В 2021 году, на пике роста игровой индустрии во время пандемии COVID‑19, компания Sega анонсировала проект под названием «Super Game». Спустя годы стало известно не только о его сути, но и о закрытии. Разберём историю этого амбициозного замысла и его значение для индустрии. Концепция «Super Game» появилась ещё в 2019 году как стратегия расширения использования обширного портфеля интеллектуальной собственности (IP) Sega. Компания хотела создать нечто похожее на Fortnite — масштабный онлайн‑проект AAA‑класса. Ключевые цели проекта: В 2021 году Sega кратко упомянула проект в финансовой презентации, пообещав, что игра будет «на голову выше обычных игр». К маю 2026 года прояснились детали проекта: Проект находился в стадии R&D (исследований и разработок) шесть лет — с 2019 по 2025 год. В итоге Sega отменила «Super Game», сославшись на: По сути, компания решила отказаться от рискованного и дорогостоящего проекта live‑service в пользу более надёжных стратегий. История «Super Game» высвечивает
Sega и её «Super Game»: амбициозный проект, который так и не увидел свет
2 июня2 июн
1
3 мин