Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pixel Pulse

Sony поставила точку: главные сюжетные игры останутся только на PlayStation

Похоже, Sony Interactive Entertainment решила окончательно напомнить миру, зачем вообще люди покупают PlayStation. И нет, ответ не «чтобы смотреть YouTube на телевизоре». По данным журналиста Jason Schreier, глава PlayStation Studios Hermen Hulst на внутреннем собрании заявил сотрудникам:
сюжетные одиночные AAA-игры останутся эксклюзивами PlayStation. То есть: всё это Sony по-прежнему считает своим главным оружием. Речь идёт о том самом «золотом ядре» PlayStation: То есть о студиях, которые уже много лет производят игры по формуле: «Вот вам 25 часов экзистенциального кризиса… но с графикой за сотни миллионов долларов». И, судя по всему, внутри Sony считают именно это главным отличием PlayStation от конкурентов. Что, честно говоря, логично. Потому что когда люди покупают PlayStation 5, они обычно представляют: Хотя индустрия последние годы очень старалась всех убедить, что будущее — исключительно за: При этом ситуация тут не такая простая, как кажется. Во времена PlayStation 4 Sony вооб

Похоже, Sony Interactive Entertainment решила окончательно напомнить миру, зачем вообще люди покупают PlayStation. И нет, ответ не «чтобы смотреть YouTube на телевизоре».

По данным журналиста Jason Schreier, глава PlayStation Studios Hermen Hulst на внутреннем собрании заявил сотрудникам:
сюжетные одиночные AAA-игры останутся эксклюзивами PlayStation.

То есть:

  • красивые катсцены;
  • драматичные отцы с топорами;
  • люди, страдающие в постапокалипсисе;
  • и супергерои с эмоциональными травмами —

всё это Sony по-прежнему считает своим главным оружием.

Речь идёт о том самом «золотом ядре» PlayStation:

  • Naughty Dog;
  • Santa Monica Studio;
  • Insomniac Games.

То есть о студиях, которые уже много лет производят игры по формуле:

«Вот вам 25 часов экзистенциального кризиса… но с графикой за сотни миллионов долларов».

И, судя по всему, внутри Sony считают именно это главным отличием PlayStation от конкурентов.

Что, честно говоря, логично.

Потому что когда люди покупают PlayStation 5, они обычно представляют:

  • God of War;
  • Spider-Man;
  • The Last of Us;
  • Ghost of Tsushima;
  • а не таблицу Excel с подписочными сервисами.

Хотя индустрия последние годы очень старалась всех убедить, что будущее — исключительно за:

  • сервисами;
  • баттл-пассами;
  • ежедневными заданиями;
  • и «зайдите завтра, чтобы получить +3 монетки».
-2
-3

При этом ситуация тут не такая простая, как кажется.

Во времена PlayStation 4 Sony вообще жила по принципу:

«Наши эксклюзивы не покидают консоль. Никогда».

Но потом наступила эпоха PC-релизов.

Сначала осторожно:

  • Horizon Zero Dawn;
  • Days Gone;

Потом всё активнее.

И интернет моментально разделился на два лагеря:

  1. «Отлично, больше людей поиграет».
  2. «PlayStation теряет душу».

Потому что эксклюзивы для Sony — это не просто игры. Это религия маркетинга.

Каждый такой проект годами продавал консоли фразой:

«У нас есть ЭТО. А у вас нет».

И именно поэтому нынешнее заявление выглядит как попытка провести черту.

Sony словно говорит:

«Да, мы расширяемся. Да, PC важен. Да, сервисы тоже нужны. Но наши главные сюжетные блокбастеры всё ещё живут здесь».
-4

И это довольно показательный момент для всей индустрии.

Пока многие компании бегают за «вечным онлайном» и пытаются превратить каждую игру в цифровую работу с ежедневными отчётами, Sony, похоже, решила сохранить старую магию:
сел вечером,
запустил сюжетную игру,
пропал из реальности на 30 часов,
получил эмоциональную травму,
пошли титры.

И судя по продажам PlayStation — людям эта схема всё ещё очень нравится.




#видеоигры #новостиигр #гейминг #игровыеновинки #обзорыигр #игровыерелизы #PCигры #консольныеигры #мобильныеигры #экшен #шутеры #RPG #стратегии #хоррор #MMO #игровыетехнологии #Steam #PlayStation #Xbox #геймплей