Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

🐭В феврале 2022 года разработчики из Yacht Club Games начали сбор средств на Kickstarter для создания новой игровой франшизы

Цель в 311 000 долларов достигнута достаточно быстро, ведь у команды уже был успешный опыт с Shovel Knight. Более того, по итогу на игру набрали почти в 4 раза больше денег. От предыдущего проекта, Mina the Hollower отличалась мрачной и готической атмосферой в духе Castlevania. Ведь основное оружие Мины — кнут, словно откопанный в могиле Саймона Бельмонта. А учитывая, что Мина — мышь-землеройка, возможно всякое! Кто-то уже в прошлом году успел попробовать игру на Хэллоуин, когда была доступна временная демо-версия. Но если вы, как и мы, её пропустили, давайте попробуем разобраться, что же это такое и почему игру так тепло встретили игроки и критики. А главное — стоит ли тратить кровно заработанные 20 долларов на новинку? По жанру Mina, скорее, приключение. Большую часть времени игрок с видом сверху управляет собственно вооружённой кнутом мышкой и попутно изучает проклятый остров. Это открытый мир, разделённый на несколько зон не ограниченных для посещения. В этом плане игра ближе к

🐭В феврале 2022 года разработчики из Yacht Club Games начали сбор средств на Kickstarter для создания новой игровой франшизы. Цель в 311 000 долларов достигнута достаточно быстро, ведь у команды уже был успешный опыт с Shovel Knight. Более того, по итогу на игру набрали почти в 4 раза больше денег.

От предыдущего проекта, Mina the Hollower отличалась мрачной и готической атмосферой в духе Castlevania. Ведь основное оружие Мины — кнут, словно откопанный в могиле Саймона Бельмонта. А учитывая, что Мина — мышь-землеройка, возможно всякое!

Кто-то уже в прошлом году успел попробовать игру на Хэллоуин, когда была доступна временная демо-версия. Но если вы, как и мы, её пропустили, давайте попробуем разобраться, что же это такое и почему игру так тепло встретили игроки и критики. А главное — стоит ли тратить кровно заработанные 20 долларов на новинку?

По жанру Mina, скорее, приключение. Большую часть времени игрок с видом сверху управляет собственно вооружённой кнутом мышкой и попутно изучает проклятый остров. Это открытый мир, разделённый на несколько зон не ограниченных для посещения. В этом плане игра ближе к The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Придётся исследовать мир, залезать в гробницы, побеждать полчища врагов и, конечно же, особо сильных боссов. Но нужно учитывать, что игра выдерживает ретро-стиль не только визуально в цветовой гамме Game Boy Color, но и бросает игроку довольно сложный вызов. Придется тщательно освоить местную игровую механику «закопайся-вынырни», которая в свою очередь является инструментом исследования, ведения боя и решения головоломок. И тут как раз подходит фраза: easy to learn, hard to master.

Что же мы имеем в сухом остатке? Игра про мышку-землеройку Мину понравится не всем, даже несмотря на восторженные отзывы критиков, которые хвалят отличную музыку, безупречный дизайн уровней, сочный пиксель-арт и отзывчивое управление.

В первую очередь эта игра для фанатов ретро-игр. Однако, если вас не пугает пиксельная графика и вы не являетесь фанатом жанра ретро, вам вполне может понравиться эта игра. Нужно будет только приноровиться к весьма требовательным для игрока задачам. Ведь разработчики Mina the Hollower не просто с любовью воссоздают опыт игр старой школы, они развивают его, освежая и осовременивая старые рабочие формулы. А так как мы не зря начали этот пост с того, что Mina the Hollower — это игровая франшиза, то в ближайшие 5 лет разработчики ещё удивят нас как дополнениями к основной игре, так и спин-офами про мышку-землеройку, как это было с Лопатным Рыцарем.