Продажи игр PlayStation Studios на консолях Sony падали пять лет подряд, но релиз Ghost of Yotei в финансовом году 2025-2026 помог развернуть график вверх. Данные всплыли перед новым State of Play, где Sony уже обещает показать Marvel’s Wolverine.
Для Sony момент нервный. Компания подняла цену PlayStation 5 и подписки PlayStation Plus, а значит фанаты ждут не только красивых трейлеров. Им нужны игры, ради которых консоль снова ощущается главной платформой поколения.
Пятилетний спад начался после пика 2020 года
По данным Стивена Тотило из Game File, Sony каждый финансовый год продавала на миллионы копий меньше игр, которые сама издавала или разрабатывала для PlayStation. Отсчёт идёт с апреля 2020 года, когда рынок резко вырос на фоне локдаунов.
❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО
Тот период Sony прошла с сильной линейкой. В 2020-м вышли The Last of Us Part II и Ghost of Tsushima. Обе игры хорошо легли в момент, когда люди проводили больше времени дома и покупали крупные одиночные проекты чаще обычного.
После этого продажи first-party игр пошли вниз. Не потому, что у Sony совсем закончились хиты. Проблема тоньше: хиты выходили, но их было недостаточно, чтобы удержать общий объём на уровне начала поколения.
Финансовый год с апреля 2025-го по март 2026-го впервые дал небольшой рост. Главным драйвером стал Ghost of Yotei, новая крупная игра в линейке Sucker Punch после успеха Ghost of Tsushima.
Sony выпускала хиты, но график всё равно просел
За последние годы PlayStation Studios дала рынку несколько сильных релизов, включая самый быстрый старт в истории издательского крыла Sony. Речь о Helldivers 2 от Arrowhead, который стал большим успехом для кооперативного шутера.
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales: кроссген-релиз от Insomniac с многомиллионными продажами.
- Marvel’s Spider-Man 2: полноценное продолжение для PS5, тоже с сильным коммерческим стартом.
- God of War Ragnarök: крупный релиз Sony Santa Monica и один из флагманов поколения.
- Gran Turismo 7: гоночный симулятор Polyphony Digital, который продолжает получать обновления.
- Horizon Forbidden West: большой open-world проект Guerrilla для PS4 и PS5.
- Astro Bot: не игра уровня Spider-Man по продажам, но один из самых тепло принятых релизов Sony.
Список выглядит солидно, но данные по продажам показывают другую сторону. Ремейки и ремастеры не закрыли разрыв. Sony выпускала обновлённые версии знакомых игр, но они не заменили поток новых проектов.
Именно здесь становится понятнее разворот Sony к эксклюзивности одиночных сюжетных игр на PlayStation. Компания активно выпускала часть проектов на ПК, но снижение продаж на собственных консолях могло повлиять на стратегию. Для платформодержателя важны не только копии игр, но и причина купить именно PlayStation.
Общая картина по PlayStation при этом не мрачная. Совокупные продажи игр на платформе, включая проекты сторонних издателей, в последние годы росли. Проседает именно доля игр Sony как издателя и владельца студий.
Отменённые live-service игры ударили по расписанию
Главная дыра в графике релизов связана не только с долгой разработкой AAA-игр. Sony сделала ставку на сервисные проекты, но часть этой программы развалилась до релиза или сразу после него.
❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО
Helldivers 2 показала, что такая ставка может сработать. Но рядом с ней лежит Concord, который закрылся вместе со студией Firewalk. The Last of Us Online отменили. Сервисную игру по God of War от Bluepoint даже не успели анонсировать официально.
В тот же список попали отменённый Twisted Metal в формате live-service и проекты Sony Bend. Fairgames от Haven Studios всё ещё числится в разработке, хотя проект мог сменить название. Каждый такой срыв освобождает место не на витрине, а в календаре, где игроки ждали новые релизы.
Часть внутренних студий давно не выпускала полностью новые игры. Naughty Dog работает над Intergalactic: The Heretic Prophet, но её последний новый релиз — The Last of Us Part II — вышел шесть лет назад. Bend Studio не выпускала новую игру со времён Days Gone в 2019 году. Media Molecule после Dreams 2020 года тоже не дала рынку новый крупный проект.
Polyphony Digital поддерживает Gran Turismo 7, но последняя номерная часть серии вышла четыре года назад как кроссген. Для PlayStation это привычная история: долгие циклы разработки дают качественные релизы, но оставляют большие паузы между ними.
В выборку Тотило не вошли свежие проекты PlayStation Studios вроде Saros от Housemarque. По имеющимся оценкам, Saros стартовала слабее ожиданий. Bungie Marathon тоже, судя по доступным данным, не добралась до плановых продаж.
Ближайший State of Play должен частично закрыть информационный вакуум. Sony уже подтвердила новый показ Marvel’s Wolverine от Insomniac. Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog тоже остаётся одним из самых заметных будущих проектов PlayStation Studios.
Финансовый год, в котором Ghost of Yotei впервые развернула пятилетний спад продаж first-party игр Sony, охватывает период с апреля 2025 года по конец марта 2026 года.
Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.