Про задачи пользователя мы писали в прошлом посте, а что делать, когда задачи определены? Собирать их в пользовательские пути User FLow — это карта пути пользователя внутри продукта. Схема движения человека от точки А к точке Б: какие экраны видит, где может сделать выбор, как решения влияют на состояние интерфейса С помощью User Flow можно анализировать, какие действия спрятаны от пользователя слишком далеко, где он теряется и уходит, а какие шаги можно объединить или убрать совсем. А после создавать креативные решения, улучшающие пользовательский опыт Так и получилось на проекте Самолет Сити. Если коротко, это геймификация онбординга для сотрудников. Клиент обозначил задачи, которые стоят перед пользователем: ➖ последовательное прохождение материалов ➖ возможность повторного просмотра материалов ➖ рейтинг игроков ➖ уникальные ачивки ➖ техническая поддержка ➖мини-игра Мы работали с каждой из этих задач отдельно, продумывали ожидаемый конечный результат и каким образом пользовате