Всем привет!
«ПинКод 2.0», премьера которого состоялась 2 октября 2025 года, разделил фанатов на два лагеря. Для одних это долгожданные приключения любимых персонажей, для других - спорная попытка осовременить то, что и так прекрасно работало. Давайте объективно посмотрим на «Пин-Код 2.0» и ответим на главный вопрос: так ли уж он плох?
Вкратце пробежимся по сюжету каждой серии, её плюсах и минусах.
1. "Архитекторы экосистемы"
Крош и Ёжик, не сумев договориться о способе уничтожения кометы, разбивают свой корабль. Столкновение вызывает утечку топлива, а ждать помощи придётся месяцами. Чтобы выжить, друзья организуют оранжерею: используют удобрения Копатыча и лёд с кометы для полива. После потопа и разгерметизации корабля, устроенного Крошем, они решают бежать. Но на чём лететь? Эва подсказывает решение: создать топливо из овощей и дрожжей. Брожение даёт этиловый спирт, который отлично подходит в качестве горючего. Уничтожив комету, герои видят надпись GAME OVER - оказывается, это была всего лишь игра в виртуальной реальности.
Эпизод получился средним. С одной стороны, радует, что характеры героев остались прежними: нерешительный Ёжик и гиперактивный Крош. С другой - серия страдает от глупости сюжета: осознание того, что все опасности были лишь симуляцией, убивает всякую интригу и делает переживания за персонажей бессмысленными. Ко всему прочему добавляется не самая плавная анимация. За эти минусы ставлю серии 6 из 10.
2. "Как аукнется"
Смешарики отдыхают на поляне в Метавселенной. Крош и Ёжик играют в бадминтон, а Лосяш отдыхает на шезлонге с лимонадом. Неожиданно появляется Эва и сообщает, что весь мусор из 3025 года был отправлен в 2025-й. Из открывшихся порталов тут же начинают появляться огромные горы отходов. Чтобы справиться с напастью, смешарики используют обновлённую версию вечного двигателя Пина, предназначенного для сбора и сжигания мусора. Однако у прибора обнаруживается серьёзный недостаток - он испускает тучи едкого дыма. Тогда герои решают полностью отказаться от пластика. Это помогает, но не все готовы к таким радикальным мерам: Лосяш категорически не желает расставаться с соломинкой для лимонада. В итоге Эва находит оптимальное решение: пластик можно перерабатывать и снова запускать в производство. Смешарики приступают к переработке, и все кучи мусора исчезают. Всё возвращается на свои места.
Эпизод получился поучительным и несёт в себе неплохую мораль, но его портит слабая реализация. Сюжет раскрыт поверхностно, а характеры персонажей проработаны слабо. Особенно неудачным получился Лосяш: его страсть к пластиковым трубочкам выглядит неубедительно. Учёный, который должен изобретать альтернативы (например, трубочку из перерабатываемых материалов), вместо этого капризничает и ведёт себя нелепо. Из-за этих недочётов серия явно уступает предыдущей. Моя оценка - 5 из 10.
3. Один раз увидеть
Всё начинается с того, что Лосяш проигрывает Кар-Карычу в домино уже целый месяц. Одержимый желанием прервать эту череду неудач, учёный решает сжульничать. Он устанавливает в лаборатории скрытую камеру и подключает её к Эве, чтобы искусственный интеллект через наушник подсказывал ему ходы соперника. Однако план проваливается: Эва не умеет «видеть» и не может распознать костяшки домино. Попытки научить систему сравнивать изображения и отслеживать движущиеся объекты тоже ни к чему не приводят. В отчаянии Лосяш подключает Эву к всемирной сети, надеясь, что система самообучения решит проблему. Во время новой партии Эва вместо подсказок начинает громко выдавать случайные факты о домино. Лосяш в панике ломает наушник, из-за чего голос ИИ становится ещё громче. В итоге, спасаясь от собственного изобретения, он врезается в стол и теряет сознание. Придя в себя, Лосяш узнаёт от Пина, что жульничать - это плохо. Но тут Кар-Карыч признаётся, что тоже обманывал: он подсматривал костяшки.
Эпизод оставил очень приятное впечатление. Сюжет логичен и увлекателен, за развитием событий наблюдаешь с интересом. На этот раз авторам удалось избежать очевидных промахов: история выглядит цельной, а характеры персонажей сохранены. Отличная серия на фоне предыдущих. 9 из 10
4. "Трава на стадионе"
Лосяш проектирует сложную конструкцию и узнаёт от Эвы про ванты - специальные крепления для устойчивости. Вдохновившись, он решает построить для Кроша и Ёжика настоящее футбольное поле. Однако выясняется, что друзья уже играют в виртуальный футбол через очки и не нуждаются в его помощи. Обиженный Лосяш называет их «пользователями», а не «творцами». Совунья советует Лосяшу не обижаться, а «втянуть» друзей в процесс. Учёный решает действовать хитростью: он обновляет игру Кроша и Ёжика, добавляя в неё новый квест - «создать своё футбольное поле». Друзья с энтузиазмом берутся за дело. Им предстоит вырастить траву: поливать её, следить за «очками жизни» и даже использовать специальную технику (трактор). Когда трава вырастает слишком длинной, они учатся её стричь. Уставшие, но довольные, Крош и Ёжик засыпают. Лосяш признаёт в них настоящих агротехников - специалистов, которых он искал.
Серия получилась неплохой в плане картинки, но на этом её достоинства, к сожалению, заканчиваются. Сюжет вышел слабым и неинтересным, а весь эпизод выглядит скорее как реклама ФК «Локомотив» (по факту так и есть), чем как полноценная история. Итоговая оценка - 5 из 10.
5. "Киберхулиган"
Бараш обижен, что друзья играют в игры и не слушают его стихов. Внезапно гаджеты смешариков выходят из строя. Лосяш объявляет, что это вирус, и обещает создать антивирус. Крош решает выяснить источник проблемы. Чтобы вычислить киберхулигана, он отправляется в виртуальный мир, проходит опасные игры — ходилку с препятствиями и игру с шариками. Лосяш в это время успевает обнаружить IP‑адрес злоумышленника. Оказалось, что вирус запустила Эва - она выполнила запрос Бараша, который хотел, чтобы друзья общались с ним, а не играли. Смешарики понимают, что зря тратили время на игры, и просят Бараша почитать стихи.
Эпизод получился откровенно слабым. Главная проблема - полное отсутствие логики в сюжете. Учитывая, что мультсериал является познавательным и обучающим, подход к теме вирусов вызывает недоумение. Авторы показывают, что для победы над вирусом нужно найти того, кто его «кинул», и отправить кого-то в игру. В реальной жизни этот процесс работает абсолютно не так, и такая подача лишь запутывает зрителя, а не обучает его. Обилие красочных картинок никак не спасает ситуацию, так как за ними не стоит никакого смысла. Итоговая оценка - 4 из 10.
6. "Але-ап!"
Вдохновившись забавными извиваниями червя Резонанса, Нюша загорается идеей сделать из него «самого талантливого дрессированного червя в истории», представляя себе восторженную публику и аплодисменты. Однако её питомец совершенно не поддаётся дрессировке, из-за чего Нюша просит Пина и Лосяша «улучшить» его возможности. Пин создаёт для Резонанса специальные протезы, а Лосяш, предупреждая о риске перегрузки и сбоя из-за ограниченной «памяти для навыков», всё же помогает с расчётами. В день шоу, несмотря на тревожные предчувствия Копатыча, который замечает неестественную напряжённость червя, публика аплодирует, но вскоре перегруженная система даёт сбой: протезы начинают работать несогласованно, и выступление заканчивается полным провалом. Расстроенная Нюша наблюдает за крахом шоу, после чего Копатыч, проявив заботу, забирает пострадавшего Резонанса к себе, обещая, что теперь тот будет жить спокойно, без трюков и перегрузок, просто как обычный питомец.
Эпизод представляет собой быструю и красочную картинку, которая, безусловно, кому-то может понравиться. Однако претендовать на что-то научное или познавательное он, к сожалению, не может. Сюжетная основа слишком поверхностна. Единственное, что удерживает от более низкой оценки, - это приятная отсылка: появление червяка Резонанса, питомца Копатыча из классического «Пин-кода». Моя оценка - 7 из 10.
7. "Ген авантюризма"
Совунья проводит сканирование Кроша и Ёжика, чтобы проверить их физическую форму, и, выяснив, что показатели не растут, обращается к Лосяшу с просьбой создать мотивирующую спортивную среду. Учёный с помощью Эвы проектирует виртуальный скейт-парк: Крош тут же начинает выполнять сложные трюки, в то время как Ёжик боится и падает. Эва объясняет эту разницу наличием «гена авантюризма» и дофамина, после чего берёт у Ёжика анализ ДНК, чтобы подобрать подходящий вид спорта. Результаты показывают, что ему идеально подходит настольный теннис, и его показатели начинают расти. Тем временем Крош просит составить подробный биомеханический анализ для совершенствования прыжков, а у наблюдающего за ними Копатыча после работы на огороде защемляет спину. Когда он пытается поставить редкое растение на верхнюю полку, лестница падает, и он повисает на стеллаже. В этот момент Крош, отчаявшись сделать сложный трюк, слышит сигнал тревоги от Эвы и, чтобы спасти цветок, совершает идеальный прыжок на скейте, который у него наконец-то получается.
Серия получилась неплохой. Основное её преимущество - более глубокий подход. Вместо банальных тем нам показали что-то действительно интересное. Из минусов - незаконченная сюжетная линия с генным допингом Копатыча. Этот момент мог бы быть расширен, но, к сожалению, этого не произошло. В остальном всё хорошо. Это крепкий, но не выдающийся эпизод. Оценка - 7 из 10.
