» 🎨 Мастер: Файфель Борис Леонидович Современная компьютерная графика вызывает ощущение чуда, и у любознательного программиста просто обязан возникнуть вопрос: «А как же всё это реализовано?» Этому и будет посвящена мастерская. Мы будем работать с графикой «руками». Никаких готовых библиотек — только точки и линии! И мы научимся рисовать разные объекты, выполнять графические преобразования, а если всё сложится удачно, то нарисуем и трехмерные поверхности с эффектом объема. Мы подробно рассмотрим самый простой (но реально применяемый!) алгоритм рисования трехмерных объектов — метод плавающего горизонта. Для этого нам придётся окунуться в математику, поэтому мастерская будет непростой. А в качестве языка программирования мы будем использовать Лисп. Познакомиться с этим языком очень полезно — программирование на Лиспе позитивно влияет на мышление программиста и служит отличной «прививкой от посредственности». Требования к участникам: Как обычно, приглашаются все желающие; приветству