Основатель NOVECT и создатель игры The House in Fata Morgana Кейка Ханада поделился новыми подробностями о грядущей детективной игре студии, Project Code M, во время недавней встречи с командой разработчиков Schrödinger's Call. Обсуждая нарративный дизайн и разработку визуальной новеллы, Ханада объяснил, что Project Code M значительно отличается от The House in Fata Morgana как по структуре, так и по планированию. В отличие от Fata Morgana, которая разрабатывалась с относительно свободным планом, который развивался в процессе написания, Project Code M построена на основе обширной детективной структуры, призванной удерживать внимание игроков, пока они раскрывают центральное дело. В то время как Fata Morgana в основном была ориентирована на эмоциональное повествование, Project Code M уделяет больше внимания логике и управлению информацией, поскольку фокусируется на загадке. Команда потратила значительное время на то, чтобы игроки могли следовать подсказкам, отслеживать информацию и остав
Создатель культовой The House in Fata Morgana поделился подробностями Project Code M
3 дня назад3 дня назад
1 мин