8. "Обед из принтера"
Работая в оранжерее, Крош и Ёжик получают задание вырастить хищное растение, но вместо этого уходят играть. Крош просит Эву ускорить рост, игнорируя её предупреждения. В результате все растения, кроме хищного, мгновенно вырастают, а затем «хищник» срывается с места и начинает бесконтрольно поглощать всё вокруг, увеличиваясь в размерах. Друзья пытаются его остановить, но вынуждены спасаться бегством. Эва предлагает приготовить для растения специальную еду, чтобы успокоить его. Когда выясняется, что плиты нет, она предлагает использовать 3D-принтер. Друзья начинают печатать еду из растительных клеток, но растение становится только агрессивнее и захватывает их своими стеблями. В этот момент на смену приходят Совунья с Копатычем, которые вступают в схватку с хищником и уничтожают его. В финале Крош и Ёжик признаются в том, что ускорили время. Узнав о еде из принтера, Совунья спорит с Эвой о качестве такой пищи. Они устраивают кулинарный поединок: Совунья печёт блины вручную, а Эва - на принтере. Ёжик безошибочно определяет «ручной» блин.
Серия получилась неплохой: сюжет динамичный, а информационные вставки действительно познавательны. Персонажи ведут себя в рамках канона, что всегда плюс. Приятным бонусом стала концовка: кулинарный спор Совуньи - это явная отсылка на эпизод «Скатерть-самозванка». За эти достоинства ставлю 6 из 10.
9. "Репликатор"
Бараш задаривает Нюшу подарками, но их становится слишком много. В это время Пин создаёт репликатор - устройство для переработки предметов. Нюша приносит Пину коробку с подарками Бараша, но вскоре её зовёт Совунья. Пин просит Бараша помочь с прибором, и тот узнаёт, что его подарки собираются переработать. Позже Нюша решает сохранить подарки, но обнаруживает, что Бараш пропал, она пугается, решив, что он залез в репликатор, чтобы превратиться в воздух. Вместе с Пином они пытаются «воссоздать» Бараша: Пин собирает воздух пылесосом, а Нюша закидывает в прибор подарки, но из‑за переизбытка материала тот взрывается. В этот момент появляется невредимый Бараш: оказывается, он просто искал Нюшу и ничего не трогал. В результате переработки из подарков получается загадочный шар с необычными свойствами, Пин надеется, что они создали что‑то действительно новое.
Эпизод получился странным. Главная проблема - нелогичность сюжета: Пин и Нюша начинают воссоздавать Бараша, не убедившись, что его нет на корабле. Из плюсов: характеры персонажей остались прежними, а в конце появился волшебный шар, который может сыграть роль в будущем. Научные вставки спасают ситуацию, но идея кажется недоработанной. Итоговая оценка -6 из 10.
10. "За стеклом"
Во время чаепития на корабле дверь каюты внезапно блокируется из-за сбоя системы безопасности, и смешарикам приходится провести сутки в замкнутом пространстве. Крош пытается силой открыть дверь, но безуспешно. Чтобы поднять настроение, Нюша печёт кексы, которые вызывают у друзей такой восторг, что они едва не дерутся за них. Осознав, что устали друг от друга, Лосяш предлагает использовать умное стекло для создания личного пространства каждому, чтобы избежать конфликтов. Однако вскоре всех настигает чувство одиночества, и Крош в панике требует открыть дверь, но до конца блокировки ещё далеко. Ему снится кошмар, в котором Ёжик постарел на 50 лет, а корабль оказывается на планете с кристаллами. Проснувшись по-настоящему, он с радостью обнаруживает, что друзья никуда не исчезли: они просто перезагружали систему, пока он спал.
Эпизод оставляет ощущение вторичности. Несмотря на неплохую изначальную задумку, сюжет хромает на обе ноги, из-за чего смотреть его становится скучно. За это ставлю 5 из 10.
Заключение
В целом, «ПинКод 2.0» - это смелая попытка осовременить классику, которая работает лишь наполовину. первые десять серий способны подарить как яркие впечатления, так и разочарование. Средняя оценка по сезону 6–7 баллов.
Сильные стороны:
- Характеры. В большинстве удачных серий персонажи сохраняют канонические характеры.
- Информационные вставки. Чаще всего информационные вставки действительно интересны и объясняют сложные вещи простым языком.
Слабые стороны:
- Логические дыры. Многие эпизоды (особенно «Киберхулиган» и «Репликатор») страдают от отсутствия логики, что недопустимо для научно-популярного шоу.
- Проблемы с анимацией. Дерганность картинки, иногда напоминает слайд-шоу
- Сценарные решения. Искажение характеров (как с Лосяшем и трубочкой) или нелогичное поведение героев ради продвижения сюжета вызывают недоумение.
На этом первая часть подошла к концу. До скорых встреч!