Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игрун

Mortal Kombat 4 (1997) — Восстание Шиннока

Название: Mortal Kombat 4
Год выпуска: 1997
Разработчики: Midway Games (также создатели серий Mortal Kombat, NBA Jam, Cruis’n)
Платформы: Arcade, PlayStation, Nintendo 64, PC (Windows), Dreamcast
Движок: Собственный движок Midway, созданный в 1997 году. Примеры игр на движке: Mortal Kombat 4, Mortal Kombat Gold
Жанр: Файтинг (2.5D)
Продолжительность сюжетной линии: 1–2 часа (аркадный режим)
Рейтинг игры: M (Mature) — 17+ (ESRB), 18+ (PEGI)
Локализация: Только английский текст и озвучка
Одиночный режим: Аркадный режим (серия боёв с боссами), режим тренировки
Многопользовательский режим: Локальный мультиплеер на 2 игроков В Mortal Kombat 4 древний бог Шиннок, заточённый в Преисподней после событий предыдущих частей, освобождается. Он похищает амулет Райдэна — источник силы Старших Богов, чтобы уничтожить Земное Царство и возродить свою армию. Герои — Лю Кан, Кунг Лао, Соня Блейд, Джакс, Саб-Зиро, Скорпион и другие — объединяются, чтобы остановить его. Путешествие проходит через
Оглавление

Название: Mortal Kombat 4

Год выпуска: 1997

Разработчики: Midway Games (также создатели серий Mortal Kombat, NBA Jam, Cruis’n)

Платформы: Arcade, PlayStation, Nintendo 64, PC (Windows), Dreamcast

Движок: Собственный движок Midway, созданный в 1997 году. Примеры игр на движке: Mortal Kombat 4, Mortal Kombat Gold

Жанр: Файтинг (2.5D)

Продолжительность сюжетной линии: 1–2 часа (аркадный режим)

Рейтинг игры: M (Mature) — 17+ (ESRB), 18+ (PEGI)

Локализация: Только английский текст и озвучка

Одиночный режим: Аркадный режим (серия боёв с боссами), режим тренировки

Многопользовательский режим: Локальный мультиплеер на 2 игроков

Сюжет игры (внимание спойлер):

-2

В Mortal Kombat 4 древний бог Шиннок, заточённый в Преисподней после событий предыдущих частей, освобождается. Он похищает амулет Райдэна — источник силы Старших Богов, чтобы уничтожить Земное Царство и возродить свою армию. Герои — Лю Кан, Кунг Лао, Соня Блейд, Джакс, Саб-Зиро, Скорпион и другие — объединяются, чтобы остановить его. Путешествие проходит через разные миры: от храмов Земли до Преисподней. В финале герои сражаются с Шинноком и его приспешниками, чтобы вернуть амулет и спасти реальность.

Основные квесты: Пройти серию боёв на каждой арене, победить мини-босса Куан Чи, затем финального босса Шиннока.

Дополнительные квесты: Нет

Концовка: У каждого персонажа своя уникальная концовка. Например, Лю Кан становится новым Защитником Земли, Саб-Зиро обретает покой, а Скорпион мстит за свой клан.

Характеристики персонажа:

-3

Новые бойцы:

Шиннок — бывший Старший Бог, заключённый в Преисподнюю, выступает главным антагонистом данного выпуска игры.
Куан Чи — загадочный колдун, приспешник Шиннока.
Фуджин — повелитель ветров, ратный брат Рейдена.
Таня — дочь эденийского посла, предавшая родной мир и позволившая войскам Шиннока захватить его.
Кай — воин из Шаолиня, союзник Лю Кенга.
Рэйко — командующий Армией Тьмы.
Джарек — последний выживший из клана Чёрный Дракон.

Старые персонажи:

Лю Кенг — шаолиньский монах, стремящийся уничтожить Шиннока.
Джакс — майор спецназа США, разыскивает Соню, пропавшую вместе с Джареком во Внешнем Мире.
Джонни Кейдж — голливудская звезда, воскрешённый Рейденом и присоединившийся к защитникам Земли против Шиннока.
Рейден — бог грома, возглавляющий земных воинов в битве с Шинноком; один из немногих уцелевших богов нашей планеты.
Рептилия — заттерианец, изгнанный в Преисподнюю и вставший на сторону Шиннока.
Скорпион — был завербован Куан Чи для помощи Шинноку в уничтожении земных бойцов.
Сайрекс — обнаружен Соней и Джаксом, они пытаются восстановить его, но для возвращения ему человеческого облика нужны деньги, поэтому они участвуют в данном турнире.
Сектор — отправлен кланом Лин Куэй на поиски Сайрекса, позже выясняет, что тот сам принял участие в турнире, и уничтожает его.
Соня Блейд — боец отряда спецназа США, охотящаяся за последним воином Чёрного Дракона — Джареком.
Саб-Зиро — решает помочь Лю Кенгу остановить Шиннока.

Секретные персонажи:

Нуб Сайбот (только в домашних версиях) — старший Саб-Зиро (Би Хан), возродившийся в Нереальности в виде призрачного воина.
Горо (только в домашних версиях) — представитель расы Шоканов, бывший чемпион «Смертельной битвы».
Мясо (только в домашних версиях) — комический персонаж, основанный на скелетной модели, используемой в некоторых фаталити.

Босс и подбосс:

Горо (подбосс, только в домашних версиях).
Куан Чи (подбосс, только в аркадных версиях).
Шиннок (главный босс).

Вид игрока: Персонаж выбирается из фиксированного списка

Класс персонажа: Нет классовой системы

Требуется ли еда/вода/сон: Нет

Раса персонажа: Люди, сауриане (Reptile), кибернетические ниндзя (Cyrax, Sektor), демоны, боги

Настройка внешнего вида персонажа: Нет

Выбор пола персонажа: Предопределён для каждого бойца

Главный герой: Зависит от выбора игрока

Экипировка персонажа: Нет сменной экипировки

Характеристики мира игры:

Тип мира: 2.5D арена (2D бой на 3D фоне)

Локации мира: Храм Райдэна, Преисподняя, Дворец Шиннока, Ледяные пещеры, Лес, Колизей, Кузница, Болото и другие.

Оружие: У каждого персонажа есть собственное оружие (мечи, топоры, кинжалы, посохи).

Строительство: Нет

Обустройство жилища: Нет

Сбор ресурсов (лут): Нет

Крафт: Нет

Торговля: Нет

Стелс режим: Нет

Транспорт для передвижения: Нет

Реалистичность боевых повреждений: Низкая — бойцы не проявляют ран, но есть фаталити с отрубанием конечностей

Реалистичность механики боя: Низкая — акцент на комбо, спецприёмы и суперудары

Реалистичность мира: Низкая — фэнтезийные локации

Разрушаемая среда: Нет

Напарники: Нет

Нейтральные NPC: Нет

Противники: Компьютерные бойцы перед финалом

Боссы/Антагонисты: Куан Чи (мини-босс), Шиннок (финальный босс)

Флора и фауна: Нет

Смена времени суток: Нет

Изменение погодных условий: Нет

Впечатления от игры: Mortal Kombat 4 стала революцией для серии — переход на 3D-графику и введение оружия. Боевая система сохранила дух оригинала, но потеряла часть плавности. Несмотря на технические ограничения, игра получилась атмосферной, с мрачным саундтреком и жестокими фаталити. Многие фанаты считают её недооценённой.

Чем можно заняться в мире игры? Только боями: аркадный режим, тренировка, мультиплеер. Никакого открытого мира или исследований.

Чего не хватает игре? Сюжетной кампании с диалогами, онлайн-мультиплеера, разнообразия режимов, более глубокой боевой механики.

Стоит ли покупать и играть? Да, если вы фанат серии или интересуетесь историей файтингов. Для новичков игра может показаться устаревшей.

DLC к игре: Нет официальных DLC. Была версия Mortal Kombat Gold для Dreamcast с дополнительными персонажами.

Ответвления к вселенной игры:

  • Фильм Mortal Kombat: Annihilation (1997)
  • Мультсериал Mortal Kombat: Defenders of the Realm (1996)
  • Комиксы Malibu Comics (1995–1996)

Будущее развитие вселенной игры: Серия продолжилась в Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002). В 2023 году вышла Mortal Kombat 1 — перезапуск вселенной.

Похожие игры: Street Fighter Alpha 3, Tekken 3, Soulcalibur, Killer Instinct Gold, Darkstalkers 3.

Миссия Рейко...

-4

Рэйко откинулся на спинку деревянного стула и посмотрел на свои ладони. Костяшки пальцев побелели от напряжения. В комнате пахло старой бумагой и пылью — храм Шиннока не менялся веками, только электрические лампочки напоминали, что мир снаружи всё-таки движется вперёд.

