Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Обзор игры Killer Bean: когда боб - не просто еда, а настоящий киллер

Привет, друзья! Сегодня поговорим о чём‑то по‑настоящему необычном — игре Killer Bean. Да‑да, вы не ослышались: главный герой тут — антропоморфный боб, который даст фору и Джону Уику, и Джеймсу Бонду. Если десять лет назад вам сказали бы, что короткометражка про танцующего боба‑киллера превратится в полноценную игру, вы бы, наверное, только посмеялись. А вот Джефф Лью взял и сделал это — и получилось, мягко говоря, любопытно. Откуда ноги растут: немного про франшизу История Killer Bean началась с мультфильма Killer Bean Forever (2009). Он стал культовым в интернете примерно с 2018 года — если не смотрели, очень советую: динамичный, драйвовый, задаёт тон всей франшизе. В 2021 году анонсировали игру — и вот тут начинается самое интересное. Сюжет игры не продолжает напрямую мультфильм, но связан с ним по лору. Вкратце: наш герой — элитный наёмник Killer Bean, работавший на таинственное «Теневое агентство» (Shadow Agency). Он был одним из лучших, пока не узнал, что организация преследует к

Привет, друзья! Сегодня поговорим о чём‑то по‑настоящему необычном — игре Killer Bean. Да‑да, вы не ослышались: главный герой тут — антропоморфный боб, который даст фору и Джону Уику, и Джеймсу Бонду. Если десять лет назад вам сказали бы, что короткометражка про танцующего боба‑киллера превратится в полноценную игру, вы бы, наверное, только посмеялись. А вот Джефф Лью взял и сделал это — и получилось, мягко говоря, любопытно.

Откуда ноги растут: немного про франшизу

История Killer Bean началась с мультфильма Killer Bean Forever (2009). Он стал культовым в интернете примерно с 2018 года — если не смотрели, очень советую: динамичный, драйвовый, задаёт тон всей франшизе.

В 2021 году анонсировали игру — и вот тут начинается самое интересное. Сюжет игры не продолжает напрямую мультфильм, но связан с ним по лору. Вкратце: наш герой — элитный наёмник Killer Bean, работавший на таинственное «Теневое агентство» (Shadow Agency). Он был одним из лучших, пока не узнал, что организация преследует какие‑то тёмные цели. В итоге агентство его предаёт, а Killer Bean решает его уничтожить — до основания.

Геймплей: хаос, свобода и куча возможностей

Killer Bean — это экшен‑рогалик в открытом мире. Звучит уже интересно, правда? Разберёмся, что тут можно делать:

Переключаться между видами. Хотите — играйте от первого лица, как в Call of Duty. Хотите — от третьего, устраивая акробатические шоу в духе Макса Пейна с прыжками в слоу‑мо.

Исследовать живой мир. На острове действуют три основные фракции: городские банды «Плохие бобы», наёмники и элита — «Теневые бобы» с футуристичным оружием. Ещё есть мелкие группировки вроде Пиратских коммандос и Мафии в стиле 20‑х годов.

Прокачиваться. Четыре ветки навыков меняют стиль игры: Стрельба — для любителей поливать врагов свинцом. Ближний бой — если хотите раздавать «люли» врукопашную. Паркур — чтобы летать по карте, как акробат. Скрытность — для тех, кто предпочитает действовать тихо.

Гонять на транспорте. От байков до танков — устроить погром можно с размахом.

Использовать процедурную генерацию. Мир, сюжет и даже отношения с персонажами меняются при каждом прохождении. В одном забеге какой‑нибудь боб будет вашим союзником, в другом — заклятым врагом.

Ставить моды. Игра поддерживает пользовательские модификации с первого дня — игроки уже создают своих персонажей и придумывают безумные миссии.

-2

Техническая сторона: магия и баги

Игра сделана на Unity 2021 — и это чувствуется. Разберём ключевые моменты:

Физика и анимации. Джефф Лью — профессиональный аниматор, и это видно в каждом движении Бина. Враги не просто проигрывают стандартную анимацию смерти: физический движок просчитывает импульс. Выстрелили из дробовика в упор? Фасолину отбросит назад, она споткнётся о ящик и улетит в окно.

Искусственный интеллект. Враги не гении тактики, но у них есть неплохие паттерны поведения: они пытаются обходить с флангов, прячутся за укрытиями и умеют пользоваться транспортом. Иногда алгоритм поиска пути ломается — и враг смешно застревает в стене, но чаще всего они давят агрессией и числом.

Баги. Игра багованная — но это те самые «весёлые баги», за которые мы любим Skyrim или Goat Simulator. Физика транспорта живёт своей жизнью: тачки скользят по льду, а после столкновения с камнем могут улететь в стратосферу. И знаете что? Это не бесит — это вызывает восторг.

Оптимизация. В целом работает бодро. Да, если собрать толпу врагов, кинуть туда гранату и включить замедление времени, игра может слегка подтормаживать — процессору нужно просчитать полёт каждой фасолинки. Но для инди‑проекта с открытыми локациями это удивительно стабильно.

-3

Итог: стоит ли играть?

Killer Bean — это ядерная смесь экшена, юмора и бесконечной реиграбельности. Каждый раз, начиная новую игру, вы получаете новый фильм про Убийцу Боба, где вы и режиссёр, и главный герой.

Да, тут есть баги, графика не уровня AAA‑проектов, а физика транспорта порой ведёт себя как хочет. Но всё это работает на атмосферу — это технический хаос, который приносит чистый фан.

Если вы любите:

открытые миры;

рогалики с процедурной генерацией;

безумный экшен с долей юмора;

игры с поддержкой модов,

А вы уже играли в Killer Bean? Делитесь впечатлениями в комментариях!