Всем привет, друзья!
Продолжаю расширять рубрики по игре "Белая мгла: Выживание". Сегодня подробно разберём героев 3-го поколения: кто действительно обязателен к получению, кто хорош в отдельных режимах, а кто выглядит эффектно только на бумаге.
Это статья прекрасно сочетается со статьёй про боевые сборки
Начнём с настоящей звезды третьего поколения.
Мия
Мия путешествует между городами вместе со своим загадочным караваном артистов, фокусников и предсказателей. Никто толком не знает, откуда она получает свои удивительно точные сведения о других городах и фракциях, но её прогнозы редко оказываются ошибочными. Одни считают её талантливой мошенницей, другие — настоящей прорицательницей. Правда, как обычно, где-то посередине
Класс: Копейщик
Способ получения: Колесо фортуны
А это значит, что получить Мию может абсолютно любой игрок. Уже один этот факт делает её одним из самых ценных героев третьего поколения.
Характеристики
Арена
Атака: 3300
Защита: 3300
Здоровье: 33 300
Экспедиция
+290,23% к атаке и защите копейщиков.
Если сравнивать с героями прошлого поколения, Мия заметно превосходит и Филли, и тем более Молли.
Поэтому с появлением Мии старая добрая Молли окончательно отправляется в запас
⚔️Навыки Арены
- Финал судьбы
Мия атакует противника картой Таро и дополнительно накладывает один из эффектов контроля.
В зависимости от удачи она либо ослабляет врага, либо временно лишает его возможности действовать.
Очень полезный навык для первой линии, который помогает команде пережить стартовый размен.
- Недоброе предзнаменование
Этот навык накладывает на противника проклятие и наносит случайный урон.
Иногда эффект получается довольно скромным, а иногда превращается в настоящий удар судьбы, способный моментально перевернуть исход боя
- Хранительница судьбы
Она выбирает самого раненого союзника и восстанавливает ему здоровье.
Как и предыдущий навык, лечение зависит от удачи: иногда это небольшая помощь, а иногда полноценное спасение героя на грани поражения.
Виджет делает её случайные навыки гораздо более стабильными и значительно уменьшает влияние неудачных срабатываний.
Если планируете играть через Мию долго — виджет обязателен
Насколько хороша Мия на Арене?
На Арене Мию обычно ставят в первую линию рядом с Флинтом.
Она умеет контролировать противников, наносить приличный урон и периодически спасать союзников лечением.
Проблема лишь в том, что значительная часть её силы завязана на случайности.
Поэтому уже через одно-два поколения она постепенно начинает уступать место более стабильным героям.
Мия хороша на Арене, но настоящая её ценность раскрывается совсем в другом режиме.
🧭Навыки Экспедиции (ПВП)
- Череда неудач
Она накладывает на противника проклятие, из-за которого цель начинает получать больше урона от всей вашей команды.
Фирменный навык Мии. Именно вокруг него строится большая часть её популярности.
- Талисман удачи
Даёт войскам шанс наносить значительно больше урона.
Простой, но очень сильный навык, который работает практически в любом PvE-событии
- Расшифровка ритуала
Позволяет войскам снижать получаемый урон.
Небольшой, но приятный бонус к выживаемости
Дополнительно усиливает атаку рейда
Превращая Мию в первоклассного рейдеровода
За что игроки любят Мию?
Мия — один из лучших PvE-героев своего и нескольких последующих поколений.
Она одновременно усиливает урон союзников и увеличивает количество урона, которое получает противник.
Именно поэтому Мия считается обязательным героем для Медведя.
Кроме Медведя она великолепно показывает себя практически во всех событиях, где главная задача — нанести как можно больше урона за ограниченное время.
А благодаря виджету её ценность сохраняется ещё несколько поколений вперёд.
Мия — это главный герой своего поколения, один из лучших героев для F2P
Грег
Грег — один из последних судей старого мира, который продолжает верить в закон даже после гибели империи.
Пока другие герои решают проблемы силой оружия, Грег пытается сохранить порядок с помощью правил и справедливого суда. Из-за своей принципиальности он не раз оказывался на грани смерти, но каждый раз лишь сильнее убеждался в том, что мир невозможно спасти без закона.
Класс: Стрелок
Способ получения: СВС и Король Ледяного Поля
«Тёмная лошадка» поколения
Характеристики
Арена
Атака: 4045
Защита: 3300
Здоровье: 34 974
Экспедиция
+290,23% к атаке и защите стрелков.
Грег — герой, вокруг которого всегда много споров. Кто-то считает его обязательным, кто-то предпочитает копить ресурсы на следующее поколение.
На мой взгляд, всё зависит от того, есть ли у вас Алонсо.
Если Алонсо пропущен или плохо прокачан — Грег станет отличным усилением аккаунта. Если же Алонсо уже развит, стоит задуматься, насколько вам нужен ещё один стрелок перед появлением Линн в следующем поколении.
⚔️Навыки Арены
- Праведный ветер
Грег вызывает клетку, которая падает на врагов и наносит урон по области.
Дополнительно все попавшие под удар противники получают оглушение на 2 секунды.
Это один из самых сильных контролей среди героев
- Поэтическое правосудие
Грег выносит приговор противнику.
Навык может сработать одним из двух способов:
- Наказание — наносит мощный урон.
- Оправдание — лечит союзников.
