Nvidia анонсировала обновление DLSS 4.5 с трансформерной моделью второго поколения для улучшения качества изображения на всех графических продуктах RTX для геймеров. — neowin.net Nvidia уже сделала крупное заявление на Computex 2026, представив вместе с Microsoft свои новые процессоры RTX Spark на архитектуре ARM. Однако у компании нашлось кое-что новое и для геймеров, использующих оборудование RTX и технологию DLSS, что является хорошей новостью для тех, кто наслаждается трассировкой лучей в играх. Сегодня компания представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction — обновленную версию своей трансформерной модели, которая обещает обеспечить еще более высокое качество изображения, чем прежде, в играх с трассировкой лучей и трассировкой пути. “Заменяя традиционные настраиваемые вручную шумоподавители, она использует обученную на суперкомпьютере NVIDIA нейронную сеть для генерации пикселей более высокого качества в зашумленных частях кадра с трассировкой лучей, где лучи не были сэмплированы”, — соо
DLSS 4.5 Ray Reconstruction: еще более качественный «ray tracing» и «path tracing» для всех карт RTX
1 июня1 июн
1
2 мин