Love for Sail!

Не менее знаменитый квест с .эротической подоплёкой, но без пикантного контента в открытую.
Рассказ ведётся про мужичка средних лет который не смотря на сохранённую девственность так и не стал магом. Про мага шучу, этой темы там нет.
Нас ждут нелепые приключения в ночном городе. Предстоит выпутываться из разнообразных ситуаций на пути к своей цели.
Запомнилась и проверка возраста встроенная в игру. Перед стартом нужно было ответить на ряд вопросов нацеленных на более возрастную аудиторию. И к тому же при каждом запуске выдавался ряд случайных из более обширного общего набора.
В будущем серия обзавелась как официальными продолжениями и ремастерами, так и парочкой подражателей.


The Neverhood.

Легендарный квест выполненный вручную из пластилина, сочетающий тревожную атмосферу и юморок.
Нам не объясняют ничего при старте, а бросают сразу в этот необычный сюрреалистичный мир. Нам предстоит понимать "а что здесь собственно происходит" путём внимательного изучения окружения и сопоставления крупиц информации. И в конце понимаешь, что всё здесь умело вписывается в рамки местной вселенной. В общем как я люблю.
Но стоит предупредить, что это довольно хардкорный представитель своего жанра. Есть задачи которые нам нужно отгадать используя слух. Некоторые подсказки, а то и элементы загадки могут быть далеко друг от друга. А порой решения логичны для этого мира, но противоречат логики реального.

Если надумаете поиграть сами, то советую перевод от -=CHE@TER=- и Rigel. Поскольку это самый полный и качественный вариант с попыткой досконально сохранить посыл оригинала.

А какие ваши любимые игры 1996 года? Будет интересно узнать из ваших комментариев.
Благодарю вас за внимание. До новых встреч!