Взгляните на эту мрачную атмосферную диораму, созданную художником по окружению Рустамом Жуковым с использованием Unreal Engine 5.6. Работа завораживает своим замысловатым контрастом серовато-зелёных и бирюзовых тонов, дополненных тёплым, но жутким освещением. Художник подошёл к задаче создания небольшой диорамы с заброшенным домом как к компактному производственному вызову, сосредоточившись на ограниченном времени, читаемости сверху, модульной конструкции, использовании повторно используемых материалов и возможности дальнейшего расширения сцены. По словам Жукова, повторное использование материалов стало самой большой проблемой; значительная часть работы была посвящена процедурным материалам, листам отделки и повторно используемым наборам. Особенно интересным является подход художника к определению того, что должно быть уникальным и индивидуальным, а что можно использовать повторно в других проектах. Адаптированные активы включают лодку, камни, огонь, траву, декали, предыдущую настройк
3D художник сочетает кастомные и повторно используемые ассеты в атмосферной диораме леса в UE5.6
19 мая19 мая
3
1 мин