Получается интересное сочетание поддержки и нанесения урона.
- Справедливый приговор
Ослабляет противников.
В течение нескольких секунд враги начинают получать увеличенный урон от всей вашей команды.
наносит дополнительный урон и накладывает эффект молчания и запрещает противнику использовать навыки.
Именно этот эффект делает Грега сильнейшим на Арене
Если обычное оглушение ещё можно пережить, то молчание способно полностью разрушить ротацию вражеской команды.
Насколько хорош Грег на Арене?
Очень хорош
Если говорить только про Арену — это один из лучших героев на ближайшие поколения
Два эффекта контроля, высокий урон и дебафф на получение урона позволяют ему оставаться актуальным очень долго.
Особенно неприятно становится, когда Грег играет вместе с Алонсо.
Пока Грег держит врагов под контролем, Алонсо спокойно расстреливает заднюю линию.
Такой дуэт способен уничтожать команды значительно сильнее по боевой мощи.
🧭Навыки Экспедиции
- Меч правосудия
Даёт войскам шанс увеличить наносимый урон на несколько ходов.
- Сила закона
Даёт шанс ослабить противника.
После срабатывания враг начинает наносить меньше урона.
- Закон и порядок
Увеличивает здоровье всех войск.
Увеличивает здоровье войск в рейде на 15%.
Где раскрывается Грег?
Посмотрите на его навыки.
Большая часть способностей направлена либо на защиту, либо на ослабление противника.
Это классический набор для гарнизона и обороны.
Поэтому многие сильные игроки используют его именно в качестве защитного героя.
Но если говорить откровенно, главная сила Грега всё-таки не в PvP и не в рейдах.
Главная сила Грега — Арена
Именно там он полностью оправдывает вложенные ресурсы.
Для Медведя и ПВП есть варианты лучше. Для рейдов тоже существуют более эффективные герои.
А вот как герой Арены Грег остаётся одним из лучших приобретений своего поколения.
Логан
Логан — ветеран бесчисленных сражений, превративший собственное тело в оружие.
После тяжёлых ранений значительная часть его тела была заменена механическими имплантами, а огромная металлическая рука стала его главным символом. Логан не любит громких речей и предпочитает говорить делом, принимая на себя самые тяжёлые удары в бою.
Класс: Пехотинец
Способ получения: Зал героев
Логан — самый неоднозначный герой третьего поколения.
Характеристики
Арена
Атака: 2554
Защита: 3330
Здоровье: 49 950
Экспедиция
+290,23% к атаке и защите пехотинцев.
На бумаге выглядит очень внушительно: огромный запас здоровья, множество защитных навыков и хороший потенциал для обороны.
⚔️Навыки Арены
- Кулаки разрушения
Логан наносит урон механической рукой.
Дополнительно снижает скорость атаки противника на 50%.
- Силовой костюм
При получении урона имеет шанс увеличить собственную защиту.
Эффект может накапливаться до пяти раз.
Чем дольше живёт Логан, тем сложнее его становится пробить.
- Ледяной удар
Наносит урон по области перед собой.
Дополнительно имеет шанс оглушить противников.
Усиливает основной атакующий навык Логана "Кулаки разрушения"
Насколько хорош Логан на Арене?
Здесь всё не так однозначно.
Да, Логан крепкий.
Да, он может долго жить под фокусом.
Но проблема в том, что современная Арена ценит контроль и урон намного выше простой выживаемости.
Поэтому большинство игроков используют его как замену Флинту, если хотят усилить переднюю линию.
Лично мне больше нравится вариант, когда Флинт и Логан стоят вместе.
Получается очень прочный фронт, за которым Грег и Алонсо могут спокойно артиллерией работать по вражеской команде.
🧭Навыки Экспедиции
- Львиная мощь
Снижает атаку вражеских войск.
- Львиное устрашение
Снижает входящий урон по вашим войскам.
- Вдохновение лидера
Увеличивает здоровье всех войск.
Увеличивает защиту гарнизона при обороне города.
Где раскрывается Логан?
Тут всё максимально просто.
Если Мия — королева Медведя, а Грег — король Арены, то Логан — специалист по обороне.
Практически каждый его навык направлен на снижение урона, повышение выживаемости или усиление гарнизона.
Поэтому игрокам, которые активно участвуют в защите крепостей, фортов и замков, он может быть полезен.
Но если говорить о среднем игроке, который выбирает только одного героя поколения, Логан почти всегда проигрывает конкуренцию Мии и Грегу.
Итоги поколения
🥇 Мия
Главный герой третьего поколения.
Обязательна для Медведя, отлично показывает себя в рейдах и остаётся полезной несколько поколений подряд.
Для F2P — обязательное приобретение.
🥈 Грег
Лучший герой Арены среди героев третьего поколения и не только
Если любите бои 5 на 5 и хотите подниматься выше в рейтинге — отличный выбор.
🥉 Логан
Нишевый герой для обороны и гарнизона.
Полезен в определённых сценариях, но для большинства игроков не является приоритетной целью.
Если ресурсов мало, сначала берём Мию.
Если ресурсов много — берём Мию и Грега.
А вот Логан уже относится к категории героев «по желанию».
————
Если было полезно — поддержите 👍 или оставьте комментарий ✍
Поделитесь с альянсом, не жадничайте 👉 @asmo_academy
Каналы, чтобы следить за обновлениями: