Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Кинопоиск

Мрачное жертвоприношение: что известно о новой части Divinity

В декабре 2025 года была анонсирована новая часть Divinity. Серии уже почти 25 лет — первая игра вышла в 2002 году. С тех пор вселенная заметно расширилась. На этот раз игра не получила подзаголовка, что подчеркивает замысел разработчиков: это мягкий перезапуск серии. Собрали все известные детали. В серии Divinity к 2026 году шесть основных частей, каждая из которых экспериментирует с жанром. Первые три игры — Divine Divinity (2002), Beyond Divinity (2004) и Divinity 2: Ego Draconis (2009) — представляют собой ролевые экшены в реальном времени. Четвертая часть — Divinity: Dragon Commander (2013) — гибрид стратегии в реальном времени, тактики с драконьими полетами и политического симулятора, где игроку нужно управлять коалицией рас. Следом вышла пошаговая дилогия Original Sin (2014 и 2017), перезапустившая серию в формате тактических RPG с акцентом на интерактивной окружающей среде. Все эти игры разворачиваются в одном и том же мире, хотя их события могут разделять столетия. Действие пр
Оглавление

В декабре 2025 года была анонсирована новая часть Divinity. Серии уже почти 25 лет — первая игра вышла в 2002 году. С тех пор вселенная заметно расширилась. На этот раз игра не получила подзаголовка, что подчеркивает замысел разработчиков: это мягкий перезапуск серии. Собрали все известные детали.

Что такое Divinity

-2

В серии Divinity к 2026 году шесть основных частей, каждая из которых экспериментирует с жанром. Первые три игры — Divine Divinity (2002), Beyond Divinity (2004) и Divinity 2: Ego Draconis (2009) — представляют собой ролевые экшены в реальном времени. Четвертая часть — Divinity: Dragon Commander (2013) — гибрид стратегии в реальном времени, тактики с драконьими полетами и политического симулятора, где игроку нужно управлять коалицией рас. Следом вышла пошаговая дилогия Original Sin (2014 и 2017), перезапустившая серию в формате тактических RPG с акцентом на интерактивной окружающей среде. Все эти игры разворачиваются в одном и том же мире, хотя их события могут разделять столетия.

Действие происходит в Ривеллоне — фэнтезийном мире, чьи разумные расы (люди, ящерицы, эльфы, гномы, орки, импы и драконы) переосмыслены, вопреки классическим штампам. Например, эльфы здесь — каннибалы, которые поедают умерших, чтобы получить их воспоминания. Ящеры одержимы торговлей и генеалогией, гномы — суровая индустриально-технократическая нация, а орки — философы-воины, стремящиеся к просветлению через битву. Импы — хаотичные создания, служащие демоническим сущностям, а драконы во многом утратили свое величие.

-3

В Ривеллоне существует пантеон из Семи Божеств. Основа магии — загадочный Источник, дарующий способности ценой постепенного разложения личности и привлечения голодных существ из Пустоты. Древняя вражда между расами подпитывается не просто территориальными спорами, а реальной исторической памятью о войнах богов и их смертных чемпионов, а многие конфликты (например, между людьми и ящерами или орками и гномами) имеют ритуально-религиозную подоплеку, уходящую корнями к созданию Ривеллона.

Что говорят разработчики

На The Game Awards 2025 студия Larian представила первый трейлер новой Divinity. Первый взгляд на проект представляет жертвоприношение таинственному «Камню дьявола».

По словам главы студии Свена Винке, это именно та Divinity, которую Larian всегда мечтала сделать. Это будет самая масштабная игра студии, крупнее Baldur's Gate 3. В проект вложат все силы и опыт, накопленный за 30 лет существования Larian. Винке уверен, что это будет кульминация всего, чем Larian занималась эти годы. При этом новую Divinity Винке называет «началом чего-то нового» для компании. От подзаголовков и цифр в названии отказались осознанно, ведь для понимания сюжета не понадобится знакомство с предыдущими играми серии. Хотя фанаты Original Sin смогут глубже понять контекст.

