Популярность бюджетных кооперативных инди-проектов, для описания которых в индустрии укрепился термин friendslop, оказывает негативное влияние на рынок независимой разработки. По мнению специалистов, данный тренд занижает ценовые ожидания игроков и смещает акцент с качественного геймдизайна на вирусный маркетинг. Обсуждение проблемы началось на платформе LinkedIn, где в конце мая 2026 года независимый разработчик Толга С. опубликовал подробный разбор текущей ситуации в сервисе Steam. Он отметил, что из-за обилия кооперативных проектов стоимостью менее 10 долларов пользователи перестали воспринимать более высокую стоимость других инди-игр как оправданную. Кроме того, изменились требования аудитории к поддержке: авторы сталкиваются с обвинениями в том, что их полностью законченные игры заброшены, если к ним не выходят обновления каждые несколько недель. По словам специалистов, этот феномен значительно снизил технический барьер для входа в индустрию. Вместо проработки сложных игровых меха
Рост популярности дешевых кооперативных игр вредит традиционным инди-разработчикам
1 июня1 июн
6
1 мин