Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PLAYSECTOR.RU

Virtuos создала 90% машин для Forza Horizon 6

Новейшая часть культовой гоночной серии Forza Horizon 6 дебютировала на рынке в начале мая 2026 года. Проект получил признание критиков и привлек множество игроков уникальным сочетанием виртуального туризма и зрелищных гонок. Основные разработчики из Playground Games работали над этим масштабным проектом не в одиночку. Им помогала внешняя студия Virtuos, известная сообществу как команда, ответственная за создание The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Представители компании раскрыли детали своего участия в создании хита. Внутренняя команда под названием Glass Egg тесно сотрудничала с коллективами из Playground Games и Turn 10 Studios. Их вклад в окончательный облик игры оказался поистине колоссальным. Сторонние специалисты сыграли определяющую роль в проектировании и доработке всех девяти разнообразных биомов карты. Также они оказали непосредственное влияние на создание захватывающих дух моделей для почти 90% автомобилей, доступных в игре. Такой объем работы требовал четкой координа
Forza Horizon 6
Forza Horizon 6

Новейшая часть культовой гоночной серии Forza Horizon 6 дебютировала на рынке в начале мая 2026 года. Проект получил признание критиков и привлек множество игроков уникальным сочетанием виртуального туризма и зрелищных гонок. Основные разработчики из Playground Games работали над этим масштабным проектом не в одиночку. Им помогала внешняя студия Virtuos, известная сообществу как команда, ответственная за создание The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Представители компании раскрыли детали своего участия в создании хита.

Внутренняя команда под названием Glass Egg тесно сотрудничала с коллективами из Playground Games и Turn 10 Studios. Их вклад в окончательный облик игры оказался поистине колоссальным. Сторонние специалисты сыграли определяющую роль в проектировании и доработке всех девяти разнообразных биомов карты. Также они оказали непосредственное влияние на создание захватывающих дух моделей для почти 90% автомобилей, доступных в игре. Такой объем работы требовал четкой координации действий.

Главной задачей студии было гарантировать высочайшее графическое исполнение и плавную масштабируемость. Внимание к мельчайшим деталям позволило вдохнуть жизнь в виртуальный мир гонок. Каждая машина проработана с учетом реальных прототипов и технических характеристик. Игроки могут наслаждаться реалистичным отражением света на кузове и детализацией салона. Эти элементы делают геймплей более погружающим и визуально насыщенным для каждого пользователя.

Опыт работы над The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered пригодился специалистам при оптимизации ресурсов. Умение работать с большими объемами ассетов помогло избежать технических проблем на релизе. Forza Horizon 6 демонстрирует стабильную частоту кадров даже в самых нагруженных сценах. Это стало возможным благодаря тщательной подготовке моделей и текстур командой Virtuos. Их экспертиза в области портирования и оптимизации сыграла решающую роль.

В ближайшее время игроки продолжат открывать для себя детали этого огромного мира. Признание заслуг внешней студии подчеркивает важность коллабораций в современной индустрии. Крупные проекты редко создаются силами одной команды внутри компании. Совместные усилия позволяют достигать результатов, недоступные при изолированной разработке. Forza Horizon 6 стала ярким примером эффективного партнерства студий разного профиля.

Всё самое интересное: https://playsector.ru/news