Что разработчики рассказали в первых интервью:

  • Боевая система будет пошаговой, как и в других последних играх Larian. Однако переносить ее из Original Sin 2 и Baldur's Gate 3 без изменений на планируют — набор правил и возможностей будет новым.
  • Над Divinity в Larian трудятся два года, то есть с релиза третьей части Baldur's Gate. Сейчас производство на ранних этапах, но, например, подбор актеров (и даже работа над озвучкой) уже начался.
  • По словам Свена Винке, все основные события, показанные в предыдущих Divinity, действительно имели место, однако на этот раз мир будет более приземленным.
  • После окончания работы над Baldur's Gate 3 студия перешла на новую версию движка Divinity Engine 5.0 и автоматизировала часть процессов, так что срок производства игры удастся сократить. Разработка займет не шесть лет, как при разработке предыдущей игры, а примерно четыре года.
  • Музыку к грядущей Divinity пишет Борислав Славов, композитор Baldur's Gate 3 и Divinity Original Sin 2.

Также Свен Винке признал, что возвращение к Divinity стало радостью для команды, потому что им больше не нужно придерживаться правил Dungeons & Dragons пятой редакции, которые они были вынуждены соблюдать при разработке Baldur's Gate 3.

-4

После скандала с использованием ИИ в разработке Larian провела большую AMA-сессию на Reddit, где поделилась деталями разработки.

  • Разработчики в курсе, что лор вселенной Divinity долгое время был хаотичным и плохо складывался в единую историю. В студии создали небольшую команду, которая будет отвечать за проработку вселенной как в новой Divinity, так и во всех будущих играх по франшизе.
  • По части основных механик RPG будет похожа на Baldur's Gate 3 — это кинематографичная игра с пошаговой боевой системой, камерой-гибридом между видом сверху и видом от третьего лица, а также вручную размещенным лутом. Однако в деталях все будет отличаться.
  • Взаимоотношения со спутниками в Divinity проработают глубже и сделают убедительнее. Разработчики хотят добиться большего взаимодействия союзников и их общения без участия игрока.
  • Редактор персонажей будет более глубоким и с большим количеством опций, чем раньше.
  • На релизе обещают кооператив, но на сколько человек, пока неясно. Разработчики еще не определились с количеством персонажей в отряде.
  • В Larian стремятся учесть любой порядок прохождения квестов и исследования локаций, а также предусмотреть все, что дозволено внутриигровыми системами. По словам технического директора, «если игроку хочется собрать все бочки в игре, скинуть их в кучу и взорвать, у него должна быть такая возможность».
  • Divinity будет поддерживать модификации, но будет ли полноценная поддержка уже на релизе, пока точно неизвестно.
  • Поддержку Steam Deck для Divinity хотят обеспечить как можно раньше. Выпустить игру хотят и на Nintendo Switch, если получится. По словам разработчиков, Baldur's Gate 3 тоже могли бы портировать на гибридную консоль, но решение об этом принимали не в Larian.
  📷
📷

Читайте также

В геймдеве скандал вокруг использования ИИ. Как он уже изменил индустрию и что говорят разработчики

О чем расскажет новая Divinity

-6

Свен Винке подтвердил, что действие новой игры происходит примерно через 100 лет после Divinity Original Sin II. Игроки увидят последствия событий, произошедших в предыдущей игре, но в рамках выбранного студией канона. Несмотря на мрачный первый тизер-трейлер, студия обещает, что игра не будет такой же суровой. В мире Divinity найдется место «и светлым моментам, и надежде».

Поклонники серии уже строят теории о сюжете. Самая частая теория: сожженный в трейлере мужчина — это Люциан, Избранный из Divine Divinity. Персонажи похожи внешне, а в финале Original Sin 2 герой как раз потерял божественные силы. Larian эту теорию пока не подтвердила.

Когда выйдет игра и на каких платформах

-7

Примерную дату релиза не объявляют. Ранний доступ игры появится не раньше 2027-го. На это решение повлиял в том числе кризис оперативной памяти на рынке, связанный с дата-центрами и ИИ-серверами. Разработчики хотят без спешки собрать отзывы игроков и постепенно улучшать RPG перед ее релизом.

В ожидании новой части можно перепройти Divinity: Original Sin 2. Игру выпустили на текущем поколении консолей. Ее полное издание теперь доступно на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

Автор: Денис Варков (@dvarkov)