Если вы читали первую статью, то уже знаете: я делаю браузерную ММОРПГ в одиночку. Сегодня хочу рассказать про саму игру — что это такое, как выглядит, как играется и откуда вообще взялось название. Техногенная катастрофа. Не ядерная война, не эпидемия — именно техногенная. Человек сам создал то, что его сломало. И эпицентром всего стал Сектор 0 — территория, откуда всё началось. Мир игры охватывает огромное пространство: от Центральной Европы до предгорий Байкала. Это не маленькая арена и не набор изолированных уровней — это живая карта, по которой игроки будут двигаться, воевать, торговать и выстраивать собственную историю. Это не просто красивое слово. В мире игры прошлое никуда не исчезло. Старые войны, чужие решения, брошенные технологии и давние ошибки — всё это продолжает возвращаться последствиями. Игрок постоянно сталкивается с отголосками того, что было до него: в локациях, предметах, конфликтах, людях. Мир уже пережил удар. Но его эхо всё ещё звучит. Визуально игра ориентиру