Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Немного о настолках

Настольная игра Тиллетум. Первое впечатление

Мидкорные выходные у нас получились.
В силу различных обстоятельств мы не поехали на дачу и появилось время поиграть в серьезные настолки. За последние 1,5-2 месяца мы играли не много, и в основном в быстрые простые игры. Последний раз во что-то более менее серьезное и сложное мы играли в конце февраля в Базу Шеклтон. На прошедшей неделе к нам пришла игра Тилетум. Это евро средней сложности, которое входит в неофициальную Т-серию игр Я решил выяснить какие игры входят в эту серию, и благодаря самарском чату, узнал, что это все игры с названием на Т в которой автор Даниеле Ташини (вот статья на БГГ про них boardgamegeek.com/boardgamef...). Соавторы, как я понимаю у него бывают разные. Согласно данным с БГГ, у нас в коллекции 2 игры из этой серии. Я предложил сыграть в обе, чтобы сравнить, и к моей радости, Лиза и Женя согласились. Второй игрой из этой серии оказалась Техену, ветеран нашей коллекции, к которой мы года три назад купили реалистичные ресурсы вместо картонных жетонов. У обеи

Мидкорные выходные у нас получились.
В силу различных обстоятельств мы не поехали на дачу и появилось время поиграть в серьезные настолки.

За последние 1,5-2 месяца мы играли не много, и в основном в быстрые простые игры. Последний раз во что-то более менее серьезное и сложное мы играли в конце февраля в Базу Шеклтон.

На прошедшей неделе к нам пришла игра Тилетум. Это евро средней сложности, которое входит в неофициальную Т-серию игр Я решил выяснить какие игры входят в эту серию, и благодаря самарском чату, узнал, что это все игры с названием на Т в которой автор Даниеле Ташини (вот статья на БГГ про них boardgamegeek.com/boardgamef...). Соавторы, как я понимаю у него бывают разные. Согласно данным с БГГ, у нас в коллекции 2 игры из этой серии. Я предложил сыграть в обе, чтобы сравнить, и к моей радости, Лиза и Женя согласились.

Второй игрой из этой серии оказалась Техену, ветеран нашей коллекции, к которой мы года три назад купили реалистичные ресурсы вместо картонных жетонов.

У обеих игр есть общее - для ходов используются кубики, но принцип их применения значительно отличается.

Стартовая раскладка
Стартовая раскладка

В субботу сыграли в Тилетум. В игре мы выступаем в роли богатых торговцев, которые путешествуют по Европе, выполняют контракты, строят торговые дома и т.д.

Все игроки начинают в одном городе - Тилетум (вроде вымышленный). При подготовке определяются города в которых будут проходить ярмарки а также за что будут начисляться ПО. Это важная информация, так как это один из основных способов получения ПО.

В игре 4 раунда, в каждом из которых игроки сделают по три хода. В свой ход игрок берет кубик из любого сектора колеса действий. Значение кубика определяет количество ресурса, цвет - тип ресурса (синий - железо, розовый - еда, желтый - золото, светло-серый - шерсть, темно-серый - камень). Количество действий, доступных игроку равно значению противоположной выбранной грани. Например, если игрок выбрал кубик со значением 3, то ему доступно 4 действия, если 6 - то только 1 действие. Получается игрок решает что ему важнее - взять больше ресурсов или сделать больше действий. Но в реальности выбираешь из того что есть, и как-то крутишься с полученными ресурсами. Если игрок первым забирает кубик из какого-то сектора, то он может взять жетон награды. Жетоны пополняются каждый раунд. Аналогичные жетоны размещены на игровом поле, во многих городах, их можно взять определенными действиями. Но, в отличии от жетонов на колесе действий, они не пополняются. Жетоны могут быть с разовым действием, гербом или контрактом

Не буду очень подробно описывать все действия, для этого лучше сделать отдельную статью (если есть интерес, прошу написать об этом в комментариях).

Игрок может совершить действие торговцем (переместиться, взять жетон награды или построить дом), архитектором (переместиться, взять жетон награды или построить колонну), персонажа (взять жетон персонажа на склад, разместить на планшете), контракта (взять жетон контракта на склад), короля (продвинуться по треку короля, который определяет порядок хода каждый раунд и приносит или лишает ПО), джокера (любое из вышеописанных действий). Соответствие значения кубика и действия определяет колесо действий, которое поворачивается каждый раунд.

В конце каждого раунда происходит фаза короля (определение очередности хода на следующий раунд), и фаза ярмарки. Фаза ярмарки может стать источником получения большого количества ПО, но в ней могут участвовать только те игроки, дом или фишка торговца которых оказывается в нужном городе на момент проведения ярмарки.

В нашей партии ПО на ярмарках давали за пару построенных колонн и домов, за положение на треке короля, за жетоны выполненных контрактов, за сумму жетонов выполненных контрактов и выложенных щитов.

Про щиты. На планшете игроков есть ячейки для размещения персонажей и жетонов щитов. Ячейки объединены в 6 столбцов, которые обозначают дома. В каждом доме должны быть заселены одинаковые персонажи (в двух разных домах не могут быть одинаковые персонажи). Щиты для каждого дома также уникальны.

Размещение щитов дает разовый бонус. Заполнение персонажами домов освобождает фишки домов. Дома, в которых заполнены все ячейки персонажей, а также есть жетон щита приносят ПО в конце игры.

Жетоны контрактов приносят очень много ПО, но часто требуют много ресурсов для выполнения. Пока условия жетона не выполнены, он лежит на складе и занимает место (всего их 4), как и другие жетоны. Причем сбросить жетон нельзя. То есть если игрок взял жетон, который не может разместить (например второй жетон щита), то он будет лежать на складе до конца игры.

Правила игры, в общем не сложные, но во время игры приходится принимать не простые решения, и решать куда двигаться, какие ресурсы брать и т.д.

Игра не прощает ошибок, если игрок где-то промахнулся с планирование, то исправить очень сложно. Например в нашей партии Женя почти всю игру лидировала, но не успела в город, где проходит последняя ярмарка, и не участвовала в получении ПО. В итоге Лиза получила за ту ярмарку 48 ПО, а я 63, и это определило результат игры. Я победил с 226 ПО, Лиза на втором месте со 180-ю ПО, У Жени 161. Участвуй она в последней ярмарке, результат был бы другой.

Финальная ситуация
Финальная ситуация

Нам игра понравилась. Мне она чем то напомнила Орлеан, и для меня это отличная замена классики. Про Техену, наше мнение какая из двух игр лучше, а также какое название команды мы выбрали я напишу в следующем посте (спойлер, выбрали название из предложенных вами)

Что думаете об игре, в какие игры Т-серии играли?