Культовая кубическая RPG, пережившая череду заморозок и жесткую критику, готовится к масштабному перезапуску. Выясняем, как обновление Omega планирует исправить прошлые ошибки и вернуть доверие игрового сообщества. История амбициозной воксельной RPG под названием Cube World длится уже полтора десятилетия. Запущенный немецким программистом Вольфрамом фон Фанком (Wollay) проект в начале 2010-х годов выглядел как главный конкурент Minecraft, делающий ставку на полноценную ролевую систему и процедурную генерацию мира. Первая альфа-версия вызвала небывалый ажиотаж среди геймеров, однако затем разработка столкнулась с затяжным кризисом. Официальный релиз тайтла в Steam, состоявшийся в 2019 году, обернулся серьезной неудачей из-за спорных геймплейных решений, включая привязку характеристик экипировки к конкретным регионам. Почти на пять лет создатель игры снова ушел в тень. Тем не менее в рамках празднования 15-летия с момента зарождения концепта Вольфрам фон Фанк прервал молчание и анонсиров
Спустя 15 лет разработки: создатель Cube World показал масштабный перезапуск в духе культовой «альфы»
2 июня2 июн
2
3 мин