У Fallout 4 очень странная судьба. Для одних это лучшая часть серии - огромная, атмосферная, с крутой стрельбой, строительством баз и сотнями часов контента. Для других - едва ли не главный провал Bethesda, игра, которая превратила Fallout из глубокой RPG в "лутер шутер". И самое забавное, что обе стороны по-своему правы, потому что Fallout 4 - это одновременно одна из самых увлекательных и одна из самых спорных частей всей серии. Начать хотя бы с того, что игра великолепно ощущается. После Fallout 3 и New Vegas стрельба наконец перестала напоминать драку пластиковыми игрушками. Оружие звучит мощно, враги реагируют на попадания, силовая броня впервые стала похожа не на костюм, а на настоящий ходячий танк. Да и сам Бостон получился невероятно атмосферным - разрушенные кварталы, старые станции метро, радио с музыкой пятидесятых и постоянное ощущение, что за следующим углом тебя ждёт либо супермутант, либо очередная странная история. А ещё Fallout 4 почти идеально работает как "игра для и