— Ты слышишь меня, Рэйко?

Голос Старшего Бога прозвучал отовсюду и ниоткуда одновременно. Шиннок не любил появляться лично, когда речь шла о простых смертных. Даже таких, как Рэйко.

— Слышу.

— Сегодня ты отправишься в мир людей. Там есть тот, кто мешает нашему плану. Воин из храма Белого Лотоса. Уничтожь его.

Рэйко кивнул и поднялся. Броня заскрипела при движении — старые пластины, кованые ещё во времена первых войн с Эденией. Он не спрашивал имени жертвы. Имена не имели значения, когда приказ отдавал бог.

Портал открылся прямо перед ним — вспышка зелёного света, и Рэйко шагнул в неизвестность.

Город встретил его шумом. Рэйко стоял на крыше высотного здания и смотрел вниз, на реку машин. Люди сновали по тротуарам, не поднимая голов. Они не чувствовали его присутствия — в этом мире магия была чем-то забытым, почти нереальным.

Он спрыгнул в переулок. Приземление вышло тихим — годы тренировок давали о себе знать. Рэйко поправил наручи и направился к указанному Шинноком месту.

Храм Белого Лотоса оказался старым зданием в центре города. Над входом висела вывеска на языке, которого Рэйко не понимал. Дзюн Кай — так звали цель. Человек, который, по словам Шиннока, владел секретом защиты от заклинаний разрыва реальности.

Внутри пахло ладаном и потом. Несколько молодых людей сидели на циновках, слушая лекцию старого мастера. Рэйко не стал церемониться.

— Дзюн Кай.

Старик поднял голову. Его глаза сузились, когда он увидел фигуру в броне.

— Ты тот, кого послал Шиннок.

— Ты знаешь, зачем я здесь.

Мастер медленно поднялся. Ученики замерли, не понимая, что происходит. Дзюн Кай сделал знак рукой, и молодые люди начали выходить.

— Оставь их в покое, — сказал старик. — Они не имеют отношения к войне богов.

Рэйко покачал головой.

— Они не имеют отношения и ко мне. Я здесь только ради тебя.

Бой начался без предупреждения. Дзюн Кай двигался быстрее, чем Рэйко ожидал от человека его возраста. Удары сыпались градом, но Рэйко принимал их на броню, почти не чувствуя боли. Старик использовал технику Белого Лотоса — плавные движения, перетекающие одно в другое, без единого разрыва.

Рэйко ответил грубой силой. Размах, удар, подсечка. Рука старика хрустнула, когда он попытался блокировать прямой удар кулака. Дзюн Кай отшатнулся, но не упал.

— Шиннок обещал тебе силу? — выдохнул мастер, держась за сломанную руку.

— Шиннок дал мне цель.

— Он использует тебя.

Рэйко шагнул вперёд и схватил старика за горло.

— Все используют всех. Боги, люди, демоны. Разницы нет.

Дзюн Кай не сопротивлялся. Он смотрел на Рэйко с какой-то странной жалостью, которая раздражала больше, чем удар в лицо.

— Ты не найдешь покоя, воин. Власть Шиннока — это цепь. Ты это знаешь.

— Знаю.

Рэйко сжал пальцы.

Тело старика лежало на полу храма, когда Рэйко вышел на улицу. Вечерело. Город горел огнями, а люди всё так же спешили по своим делам, не подозревая, что в центре их города только что убили одного из последних хранителей древних знаний.

Рэйко достал из-за пояса амулет, который Шиннок велел забрать у цели. Маленький камень тёплого зелёного цвета пульсировал в руке, словно живой.

— Всё сделано? — голос Шиннока раздался в голове.

— Да.

— Хорошо. Возвращайся.

Рэйко посмотрел на небо. Между небоскрёбами проглядывали звёзды. Казалось, они стали чуть тусклее, чем в детстве, когда он ещё служил Старшим Богам, а не этому узурпатору.

— Я скоро вернусь, — сказал Рэйко тихо.

Он разжал ладонь и посмотрел на амулет. Камень мигнул в последний раз и погас. Рэйко сжал его в кулаке так сильно, что края впились в кожу. Капля крови упала на асфальт.

Портал открылся снова. Шаг — и шум города исчез, сменившись тишиной храма Шиннока.

День закончился. Завтра будет новый.