🔹 Бывший руководитель франшизы рассказал, что у Techland не было готовой базы наработок по оригиналу 🔹 Студия не документировала разработку первой Dying Light 🔹 При создании сиквела команде пришлось заново собирать данные о механиках и лоре через фанатские вики и контент сообщества