В новой Call of Duty появится прямой конфликт: Гоуст начинает охоту на капитана Прайса.
Почему возможен конфликт?
По гипотезе капитан Прайс может выбрать жёсткие меры ради «большего блага», а Гоуст — воспротивиться.
Прайс мог совершить поступок, который Гоуст сочтёт неприемлемым (например, связанный с гибелью товарищей).
А возможно враг (например, новый антагонист или остатки сети Макарова) мог спровоцировать раскол.
Конфликт может быть углублён за счёт отсылок к событиям предыдущих частей серии. Например, в Modern Warfare 3 под командованием генерала Шепарда Task Force 141 получили приказ оставить Владимира Макарова в живых после захвата. Это решение привело к тому, что Макаров смог сбежать, продолжить свои злодеяния и в итоге убить Соупа МакТавиша — близкого друга Прайса. Если в MW4 будет раскрыта роль Гоуста в тех событиях или его отношение к действиям Шепарда и Прайса, это может стать основой для разногласий.
Также важно, как разработчики обыграют последствия убийства Прайсом генерала Шепарда в финале Modern Warfare 3. После этого Прайс становится преследуемым военным преступником, что может создать дополнительное напряжение в его отношениях с бывшими соратниками, включая Гоуста.
У Прайса и Гоуста могут быть разные подходы к решению проблем и выполнению миссий. Прайс, возможно, будет действовать более импульсивно, руководствуясь личной местью или чувством долга, тогда как Гоуст может придерживаться более прагматичных или осторожных методов. Их разногласия могут обостриться, если возникнет ситуация, требующая выбора между «серым» решением и чётким следованием принципам. Также нельзя исключать появления нового общего врага или обстоятельства, которое заставит персонажей переосмыслить свои разногласия. Это может как усилить конфликт, так и стать катализатором для их примирения.
В сюжет могут быть вовлечены другие члены Task Force 141 или новые персонажи, которые повлияют на отношения Прайса и Гоуста. Например, Гас, Соуп или другие бывшие соратники могут попытаться выступить в роли посредников или, наоборот, усугубить конфликт. Также нельзя исключать появления нового антагониста, чьи действия будут провоцировать разногласия между главными героями.
Таким образом, развитие конфликта между Гоустом и Прайсом будет зависеть от сочетания внутренних и внешних факторов — от их личной истории и характе́ров до глобальных событий и художественных решений разработчиков.